💃🏼本人简介:男👶🏼年龄:18✍每日一句:【道固远,笃行可至;事虽巨,坚为必成】🚩今日留言:亮亮被迫去练科目二啦,定时发布的文章,回来统一给大家三连回复嗷~😉❗❗❗从今天开始,阿亮每天会查阅一些元宇宙方面的小知识,和大家一起分享。一是由于元宇宙作为现在热门领域,引发广泛关注,而且我自己也很感兴趣;二是最近在搞挑战杯,做这方面的研究报告,正好借助博客来积累,方便最后写总结。由于亮的能力实在有限,而且了解甚微,所以博客的部分配图和30%内容为借鉴而来,如有侵权,会第一时间删掉。最后,内容不多,但也欢迎各位大佬们提供一些好的建议或者前来指点一二嗷,多多支持,感谢大家!部分资料参考文献:成生辉教授的《
1.UMG基本控件Canvas(画布)超出画布之外的空间不渲染,画布只能通过设置分辨率设置其大小。在UE4中,画布默认存在,在UE5中,画布需要手动添加。Overlap(覆层)覆层可以拥有多个子控件,用于让控件一层层的叠在一起。一般用于制作子控件,选择Custom或者Desired。子控件不具有锚点、位置等特征。Border(边界)边界控件只包含一个子控件,用来充当背景。子控件不具备自由设置锚点、位置、尺寸等特征。WrapBox(包裹框)包裹框是为多个子控件打包的盒子,当子控件放不下时会以包裹框的尺寸自动换行。可以通过设置值插槽填充设置子控件之间的间距。如果作为子控件无法更改本身的尺寸,可以勾
一、344.反转字符串二、541.反转字符串II三、剑指Offer05.替换空格四、151.翻转字符串里的单词五、剑指Offer58-II.左旋转字符串状态:1刷文章目录一、344.反转字符串二、541.反转字符串II三、剑指Offer05.替换空格四、151.翻转字符串里的单词五、剑指Offer58-II.左旋转字符串总结一、344.反转字符串题目:编写一个函数,其作用是将输入的字符串反转过来。输入字符串以字符数组char[]的形式给出。思路:我们定义两个指针(也可以说是索引下标),一个从字符串前面,一个从字符串后面,两个指针同时向中间移动,并交换元素。code://doublepointe
1、网络协议计算机网络是什么?随着计算机技术发展,计算机的体积和价格都在下降,之前计算机多用于研究机构,现阶段逐步进入一般的公司用于办公。原来计算机之间传输数据需要通过软盘等第三方存储介质进行转存,人们需要将数据直接通过通信线路传输,来缩短传输时间,于是计算机网络开始诞生,并逐渐发展为现在巨大的Internet。定义和分类计算机网络的标准定义是:利用通信线路将地理上分散的、具有独立功能的计算机系统和通信设备按不同的形式连接起来,以功能完善的网络软件及协议实现资源共享和信息传递的系统。计算机网络从覆盖范围上划分可以分为三类:局域网、城域网、广域网。局域网LAN(作用范围一般为几米到几十公里)、城
判环算法01检验链表是否有环//判断环publicbooleanhasCycle(ListNodehead){ListNodep1=head;//乌龟ListNodep2=head;//兔子while(p2!=null&&p2.next!=null){p1=p1.next;p2=p2.next.next;if(p1==p2){returntrue;}}returnfalse;}思路:利用了快慢指针的原理,快的只要与慢的相遇,就代表终究是一个圆环判断环的位置02publicListNodehasCycle(ListNodehead){ListNodep1=head;//乌龟ListNodep2=
性能测试整体认知包括:TPS、请求响应时间、事务响应时间、并发用户数、吞吐量、吞吐率、点击率、资源使用率。一、能力要求:1.1需求一1.熟悉Linux、windows等操作系统,熟悉shell脚本;⒉.熟悉jvm调优,tomcat调优等基础策略3.熟悉mysq数据库,熟练掌握javascript、java、python、groovy等至少一门编程语言;4.至少一年左右独立性能测试实践经验;5.熟悉常见的压测工具,如jmeter、loadrunner;6.熟悉常见的分析调优工具,如visualvm、yourkit、jps.jstat等;7.熟悉性能测试的整体流程,能够通过产品需求,梳理出性能测试
概述Unity在2019.2版本中推出HDRP(高清渲染管线),目的是为了提高图形质量,实现从照片写实到风格化的图像。先看一下官方对HDRP的概述:高清渲染管线(HDRP)是由Unity构建的高保真脚本化渲染管线,面向现代(与计算着色器兼容)平台。HDRP利用基于物理的光照技术、线性光照、HDR光照和可配置的混合平铺/群集延迟/前向照明架构。它为您提供了创建应用程序(如游戏、技术演示和动画)所需的工具,以达到高图形标准。看起来还算通俗易懂,也就是说咱们普普通通没有美术功底的开发者,可以通过HDRP拖拉拽扯的这种方式来实现牛逼哄哄的效果了。使用HDRP进入正题,如何开始使用HDRP无非就两种情况
概述Unity在2019.2版本中推出HDRP(高清渲染管线),目的是为了提高图形质量,实现从照片写实到风格化的图像。先看一下官方对HDRP的概述:高清渲染管线(HDRP)是由Unity构建的高保真脚本化渲染管线,面向现代(与计算着色器兼容)平台。HDRP利用基于物理的光照技术、线性光照、HDR光照和可配置的混合平铺/群集延迟/前向照明架构。它为您提供了创建应用程序(如游戏、技术演示和动画)所需的工具,以达到高图形标准。看起来还算通俗易懂,也就是说咱们普普通通没有美术功底的开发者,可以通过HDRP拖拉拽扯的这种方式来实现牛逼哄哄的效果了。使用HDRP进入正题,如何开始使用HDRP无非就两种情况
跟运维学Linux-01运维的诞生运维工程师有很多叫法:系统运维、Linux工程师、系统管理员...网管可以说是运维工程师最早的雏形。在个人电脑未普及时,大家去网吧玩游戏。玩家:“网关,我的电脑上不了网了”网管负责维修电脑、维修系统、维护网络设备...互联网的发展现在大家在家里上网、用手机上网、在公司上网、网吧上网在网上玩游戏、看新闻、炒股、上课、购物等等背后是无数的服务器(据说80%是linux)支撑着互联网应用,运维工程师则拿着高薪维护着这些服务器服务器vs个人电脑服务器和个人电脑都是计算机。个人电脑主要服务1人,而服务器通常服务多人,所以需要更快的速度,需要全年不间断的运行,而且稳定有时
图像二值化,就是把彩色(先转为灰色图)最终转为黑白两色图片的计算过程。看似极其简单,但人们研究了几十年,却始终未达到至臻境界的问题。万幸的是,北京联高软件开发有限公司研究开发了最好的图像二值化和彩色图转灰度图算法,其效果是远超 OpenCV,Matlab这些学院派产品的。联高算法在《原本专业级图片漂白软件》软件中得以实现与应用。本文简要介绍了图像二值化的算法原理、分类及二十三种算法的目录,后续逐个发布C#源代码与计算效果。一、图像二值化和彩色图转灰度图是图像类AI的基石图像处理的两个基础功能:图像二值化和彩色图转灰度图,是一切图像(视频)为核心的AI的基础。很多AI系统,未能取得良好的预期效果