有谁知道是否存在用于访问std::pair元素的实际标准(即TR1或Boost)C++函数对象?在过去的24小时内,我曾两次希望我有类似keys函数的Perl散列函数。例如,最好在std::map对象上运行std::transform并将所有键(或值)转储到另一个容器。我当然可以编写这样一个函数对象,但我更愿意重用那些吸引了很多眼球的东西。 最佳答案 boost::bind就是您要找的东西。boost::bind(&std::pair::second,_1);//returnsthevalueofapair例子:typedefstd
我想将std::find函数与谓词一起使用(不确定我是否使用了正确的词)。这是代码#include#include#includeusingnamespacestd;classfoo{public:typedefpair>way;typedefpairindex;typedefpair>entry;vectortable;voidbar(){vectorv1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);wayw=make_pair(1,v1);vectorv2;v2.push_back(w);indexid=make_pair(10,20);entryen=make
在C++中,使用C数组而不是std::vector的理由很少。至少对于C++03来说,这几个令人信服的原因之一是不可能使用vector来分配未初始化的对象数组。std::vector的“填充”构造函数是:vector(size_typecount,constT&value=T())意思是……int*array=newarray[1000000];可能比:更有效率std::vectorv(1000000);...因为vector构造函数必须对整数数组进行零初始化。因此,在处理PODvector时,没有真正等同于malloc;您可以获得的最好结果相当于calloc。C++11似乎改变了这一
我有一个中等大小的代码库(>200.cpp),它使用函数hashCode()返回哈希值:-classB01{//aclass//.....complexthing....public:size_thashCode(){/*hashalgorithm#H01*/}};classB02{//justanotherunrelatedclass//.....complexthing....public:size_thashCode(){/*#H02*/}//Thisisthesamenameasabove};我已经在不同的地方使用过它,例如在我的自定义数据结构中。它运行良好。现在,我想让std
我有一个char*p,它指向一个以\0结尾的字符串。如何以异常安全的方式从中创建C++string?这是一个不安全的版本:stringfoo(){char*p=get_string();stringstr(p);free(p);returnstr;}一个明显的解决方案是try-catch-有更简单的方法吗? 最佳答案 您可以使用C++11中的shared_ptr或Boost:stringfoo(){shared_ptrp(get_string(),&free);stringstr(p.get());returnstr;}这使用了sh
如何将uint64_t值传输到std::string?我需要构造包含此值的std::string例如这样的事情:voidgenString(uint64_tval){std::stringstr;//.....somecodeforstrstr+=(unsignedint)val;//????}谢谢 最佳答案 在C++11中你可以只使用:std::to_string()它在标题中定义http://www.cplusplus.com/reference/string/to_string/
我刚接触C++,我想我已经掌握了指针,但是std::accumulate()让我感到困惑。给定数组:inta[3]={5,6,7};我想用std::accumulate()对数组的值求和,所以我向它传递了一个指向第一个元素的指针,然后是最后一个元素,然后是蓄能器。std::accumulate(a,a+2,0);std::accumulate(&a[0],&a[2],0);糟糕:其中任何一个只返回前两个元素的总和:11。另一方面,如果第二个参数是一个无意义的指针,就超出了范围......std::accumulate(a,a+3,0);std::accumulate(&a[0],&a[
假设我有一个函数可以将数据放入标准vector中:voidgetData(std::vector&toBeFilled){//Pushdatainto"toBeFilled"}现在我想将这个数据发送到另一个函数,完成后应该释放数据:voiduseData(int*data){//Dosomethingwiththedata...delete[]data;}两个函数(getData和useData)都是固定的,不能更改。这在复制数据一次时工作正常:{std::vectordata;getData(data);int*heapData=newint[data.size()];memcpy(
当我尝试从我的方法之一输出返回值时出现错误:Error:Nooperator"main.cpp#includeusingnamespacestd;#include"Book.h"intmain(){book.setTitle("AdvancedC++Programming");book.setAuthorName("Linda","Smith");book.setPublisher("MicrosoftPress","OneMicrosoftWay","Redmond");book.setPrice(49.99);cout>i;return0;};返回字符串的方法:stringBook
根据BjarneStroustrup的slides来自他的GoingNative2012keynote,std::list中的插入和删除在现代硬件上效率极低:Vectorbeatslistmassivelyforinsertionanddeletion如果确实如此,std::list还剩下哪些用例?那么它不应该被弃用吗? 最佳答案 vector和列表解决不同的问题。List保证迭代器在您插入和删除其他元素时永远不会失效。Vector不提供这种保证。这不仅仅与性能有关。所以答案是否定的。不应弃用列表。编辑除此之外,C++并不是专门为“