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03按键

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Stm32解决按键长按与短按

Stm32解决按键的长按和短按废话不多说,直接上干货注意:本文是采用Stm32HAL库编写,可以移植成库函数,其原理是相同的!!!!第一步:首先在key.h定义几个变量/按键的键值#defineKEY1_Press1#defineKEY2_Press2#defineKEY3_Press3#defineKEY4_Press4/读取IO口的电平#defineKEY1HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_0)#defineKEY2HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_1)#defineKEY3HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_

0616单片机期末考试—数码管显示按键触发次数

一、功能描述按下SW1控制左侧数码管会从0~9依次变化;按下SW2控制右侧数码管也会从0~9依次变化,然后循环。二、结构图三、流程/******************СÃÛ·äÀÏʦµÄ51µ¥Æ¬»ú¿ª·¢ÏîÄ¿°¸Àý******************************************************************************************/#include"reg52.h"sbitC1=P2^7;sbitC2=P2^6;sbitC3=P2^5;sbitC4=P2^4;sbitSW1=P3^4;sbitSW2=P3^3;//

MongoDB 如何按键数组(不是值)过滤?

我有一个包含用户键的数组。ID为array('111','333')的用户;我只会得到以下方案,只有具有这些ID的用户的某些字段(名称)。{"_id":"78787878","users":{"111":{"name":"William","e":"w@sas..."...},"222":{"name":"Sarah","e":"s@sas..."},"333":{"name":"Marie","e":"m@sas..."},..},..}我的预期结果是这样的:{"_id":"78787878","users":{"111":{"name":"William",},"333":{"na

Mongodb:按键和值对列表进行排序

我获取了一条记录,我想在发送到前端之前对其进行排序。db.getCollection('users').find({$or:[{createdBy:'abhi'},{createdBy:{'$ne':'abhi'},visibility:'public'}]}).sort({'createdBy':1})我想先对createdBy用户abhi的所有记录进行排序,然后对其他用户进行排序。类似于:.sort({'createdBy==abhi':1}) 最佳答案 您可以使用聚合来实现。对文档字段进行新投影并添加一个临时标记字段first

Civil3D 2018-03 曲面创建

Civil3D2018-03曲面的创建​构成曲面的元素必须拥有X、Y坐标以及高程(Z)1.CAD图形点转换1.1打开CAD文件1.2选中图形点​选中其中一个点,发现它有Z坐标(高程)1.3图形点转换​点击工具栏中“点”,转换AutoCAD点​选中图形点。​发现要一个一个输入描述。1.4设定点描述​设定中找到创建点命令进行设置。​高程及描述两个参数设置为自动。1.5重新转换图形点​重复上面转换点步骤,选中后回车。1.6转换完成1.7创建曲面​新建一个曲面:浏览---->曲面---->右键---->创建曲面---->确定。1.8添加创建曲面的元素​曲面1---->定义---->点编组---->右键

Flink---10、处理函数(基本处理函数、按键分区处理函数、窗口处理函数、应用案例TopN、侧输出流)

                      星光下的赶路人star的个人主页                      我的敌手就是我自己,我要他美好到能使我满意的程度文章目录1、处理函数1.1基本处理函数(ProcessFunction)1.1.1处理函数的功能和使用1.1.2ProcessFunction解析1.1.3处理函数的分类1.2按键分区处理函数(KeyedProcessFunction)1.2.1定时器(Timer)和定时服务(TimeService)1.2.2KeyedProcessFunction案例1.3窗口处理函数1.3.1窗口处理函数的使用1.3.2ProcessWin

简单的LVGL按键例程

以下是一个简单的LVGL按键例程,使用LVGL的按键事件来处理按钮的单击和长按操作。#include"lvgl/lvgl.h"voidbtn_click_action(lv_obj_t*obj){  //处理按钮单击事件}voidbtn_long_press_action(lv_obj_t*obj){  //处理按钮长按事件}intmain(void){  lv_init();//初始化LVGL库  lv_obj_t*btn=lv_btn_create(lv_scr_act());//创建一个按钮并添加到当前活动屏幕上  lv_obj_set_pos(btn,LV_COORD_CENTER,L

单片机独立按键扫描程序

为了方便,写一些方便的程序片段以便以后使用首先是定时器扫描按键给两个例子:一:#include#includetypedefunsignedcharuchar;typedefunsignedintuint;sbitS0=P1^0;sbitS1=P1^1;sbitS2=P1^2;enum{K_GT,K_AS,K_WA}keyState=K_GT;uchartmpKey=0,keyCnt,key=0;intGetKey(){ if(S0==0)return1; if(S1==0)return2; if(S2==0)return3; return0;}voidTimer0Handle()interr

03 python网络应用实战(三)tcp服务端设计实现

一、tcp服务器1.1tcp服务器端的流程创建socket对象绑定IP和端口设置监听阻塞等待客户端的链接新的socket收信息新的socket发信息关闭 1.2tcp服务端的代码实现通常服务器在启动的时候都会绑定一个众所周知的地址(如ip地址+端口号),用于提供服务,客户就可以通过它来接连服务器;而客户端就不用指定,有系统自动分配一个端口号和自身的ip地址组合。这就是为什么通常服务器端在listen之前会调用bind(),而客户端就不会调用,而是在connect()时由系统随机生成一个。 代码:importsocketif__name__=='__main__':#1创建socket对象ser

读程序员的制胜技笔记03_有用的反模式(上)

1. 教条1.1. 一成不变的法则1.2. 这些东西会遮蔽我们的双眼,你坚持相信的时间越久,你被遮蔽双眼的程度也就越深2. 质疑所有教给你的东西2.1. 它们有多么有用2.2. 使用它们的理由2.3. 使用它们的好处2.4. 使用它们的代价3. 反模式3.1. 不良实践3.2. 如果你愿意使用它们,受到一些难听的批评也是理所应当的,但这并不意味着我们应该谈虎色变4. 若无损坏,亦可破坏4.1. 不惜任何代价避免代码重构4.1.1. 你所做的每一个更改都有可能带来代码从头来过的风险,因为对于一个本身运行正常的业务,对它进行更改,这个行为本身就是错误的4.1.2. 缺陷本身代价不菲,而修改已成为新