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021练习

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英语打字练习软件-c语言编写

​学习c语言的时候编写的英语打字练习软件,已经上传github自取 https://github.com/grey-wood-wolf/typing-software 软件实际效果如下在下载的压缩包里,运行exe文件就可使用,源码为ConsoleApplication1这个文件   部分代码如下:voidwelcom()//介绍{intmusicopen=0;//用于判断bgm是否开启的数mciSendString("open.\\新建文件夹\\登录.mp3",NULL,0,NULL);mciSendString("play.\\新建文件夹\\登录.mp3",NULL,0,NULL);loop

英语打字练习软件-c语言编写

​学习c语言的时候编写的英语打字练习软件,已经上传github自取 https://github.com/grey-wood-wolf/typing-software 软件实际效果如下在下载的压缩包里,运行exe文件就可使用,源码为ConsoleApplication1这个文件   部分代码如下:voidwelcom()//介绍{intmusicopen=0;//用于判断bgm是否开启的数mciSendString("open.\\新建文件夹\\登录.mp3",NULL,0,NULL);mciSendString("play.\\新建文件夹\\登录.mp3",NULL,0,NULL);loop

Python编程练习4:用Python将修改文件后缀名

问题:把某目录及其子目录下所有dat文件后缀改为txt如果单改某一文件夹下的文件后缀,只需要批处理命令就能完成。如下ren*.dat*.txt利用python完成这样的功能需要引入os模块。思路是先遍历目录下所有文件,判断后缀是否dat,如果是就更改为txt。代码如下:##python批量更换后缀名importos#列出当前目录下所有的文件files=os.listdir('.')print('files',files)defrenaming(files):'''修改后缀'''forfilenameinfiles:name=os.path.splitext(filename)#如果后缀是.da

Python编程练习4:用Python将修改文件后缀名

问题:把某目录及其子目录下所有dat文件后缀改为txt如果单改某一文件夹下的文件后缀,只需要批处理命令就能完成。如下ren*.dat*.txt利用python完成这样的功能需要引入os模块。思路是先遍历目录下所有文件,判断后缀是否dat,如果是就更改为txt。代码如下:##python批量更换后缀名importos#列出当前目录下所有的文件files=os.listdir('.')print('files',files)defrenaming(files):'''修改后缀'''forfilenameinfiles:name=os.path.splitext(filename)#如果后缀是.da

1.2 聚类分析python练习

下面进入练习,我们有如下的数据集,表示在一个坐标系中的所有点的坐标。我们希望通过聚类分析,将坐标系中的点分成几个不同的类别。clustering_data.csv首先来导入需要的库:importnumpyasnpimportpandasaspdimportmatplotlib.pyplotaspltimportseabornassnsfromscipy.spatial.distanceimportcdistfromscipy.cluster.hierarchyimportlinkage,fcluster,dendrogramfromsklearn.clusterimportKMeansfrom

1.2 聚类分析python练习

下面进入练习,我们有如下的数据集,表示在一个坐标系中的所有点的坐标。我们希望通过聚类分析,将坐标系中的点分成几个不同的类别。clustering_data.csv首先来导入需要的库:importnumpyasnpimportpandasaspdimportmatplotlib.pyplotaspltimportseabornassnsfromscipy.spatial.distanceimportcdistfromscipy.cluster.hierarchyimportlinkage,fcluster,dendrogramfromsklearn.clusterimportKMeansfrom

134 纸箱动画-练习02

四、打光与材质3、关于实体化修改器的材质偏移问题:内部也有贴图纹理解决方法:1、复制一个纹理,删除贴图部分拓展知识1这里的生成器中材质编号的对应关系如下图所示。自上而下,材质编号:0.1.2.3...当我调换黄色与蓝色的顺序之后,渲染反馈的颜色也随之改变。拓展知识2倒角生成器中,也有类似设置,如下图,原理同上这里使用编号4,实际是只需要≥3即可,系统会自动匹配编号最接近的一个材质。添加边缘材质:添加内部物体;内部物体设置动画主体在开始帧的时候,上升20帧下降到中心大体的gif图:在给整体的曲线动画,Z轴添加噪波修改器,让其处于缓慢上下浮动的状态添加一个蓝色背景,+一个聚光灯,照射背景最终效果如

134 纸箱动画-练习02

四、打光与材质3、关于实体化修改器的材质偏移问题:内部也有贴图纹理解决方法:1、复制一个纹理,删除贴图部分拓展知识1这里的生成器中材质编号的对应关系如下图所示。自上而下,材质编号:0.1.2.3...当我调换黄色与蓝色的顺序之后,渲染反馈的颜色也随之改变。拓展知识2倒角生成器中,也有类似设置,如下图,原理同上这里使用编号4,实际是只需要≥3即可,系统会自动匹配编号最接近的一个材质。添加边缘材质:添加内部物体;内部物体设置动画主体在开始帧的时候,上升20帧下降到中心大体的gif图:在给整体的曲线动画,Z轴添加噪波修改器,让其处于缓慢上下浮动的状态添加一个蓝色背景,+一个聚光灯,照射背景最终效果如

算法练习:整数拆分(动态规划)

一.前言最近一直在了解动态规划,这是LeetCode上面的一道动规的题。343.整数拆分给定一个正整数n,将其拆分为k个正整数的和(k>=2),并使这些整数的乘积最大化。返回你可以获得的最大乘积。示例1:输入:n=2输出:1解释:2=1+1,1×1=1。示例2:输入:n=10输出:36解释:10=3+3+4,3×3×4=36。二.思路说到动态规划,我认为最重要的就是确定自己的dp数组的含义,其次就是递推公式了。确定dp[i]的含义我们重新浏览一遍题,给定一个正整数n,需要将它分成若干个整数,返回最大的乘积。因此我们可以定义dp[i]表示每个正整数拆分为若干个正整数所对应的最大乘积,若要确定dp

算法练习:整数拆分(动态规划)

一.前言最近一直在了解动态规划,这是LeetCode上面的一道动规的题。343.整数拆分给定一个正整数n,将其拆分为k个正整数的和(k>=2),并使这些整数的乘积最大化。返回你可以获得的最大乘积。示例1:输入:n=2输出:1解释:2=1+1,1×1=1。示例2:输入:n=10输出:36解释:10=3+3+4,3×3×4=36。二.思路说到动态规划,我认为最重要的就是确定自己的dp数组的含义,其次就是递推公式了。确定dp[i]的含义我们重新浏览一遍题,给定一个正整数n,需要将它分成若干个整数,返回最大的乘积。因此我们可以定义dp[i]表示每个正整数拆分为若干个正整数所对应的最大乘积,若要确定dp