我是C++的新手,很好奇这是否是插入std::vector的首选方式std::vectormyVector;voidsetAt(intx,Object_I_madeupo){myVector[x]=o;}//setthearraylocationatxtobeo.我问是因为我看到很多关于使用push_back或高度困惑的insert()的事情。这种类似Java的方式有效吗?我宁愿这样做... 最佳答案 myVector[x]=o;只有当x时它才是明确定义的.否则,它会调用未定义的行为,因为在这种情况下,它会尝试访问vector边界之
我有一个只能为标量类型(整数、float等)实例化的模板类,我希望成员typedef始终是该类型的已签名变体。即:unsignedint->signedintsignedlonglong->signedlonglong(已签名)unsignedchar->signedcharfloat->floatlongdouble->longdouble等等……不幸的是,std::make_signed仅适用于整数类型,不适用于浮点类型。最简单的方法是什么?我正在寻找usingSignedT=...;形式的东西,作为我的模板类的一部分,模板参数T已经保证是标量。 最佳答
为什么可行?有两个不同的字符串"testString"但vector大小分配正确。#include#include#includeintmain(){std::vectorstr;str.assign(std::begin("testString"),std::end("testString"));copy(str.begin(),str.end(),std::ostream_iterator(std::cout,""));std::cout 最佳答案 你很幸运,编译器执行了stringpooling优化。请注意,您所做的仍然是未定
众所周知,std::vector将其数据保存在堆上,因此vector本身的实例和第一个元素具有不同的地址。另一方面,std::array是原始数组的轻量级包装器,其地址等于第一个元素的地址。让我们假设集合的大小足以容纳int32的一个缓存行。在我有384kBL1缓存的机器上它是98304个数字。如果我迭代std::vector,我总是首先访问vector本身的地址,然后访问下一个元素的地址。并且可能这个地址不在同一个缓存行中。所以每次元素访问都是缓存未命中。但如果我迭代std::array地址在同一个缓存行中,那么它应该更快。我用VS2013进行了全面优化测试,std::array快了
我有一个函数:template::value==true>::type*=nullptr>voidtest(Ti){//processdata}有效。但是,我不仅需要为int启用此功能,还需要为float和constchar*启用此功能......如何无需将相同的方法写3次就可以做到这一点? 最佳答案 像这样:template::value||std::is_same::value||std::is_same::value>::type*=nullptr>voidtest(Ti){//processdata}
我正在尝试编写一个可以打印堆栈和队列的函数,我的代码如下templatevoidprint_container(Cont&cont){while(!cont.empty()){if(std::is_same>::value){autoelem=cont.top();std::coutstk;stk.push(1);stk.push(2);stk.push(3);queueq;q.push(1);q.push(2);q.push(3);std::cout但是这里不行,错误信息是:demo_typeof.cpp:35:30:error:nomembernamed'front'in'std:
据我所知,引用不能为空,但是当我运行这样的代码时:#include#includevoidtest(inti,conststd::string&s=nullptr){std::cout可选参数s可以为null,构建代码。更重要的是,当test(2)运行时,程序会抛出异常,而不是打印一些随机字符串。当我将s更改为一些基本类型(如int)时,它无法编译,所以我认为魔法留在字符串类中,但如何呢?而且,我如何检查s是否为空?如果我使用if(s==nullptr)或if(s.empty()),它无法编译。 最佳答案 test使用构造函数初始化
我正在尝试将用户的输入收集到一个字符串变量中,该变量在指定的时间内接受空格。因为通常的cin>>str不接受空格,所以我会使用中的std::getline这是我的代码:#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){intn;cin>>n;for(inti=0;i有什么想法吗? 最佳答案 如果输出存储在local中的内容(顺便说一下,这是一个糟糕的变量名:P),你就会明白为什么会失败:#include#include#include#includeusingna
考虑到在主内存中搜索时缓存和数据局部性的积极影响,我倾向于使用std::vector与std::pair-喜欢键值项并对两者执行线性搜索,如果我知道键值项的总量永远不会“太大”而不会严重影响性能。最近我遇到了很多情况,我事先知道我将有大量键值项,因此选择了std::map从头开始。我想知道在上述情况下,您是如何决定使用合适的容器的。你会吗总是使用std::vector(或类似)?总是使用std::map(或类似)?对项目计数范围内的哪一个比另一个更可取有直觉吗?完全不同的东西?谢谢! 最佳答案 我很少将std::vector与线性搜
我需要创建一个函数,将一个值附加到vector并返回刚刚附加的值的索引。例子:intappend(std::vector&numbers,intnumber){intretval=numbers.size();//whatifsomeotherthreadcallspush_back(number)inbetweenthesecalls?numbers.push_back(number);returnretval;}我想以原子方式执行此操作,以便返回的索引始终正确,即使可能有多个线程将值附加到vector。如果push_back返回刚刚添加的项目的索引,那会很容易。如何保证返回正确的索