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日结 2022-05-08 周日

每日必做:1、起床整理床铺,拔下所有插头2、学习强国3、运动:步行8000步,骑自己车2公里4、八段锦(一遍)5、写简书6、放下手机2小时以上(今天屏幕使用时间到21点为止6小时)校园美景今天:1、核酸检测2、今天上周二的课3、明天商量好了,我上23班的课。下周调换4、功能测试文件发给张工继续测试新功能,经王主任定稿,发到“***统计”群里并@张工。5、远见的PYTHON程序今天远见展示了他的python程序,好厉害呀!但他说课本上讲的那些他有些不太明白,他真是太可爱了,他能做出雷达图和散点图的程序,但是不太明白基本语句,呵呵*^_^*6、网课测试账号今天开通一个用于网课测试的钉钉号码,一直登

个人网站建设日记第1篇2022-08-03

今天我的个人网站提交的备案已经通过服务商提交管局审核了,静待7-20个工作日内早点通过审核获得备案号。接触网络已有21年了,21年前的一个晚上,和师范同学带着猎奇的心理跑到学校旁边一个新开业没多久的网吧去申请了一个qq号,这个号码至今一直在使用着。后来在网吧中结识了现在的孩子妈,她也如我一样满脸好奇的神情,年轻的我们羞于当面交谈,坐在同一个网吧永qq生疏的打着字偷摸的瞅着对方,后来……后来我们结婚生子。而对于拥有一个自己的网站则是我最近10多年的一个梦想,特别是在最近今年自媒体发展起来之后,这种感觉不知为何特别强烈起来。总感觉在各种自媒体中发文有种寄人篱下的感觉。简书是其中最让我亲切的,但是也

【UE4 塔防游戏系列】08-敌人到达终点对玩家造成伤害

目录效果步骤一、敌人到终点时扣除玩家生命值二、显示玩家生命值效果可以看到敌人进入终点后,左上角的玩家生命值会减少。 步骤一、敌人到终点时扣除玩家生命值新建一个Actor蓝图类,命名为“BP_EnemyEndPlace”,用来表示终点打开“BP_EnemyEndPlace”添加一个盒体碰撞组件,放置在终点位置处。当敌人进入终点盒体碰撞区域中时销毁敌人,并减少玩家生命值。打开“TaFangGameMode”添加一个浮点型变量命名为“PlayerHealthy” ,用于表示玩家生命值,默认值设为100 打开“TotalEnemyCategory”,添加一个浮点型变量“DamageToPlayer”用

【RabbitMQ 实战】08 集群原理剖析

上一节,我们用docker-compose搭建了一个RabbitMQ集群,这一节我们来分析一下集群的原理一、基础概念1.1元数据前面我们有介绍到RabbitMQ内部有各种基础构件,包括队列、交换器、绑定、虚拟主机等,他们组成了AMQP协议消息通信的基础,而这些构件以元数据的形式存在,它始终记录在RabbitMQ内部,它们分别是:队列元数据:队列名称和它们的属性交换器元数据:交换器名称、类型和属性绑定元数据:一张简单的表格展示了如何将消息路由到队列vhost元数据:为vhost内的队列、交换器和绑定提供命名空间和安全属性PS:元数据,指的是包括队列名字属性、交换机的类型名字属性、绑定信息、vho

【愚公系列】2023年08月 WEBGL专题-图形矩阵组合

文章目录前言一、图形平移矩阵1.矩阵的概念2.行主序和列主序3.三维坐标矩阵4.各自相乘5.组合相乘前言图形平移、缩放、旋转是计算机图形学中常用的操作,用来改变图像的位置、大小和方向。平移:平移是将图形在二维平面上沿着一个方向移动一段距离,通常用一个二维向量表示平移的距离。在计算机图形学中,可以通过修改坐标系来实现平移操作。缩放:缩放是将图形按照一定比例进行放大或缩小,在计算机图形学中,通常使用缩放矩阵来进行缩放操作。缩放矩阵中,对角线上的元素表示沿着坐标轴的缩放比例,非对角线上的元素表示斜线方向的缩放比例。旋转:旋转是将图形围绕某个点或轴旋转一定角度,通常使用旋转矩阵来实现。旋转矩阵是一个二

21.08.01 cnvoron带你玩转Voron2.4

树哥带你玩Voron之用蜘蛛8轴主板玩转Voron2.4​2021.08.01第一版​本教程版权所有,未经许可,切勿用作商业用途,违者必究!​​VORON2.4使用者(大树-执笔)文章目录树哥带你玩Voron之用蜘蛛8轴主板玩转Voron2.4前言安全须知1、硬件篇1.1蜘蛛是个啥1.2蜘蛛主板的参数和特性1.3蜘蛛主板的接线---电源输入、输出1.4步进电机的接线1.4.1步进驱动器的跳线设置1.4.2步进驱动器的安装1.4.3步进电机的接线1.5热床、喷头加热块接线1.6温度传感器的接线1.7散热风扇的接线1.8限位传感器的接线1.9Probe调平传感器1.10Mini12864接线1.1

腾讯mini项目-【指标监控服务重构】2023-08-24

今日已办Jeager功能监控分布式工作流程并排除故障识别性能瓶颈追踪根本原因分析服务依赖关系部署部署Deployment—Jaegerdocumentation(jaegertracing.io)支持clickhousejaegertracing/jaeger-clickhouse:JaegerClickHousestoragepluginimplementation(github.com)使用prometheus监控ServicePerformanceMonitoring(SPM)—Jaegerdocumentation(jaegertracing.io)使用elasticsearchdoc

08电感基础知识

目录一、定义二、自感三、互感四、耦合系数五、公式六、铁芯一、定义        电感(Inductance)是闭合回路的一种属性,即当通过闭合回路的电流改变时,会出现电动势来抵抗电流的改变。如果这种现象出现在自身回路中,那么这种电感称为自感(self-inductance),是闭合回路自己本身的属性。假设一个闭合回路的电流改变,由于感应作用在另外一个闭合回路中产生电动势,这种电感称为互感(mutualinductance)。        电感以方程表达为:        其中,E是电动势,L是电感,i是电流,t是时间。二、自感        流动于闭合回路的含时电流所产生的含时磁通量,会促使

【STM32】BLDC驱动&控制开发笔记 | 08_无刷直流电机BLDC参数辨识_极对数,相电阻,相电感,交轴直轴电感,反电动势常数,磁链常数

文章概览😶‍🌫️说在最前面+实现功能👀PART1【电机极对数】测量1.1【电机极对数】方法1:给电机供电(低电流),手动旋转感受卡顿次数1.2【电机极对数】方法2:电机不供电,霍尔传感器供电+连单片机,传感器数据用UART串口传回并打印👀PART2【相电阻】测量2.1【相电阻】方法1:用万用表,电阻档进行测量2.2【相电阻】方法2:用LCR数字电桥仪器测量👀PART3【相电感】测量3.1【相电感】方法1:用LCR数字电桥仪器测量3.2【相电感】方法2:没有LCR,是用示波器,根据对某两相绕组施加阶跃电压激励后测得的电流情况,计算得到相电感的近似值👀PART4【交轴&直轴电感】测量4.1【交轴&

用CapsNets做电能质量扰动分类(2019-08-05)

    当下最热神经网络为CNN,2017年10月,深度学习之父Hinton发表《胶囊间的动态路由》(CapsuleNetworks),最近谷歌正式开源了Hinton胶囊理论代码,提出的胶囊神经网络。本文不涉及原理,只是站在巨人的肩膀人,尝试把胶囊网络应用与分类问题。原理和代码的参考文献是:https://blog.csdn.net/weixin_40920290/article/details/82951826其中,本文采用的数据集和以2019年3月CNN做电能质量分类的一样,可以去那个博文中下载数据集。这里只展示代码。需要提醒的是,CapsuleNetworks的运行速度会比较慢,耐心等待