如果从不同的进程/线程同时访问文件会发生什么?我知道没有锁定文件的标准方法,只有操作系统特定的功能。在我的案例中,文件将被经常读取而很少写入。现在如果A打开一个文件进行读取(ifstream)并开始读取block。B打开同一个文件进行写入(ofstream)并开始写入。会发生什么?是否有定义的行为?编辑我的目标是对许多文件进行并发读取、写入访问。但是写访问不会经常发生。如果fstreams保证文件内容不会混淆,我会很满意。例如:进程1和2写入文件A。如果他们同时写入,我不关心写入磁盘的版本1或2,只要它是文件的一致版本即可。如果一个进程读取一个文件而另一个进程同时写入文件,我希望读取进
我试图实现一个“非常”简单的加密/解密示例。我需要一个项目来加密一些用户信息。我不能加密整个数据库,只能加密表中的某些字段。除了加密之外,数据库和项目的大部分其余部分都可以正常工作:这是它的简化版本:#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){/*ckeyandivecarethetwo128-bitskeysnecessarytoen-andrecryptyourdata.Notethatckeycanbe192or256bitsaswell*/unsignedcharckey[]="helloworldke
我正在尝试在我的C++程序中使用__float128。但是我在编译它时遇到了麻烦。这是简单的C++代码(test.cc):#include#includeusingnamespacestd;intmain(){__float128r=0.0q;__float128exp_d=expq(12.45q);cout然后我用编译这段代码g++test.cc-lquadmath-std=c++11出现以下错误错误:无法找到数字文字运算符'operateor""q'我该如何解决? 最佳答案 Gcc-5打印出这个有用的附加说明:note:use-
我想对菜单使用倾斜投影,对3d场景使用透视投影。有没有办法结合这两个预测?一般来说,我问的是如何在opengl中为我的3d场景创建菜单。使用c++语言编程。谢谢! 最佳答案 没问题。只需使用适当的方法绘制3D场景加载模型View和投影矩阵。然后加载向上二维矩阵,关闭深度测试,然后渲染你的菜单。下面是它的外观示例。glEnable(GL_DEPTH_TEST)glMatrixMode(GL_MODELVIEW);--codetoloadmyPerspectiveModelviewMatrixglMatrixMode(GL_PROJEC
我使用Linuxx86_64和clang3.3。这在理论上有可能吗?std::atomic不起作用(对某些函数的undefinedreference)。__atomic_add_fetch也不起作用(“错误:还不能编译这个原子库调用”)。两者都是std::atomic和__atomic_add_fetch使用64位数字。 最佳答案 用一条指令不可能做到这一点,但你可以模拟它并且仍然是无锁的。除了最早的AMD64CPU,x64支持CMPXCHG16B指令。通过一些多精度数学,您可以很容易地做到这一点。恐怕我不知道GCC中CMPXCHG
我正在使用boost多精度库,更准确地说是boost::multiprecision::float128类型。使用ICPC进行编译时,我在尝试执行以下操作时遇到一些错误:doublea=functionA();其中functionA()返回一个boost::multiprecision::float128变量。error:nosuitableconversionfunctionfrom"boost::multiprecision::float128"to"double"exists|我该如何解决这个问题? 最佳答案 来自Boost文
假设我有一个由4个32位整数组成的数组,我用它来存储128位数字如何对这个128位数字进行左右移位?谢谢! 最佳答案 使用uint128?如果可以,请使用专为此设计的x86SSE指令。(然后,当您对值进行位移后,就可以进行其他128位操作了……)SSE2移位平均需要4条指令,一个分支(一个case语句)。移动超过32位也没有问题。执行此操作的完整代码是使用gcc内在函数而不是原始汇编程序,位于sseutil.c(github:"UnusualusesofSSE2")中——它比粘贴在这里有意义的大一些。许多人在使用SSE2时遇到的障碍
如何有效地计算128位整数(uint128_t)中前导零的数量?我知道GCC的内置函数:__builtin_clz,__builtin_clzl,__builtin_clzll__builtin_ffs,__builtin_ffsl,__builtin_ffsll但是,这些函数仅适用于32位和64位整数。我还找到了一些SSE说明:__lzcnt16,__lzcnt,__lzcnt64正如您可能猜到的那样,它们仅适用于16、32和64位整数。对于128位整数是否有任何类似的、高效的内置功能? 最佳答案 inlineintclz_u12
我正在阅读thisonMSDN,它说Youshouldnotaccessthe__m128ifieldsdirectly.Youcan,however,seethesetypesinthedebugger.Avariableoftype__m128imapstotheXMM[0-7]registers.但是,它并没有解释为什么。为什么?例如,是下面的“坏”:voidfunc(unsignedshortx,unsignedshorty){__m128ia;a.m128i_i64[0]=x;__m128ib;b.m128i_i64[0]=y;//Nowdosomethingwithaand
我想使用SIMD操作找到字节数组中的最小值/最大值。到目前为止,我能够遍历数组并将最小值/最大值存储到__m128i变量中,但这意味着我正在寻找的值与其他值混合在一起(确切地说是另外15个值)。我找到了这些讨论here和here对于整数,thispage对于float,但我不明白_mm_shuffle*是如何工作的。所以我的问题是:我必须执行哪些SIMD操作才能从__m128i变量中提取最小/最大字节(或无符号字节)值?_mm_shuffle*是如何运作的?当我在线查看“最小”文档时,我不明白。我知道它与_MM_SHUFFLEmacro有关,但我不明白这个例子。