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day03-2-应用线程02

JavaGUI-坦克大战03-27.线程的应用027.3.坦克大战4.0版坦克大战4.0版增加功能:功能1.让敌人的坦克也能够发射子弹(可以有多个子弹)功能2.当我方坦克集中敌人坦克时,敌人的坦克就消失,如果能做出爆炸的效果更好功能3.让敌人的坦克也可以自由随机地上下左右移动功能4.控制我方坦克和敌人坦克在规定的范围内移动7.3.1功能1:敌方发射子弹功能1思路:在敌人坦克类使用Vector保存多个Shot当每创建一个敌人坦克时,就给该敌人坦克初始化一个Shot对象,同时启动Shot线程在绘制敌人坦克时,需要遍历敌人坦克对象Vector,绘制所有的子弹,当子弹isLive==false时,就从

day04-应用线程03

JavaGUI-坦克大战047.线程的应用037.3坦克大战4.0版7.3.4功能3:敌方坦克自由移动功能3:让敌人的坦克也可以自由随机地上下左右移动思路:因为要求敌人的坦克自由移动,因此需要将敌人坦克当做线程使用,EnemyTank类实现Runnable接口线程的run方法的具体操作为:根据当前的方向继续移动敌坦,然后改变敌坦移动方向,再继续移动,如此不断循环。break的条件是当前的敌人坦克被击中,即enemy.isLive==false。在MyPanel类中,每创建一个敌人坦克对象就启动一个线程。EnemyTank:packageli.TankGame.version04;importj

day04-应用线程03

JavaGUI-坦克大战047.线程的应用037.3坦克大战4.0版7.3.4功能3:敌方坦克自由移动功能3:让敌人的坦克也可以自由随机地上下左右移动思路:因为要求敌人的坦克自由移动,因此需要将敌人坦克当做线程使用,EnemyTank类实现Runnable接口线程的run方法的具体操作为:根据当前的方向继续移动敌坦,然后改变敌坦移动方向,再继续移动,如此不断循环。break的条件是当前的敌人坦克被击中,即enemy.isLive==false。在MyPanel类中,每创建一个敌人坦克对象就启动一个线程。EnemyTank:packageli.TankGame.version04;importj

day07-SpringMVC底层机制简单实现-03

SpringMVC底层机制简单实现-03https://github.com/liyuelian/springmvc-demo.git7.任务6-完成控制器方法获取参数-@RequestParam功能说明:自定义@RequestParam注解和方法参数名获取参数。当浏览器访问Handler方法时,如果url带有参数,可以通过自定义的@RequestParam注解来获取该参数,将其值赋给Handler方法中该注解修饰的形参。如:url=http://ip:port/web工程路径/monster/find?name=孙悟空@RequestMapping(value="/monster/find"

day07-SpringMVC底层机制简单实现-03

SpringMVC底层机制简单实现-03https://github.com/liyuelian/springmvc-demo.git7.任务6-完成控制器方法获取参数-@RequestParam功能说明:自定义@RequestParam注解和方法参数名获取参数。当浏览器访问Handler方法时,如果url带有参数,可以通过自定义的@RequestParam注解来获取该参数,将其值赋给Handler方法中该注解修饰的形参。如:url=http://ip:port/web工程路径/monster/find?name=孙悟空@RequestMapping(value="/monster/find"

day03_2_流程控制

#流程控制学习目标:~~~txt1.idea安装与使用2.流程控制if...else结构3.流程控制switch结构4.流程控制循环结构5.流程控制关键字~~~ #一、流程控制概述什么是流程控制?流程控制是用来控制程序中各语句执行顺序的语法。流程控制主要包含:*顺序结构*分支结构*循环结构 #二、顺序结构程序默认从上到下,左到右的顺序执行,即顺序结构。示例:```javaclassDemo1{ publicstaticvoidmain(String[]args){ System.out.println("打印第一行"); System.out.println("打印第二行"); }}`

day03_2_流程控制

#流程控制学习目标:~~~txt1.idea安装与使用2.流程控制if...else结构3.流程控制switch结构4.流程控制循环结构5.流程控制关键字~~~ #一、流程控制概述什么是流程控制?流程控制是用来控制程序中各语句执行顺序的语法。流程控制主要包含:*顺序结构*分支结构*循环结构 #二、顺序结构程序默认从上到下,左到右的顺序执行,即顺序结构。示例:```javaclassDemo1{ publicstaticvoidmain(String[]args){ System.out.println("打印第一行"); System.out.println("打印第二行"); }}`

day03_3_流程控制练习题

#流程控制练习题#一、编程题1、实现一个课程名称和课程代号的转换器:输入下表中的课程代号,输出课程的名称。用户可以循环进行输入,如果输入0就退出系统。(**使用****switch+while****循环实现**)**课程名称和课程代号对照表**|**课程名称**|**课程代码**||----------------------------|------------||使用Java语言理解程序逻辑|**1**||使用HTML语言开发商业站点|**2**||使用SQLServer管理和查询数据|**3**||使用C#开发数据库应用程序|**4**|~~~javapublicclassDemo1{

day03_3_流程控制练习题

#流程控制练习题#一、编程题1、实现一个课程名称和课程代号的转换器:输入下表中的课程代号,输出课程的名称。用户可以循环进行输入,如果输入0就退出系统。(**使用****switch+while****循环实现**)**课程名称和课程代号对照表**|**课程名称**|**课程代码**||----------------------------|------------||使用Java语言理解程序逻辑|**1**||使用HTML语言开发商业站点|**2**||使用SQLServer管理和查询数据|**3**||使用C#开发数据库应用程序|**4**|~~~javapublicclassDemo1{

工作流引擎在vivo营销自动化中的应用实践 | 引擎篇03

作者:vivo互联网服务器团队-ChengWangrong本文是《vivo营销自动化技术解密》的第4篇文章,分析了在营销自动化业务引入工作流技术的背景和工作流引擎的介绍,同时介绍了几种业界流行的开源工作流引擎特点,以及在项目自研开发过程中的设计思路和总结思考。《vivo营销自动化技术解密》系列文章:vivo营销自动化技术解密|开篇设计模式如何提升vivo营销自动化业务扩展性|引擎篇01状态机引擎在vivo营销自动化中的深度实践|引擎篇02一、业务背景营销自动化平台可以支持不同用户生命周期的活动旅程策略配置,根据用户触发的不同活动行为,进行差异化的营销触达方案。同时各种类型活动的具体执行过程中也