目录1.屏幕规格2.原理图3.程序实现3.1引脚定义3.2Adafruit_GFX/Arduino_ST7789版3.3TFT_eSPI库版3.3.1配置TFT_eSPIa.选择屏幕的驱动和尺寸b.定义引脚c.定义启用的字体d.其他选项3.3.2TFT_eSPI显示图片4.成果展示资料下载参考资料TFT一般指薄膜晶体管。薄膜晶体管(ThinFilmTransistor,简称TFT)是一种器件。1.屏幕规格ZJY154T-PG04厚.pdfST7789VW芯片手册.pdf(见资料下载处)2.原理图ST7789屏幕驱动电路图3.程序实现3.1引脚定义参考:ESP32入门笔记01:乐鑫ESP32-D
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已结束。此问题需要debuggingdetails.它目前不接受答案。编辑问题以包含desiredbehavior,aspecificproblemorerror,andtheshortestcodenecessarytoreproducetheproblem.这将有助于其他人回答问题。关闭3年前。Improvethisquestion我已将Fedora从28升级到最新的29,但Slack不再工作了。它返回一个段错误(核心转储)。编辑:该问题已在Slack3.3.4上得到修复 最佳答案 使用valgrind我得到了这个输出:Proc
已结束。此问题需要debuggingdetails.它目前不接受答案。编辑问题以包含desiredbehavior,aspecificproblemorerror,andtheshortestcodenecessarytoreproducetheproblem.这将有助于其他人回答问题。关闭3年前。Improvethisquestion我已将Fedora从28升级到最新的29,但Slack不再工作了。它返回一个段错误(核心转储)。编辑:该问题已在Slack3.3.4上得到修复 最佳答案 使用valgrind我得到了这个输出:Proc
说明在一个CentOSStream8上安装或运行某些程序时,报 `GLIBC_2.29'notfound,因为系统自带的glibc库版本只到glibc-2.28。$strings/usr/lib64/libc.so.6|grepGLIBCGLIBC_2.2.5GLIBC_2.2.6GLIBC_2.3GLIBC_2.3.2GLIBC_2.3.3GLIBC_2.3.4GLIBC_2.4GLIBC_2.5GLIBC_2.6GLIBC_2.7GLIBC_2.8GLIBC_2.9GLIBC_2.10GLIBC_2.11GLIBC_2.12GLIBC_2.13GLIBC_2.14GLIBC_2.15GLI
说明在一个CentOSStream8上安装或运行某些程序时,报 `GLIBC_2.29'notfound,因为系统自带的glibc库版本只到glibc-2.28。$strings/usr/lib64/libc.so.6|grepGLIBCGLIBC_2.2.5GLIBC_2.2.6GLIBC_2.3GLIBC_2.3.2GLIBC_2.3.3GLIBC_2.3.4GLIBC_2.4GLIBC_2.5GLIBC_2.6GLIBC_2.7GLIBC_2.8GLIBC_2.9GLIBC_2.10GLIBC_2.11GLIBC_2.12GLIBC_2.13GLIBC_2.14GLIBC_2.15GLI
文章目录反转部分单向链表方法一:代码:方法二:代码:猴子分桃思路:代码:求正数数组的最小不可组成和思路:代码:有假币思路:代码:反转部分单向链表题目链接:方法一:常规思路:找到需要反转部分链表的起始位置,断链反转之后,再进行恢复链表输出。代码:#includeusingnamespacestd;structlist_node{intval;structlist_node*next;};list_node*input_list(void){intn,val;list_node*phead=newlist_node();list_node*cur_pnode=phead;scanf("%d",&n
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文章目录一、在Unity中使用全景视频二、使用全景视频时的注意事项Unity支持的全景视频:等距圆柱投影布局,也称为球面投影、简化圆柱投影、矩形投影或普通圆柱投影视频宽高比为2:1的360度内容或1:1的180度内容立方体贴图布局,六个正方形纹理的集合视频宽高比为1:6、3:4、4:3、6:1我们可以通过视频分辨率的比值判断该全景视频为哪一种一、在Unity中使用全景视频导入等距圆柱投影布局的视频文件创建VideoPlayer和RenderTexture,以RenderTexture渲染纹理播放视频创建材质球,设置接受渲染纹理的天空盒材质,天空盒材质的着色器使用Skybox->Panoram
文章目录一、在Unity中使用全景视频二、使用全景视频时的注意事项Unity支持的全景视频:等距圆柱投影布局,也称为球面投影、简化圆柱投影、矩形投影或普通圆柱投影视频宽高比为2:1的360度内容或1:1的180度内容立方体贴图布局,六个正方形纹理的集合视频宽高比为1:6、3:4、4:3、6:1我们可以通过视频分辨率的比值判断该全景视频为哪一种一、在Unity中使用全景视频导入等距圆柱投影布局的视频文件创建VideoPlayer和RenderTexture,以RenderTexture渲染纹理播放视频创建材质球,设置接受渲染纹理的天空盒材质,天空盒材质的着色器使用Skybox->Panoram