1.架构师的视图image.png1.1上下文视图1.1.1概念上下文视图总结我们所设计的架构背后究竟是怎么样的一个系统,包括系统本身、外部实体和相关接口。1.1.2示例image.png1.2功能视图1.2.1概述描述系统运行时功能元素及其职责、接口和交互关系。功能视图和上下文视图有一定的重合之处,但功能视图脱离环境,描述的是系统组件定义及各个组件之间的交互关系而不是业务场景分析.1.2.2示例image.png1.3数据视图1.3.1概念数据视图描述系统存储、操作、管理和分发数据的方式,是系统中核心业务数据的一种载体和表现形式。1.3.2数据视图对数据的处理数据视图对数据的处理包括几个主要
已知证明:若在数域上不可约,则在数域上不可约.证明:反证法.若在上可约,不妨设,其中为中次数大于零的多项式,则而也为中次数大于零的多项式,所以也可约,矛盾.证明多项式在有理数域上不可约.证明:记则取素数,明显有于是由艾森斯坦判别法可知在有理数域上不可约,进而在有理数域上也不可约.设为互异的整数,证明在有理数域上不可约证明:反证法,若在有理数域上可约,则其一定分解为两个整系数多项式的乘积,设为其中是次数大于零的首1整系数多项式.那么由且可知,注意到,所以无实数根,进而也无实数根,于是对任意的都是同号的(都为1或者都为-1),不妨设它们都为1,则与均以为根,从而其次数均大于等于,再结合其次数之和为
两数相加(难度:中等)题目描述:给出两个非空的链表用来表示两个非负的整数。其中,它们各自的位数是按照逆序的方式存储的,并且它们的每个节点只能存储一位数字。如果,我们将这两个数相加起来,则会返回一个新的链表来表示它们的和。您可以假设除了数字0之外,这两个数都不会以0开头。示例:输入:(2->4->3)+(5->6->4)输出:7->0->8原因:342+465=807解法:按照我们小学学习的两个多位数的相加,从各位开始,各位与各位相加,如果大于10则进位,保留其与10的余数。接下来十位,百位,亦是如此。直到有一个数的没有更高位,则把另一个数的剩余高位补到结果的高位,此时需要判断,是否有进位,如有
02.JDK简介及环境配置1、JDK简介:JDK:Java开发工具包JRE:Java运行环境JVM:Java虚拟机Java开发工具包:编译工具(javac.exe)运行工具(java.exe)打包工具(jar.exe)文档工具(javadoc.exe)Java可以跨平台的原因:Java源文件在通过编译器之(javac.exe)后被编译成相应的.Class文件(字节码文件),.Class文件再被JVM中的解释器(java.exe)编译成机器码在不同的操作系统(Windows、Linus、Mac)上面运行。不同操作系统上面的JVM是不同的,解释器是不同的,他们可以把.Class文件编译为当前操作系
目录我看的书我的书评/推荐理由书籍的作者 书籍内容 赠书活动 我看的书首次看到这本书的封面的时候,我被那个数字惊呆了,【助理软件研发提升10倍质量】,这对我产生了足够了吸引力。因为这个数字是非常的客观的;至于书籍内容,大家别急,且听我慢慢道来;如果你已经迫不及待请直接参考以下:点我,查看读书传送门~~~https://union-click.jd.com/jdc?e=&p=JF8BAPsJK1olXwQEU19VCk4WBF8IGV0dXQ8KUm4ZVxNJXF9RXh5UHw0cSgYYXBcIWDoXSQVJQwYAUlZdAUMRHDZNRwYlB3ZDDAIEQRF0ezNjGjA
2.4_数理统计的基本概念数理统计思维导图更多详细内容见notebook1.基本概念总体:研究对象的全体,它是一个随机变量,用XXX表示。个体:组成总体的每个基本元素。简单随机样本:来自总体XXX的nnn个相互独立且与总体同分布的随机变量X1,X2⋯ ,XnX_{1},X_{2}\cdots,X_{n}X1,X2⋯,Xn,称为容量为nnn的简单随机样本,简称样本。统计量:设X1,X2⋯ ,Xn,X_{1},X_{2}\cdots,X_{n},X1,X2⋯,Xn,是来自总体XXX的一个样本,g(X1,X2⋯ ,Xn)g(X_{1},X_{2}\cdots,X_{n})g(X1,X2
ME2L、ME2M、ME3M这三个报表的字段增强,核心点都在同一个结构里SE11:MEREP_OUTTAB_PURCHDOC在这里加字段,如果要加的字段是EKKO、EKPO里的数据,直接加进去,啥都不用做,就完成了如果要加的字段不在EKKO和EKPO这两个表里,就要做额外的增强1.隐式增强在程序:LMEREPI02的方法BUILD_BASE_LIST里实现隐式增强2.BADI增强SE18:ES_BADI_ME_REPORTING--------------以下部分为转载start---------------------------因为这里的table没有参考具体的结构、所以只能使用动态方式。
Cesium1.02.0及以上版本下自定义材质报错:[CesiumWebGL]Fragmentshadercompilelog:ERROR:0:8:'texture2D'报错原因解决方法完整代码在线示例2023年4月19日更新—搞了一个Cesium镜像,欢迎使用:沙盒示例和API在看到Cesium官方更新的日志,最新版(1.103.0)支持平滑缩放,于是升级尝试一下。结果偶然发现,之前写的墙体动态效果报错,经过调试,找到原因,Cesium新版对WebGL2支持有变化,这里记录一下。本文包括,报错原因、解决方法、在线示例三部分。报错原因报错原因:Cesium自1.102.0开始,为了更好支持跨平
https详解(02)---数据包扩展Request---请求数据包Response---返回数据包若出现代理则如下图:Proxy---代理服务器(1)http和https的区别http明文传输,数据未加密;http页面响应速度比https快;不同的连接方式,用的端口不同;使用https协议需要申请CA证书,SSL协议(2)https通信过程建立连接--》发送请求数据包--》返回响应数据包--》关闭连接流程:浏览器建立与web服务器之间的连接浏览器将请求数据打包(生成请求数据包)并发送到web服务器web服务器将处理结果打包(生成响应数据包)并发送给浏览器web服务器关闭连接(3)reques
前言2023-8-11以前对网站开发萌生了想法,又有些急于求成,在B站照着视频敲了一个基于flask的博客系统。但对于程序的代码难免有些囫囵吞枣,存在许多模糊或不太理解的地方,只会照葫芦画瓢。而当自己想开发一个什么网站的时,就如同摸着石头过河,常在许多小问题上卡住,不知怎么实现,也不知道需要去学习什么才能实现。例如,要做一个聊天室程序,我却不知道在一方发出消息时,如何在另一方实时地显示出来,思虑许久而终归于放弃。学习系统且详细的知识有其好处,它可以冲退我那种徒手在黑暗中摸索的感觉。读了“狼书”的两个章节,自觉很有收获,此前的许多疑惑也得到了解答。然凡事各有弊益,啃书不是易事,还需下苦功夫。曾有