我想逐行读取文件并捕获特定的输入行。为了获得最佳性能,我可以通过读取整个文件并使用指针迭代其内容来以低级方式执行此操作,但这段代码对性能并不关键,因此我希望使用更具可读性和类型安全性的std库样式实现。所以我有这个:std::stringline;line.reserve(1024);std::ifstreamfile(filePath);while(file){std::getline(file,line);if(line.substr(0,8)=="Whatever"){//Dosomething...}}虽然这不是性能关键代码,但我在解析操作之前调用了line.reserve(1
如何将std::shared_ptr用于double组?此外,使用shared_ptr的优点/缺点是什么。 最佳答案 这取决于你追求的是什么。如果您只想要一个可调整大小的double数组,请使用std::vector例子:std::vectorv;v.push_back(23.0);std::cout如果共享所述数组的所有权对您很重要,请使用例如std::shared_ptr>例子:std::shared_ptr>v1(newstd::vector);v1->push_back(23.0);std::shared_ptr>v2=v1
当我使用std::shared_ptr并需要一个自定义删除器时,我通常会创建一个对象的成员函数来促进它的销毁,如下所示:classExample{public:Destroy();};然后当我使用共享ptr时,我只是这样:std::shared_ptrptr(newExample,std::mem_fun(&Example::Destroy));问题是,现在我正在使用d3d11,我想将com发布函数用作std::shared_ptr自定义删除器,就像这样std::shared_ptrptr(nullptr,std::mem_fun(&ID3D11Device::Release));但是
我明白为什么std::forward_listdoesnothaveasize()memberfunction,因为O(1)版本会搞乱某些splice()的复杂性过载,并且由于O(N)version将与标准库的所有其他容器不一致。这也是事实std::list和std::forward_list已经有几个其他成员函数与中的表亲具有相同的语义标准库的一角(merge()、reverse()、remove()、remove_if()、unique()、sort())。那么为什么不是count()O(N)的成员函数提供给std::forward_list的复杂性具有返回std::distanc
我想知道为什么在qsort(){Cversion}和std::sort()中有两种完全不同的方法来指定比较函数。qsort需要这样的比较函数:不知道为什么需要三种返回值-1、0、+1。intcomp(int*x,int*y){return*x-*y;}而std::sort()的比较函数对我来说看起来更一致,因为它是根据函数编写的,遵循不变量。即如果x小于y函数返回true,则x相对于y处于正确位置boolcomp(intx,inty){returnx当返回一个bool(或具有两个值0和1的int)更简单和干净时,为什么我们需要三个值-1,0,+1? 最佳答案
(改写问题和描述以便与S.O.兼容)奇怪的是,C++还没有被广泛采用、经过同行评审的actor模型库(按BOOST和STD的顺序)。我看到Theron,但它看起来像一个人和他的代码:无论它有多好,它都不是我希望生产代码依赖的东西。因此,如何在不使用未经证实的库的情况下使用C++进行Actor模型编程?我应该使用哪些BOOST类(class)?注意:我是在面对之前关于S.O.的一两个问题时问这个问题的。当人们搜索“actorC++”时就会出现,因为它们几乎没有吸引力。对于SEESHARP,有thisthread但对于C++,即使是获得中等关注度的问题也是如此thisguy,aquesti
有一个非常流行的问题是“std::pairvsstructwithtwofields”。但我有一个关于将first和second值重新分配给语义命名变量的问题。在常规情况下,我们有这样的事情:conststd::pairresult=processSomething();std::cout但是如果我们先将它们分配给引用变量呢:conststd::pairresult=processSomething();constint&numTotal=result.first;constint&numSuccessful=result.second;std::cout这使我们无需编写有关first
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭8年前。Improvethisquestion对于嵌入式项目,我想使用std::chrono::seconds来表示超时值,尤其是出于类型安全性的原因。这要求std::chrono::seconds可以从unsignedint类型快速构造,并且按值传递必须非常快。是这样吗?
std::map的时间复杂度是多少?在最坏的情况下它会退化吗?还是由执行决定,我们不知道? 最佳答案 查找与log(N)成正比。在典型情况下(作为红黑树实现)比较次数最多可达两倍Log2N。插入通常也与Log2N成正比——但是当您插入一些已经有序的项目时有一个特殊规定1。在这种情况下,您可以为将要进行插入的位置指定一个“提示”。当该提示正确时,每次插入都是(分摊)O(1)而不是O(LogN),因此按排序顺序插入一系列项目是线性的而不是Nlog(N)。您指定的提示是指向要插入的项目之后位置的迭代器。例如,如果您在一个文件中有一些按排序
我有一个C++11程序,它配置了许多可运行的对象,将它们放在std::vector中,然后在单独的线程中启动它们。不幸的是,当我遍历vector中的对象时,我只会为最后一个对象启动线程。我在以下测试代码中提炼了问题的核心(在OSX10.9.5上使用clang6.0使用clang++-std=c++11cpp_threadlaunch.cpp编译)).#include#include#include#includestd::mutexoutputlock;classagent{public:agent(std::stringname):m_name(name){};~agent(void