Thread12Crashed:0libsystem_kernel.dylib0x3076da1c__pthread_kill+81libsystem_c.dylib0x35c8a3b4pthread_kill+522libsystem_c.dylib0x35c82bf8abort+723libstdc++.6.dylib0x33f61a64__gnu_cxx::__verbose_terminate_handler()+3764libobjc.A.dylib0x360f506c_objc_terminate+1045libstdc++.6.dylib0x33f5fe36__cxxab
我有崩溃日志并将其放在XCode中。Xcode符号化了所有基础符号,但不是我的应用程序:2UIKit0x317fd1a8-[UITableViewselectRowAtIndexPath:animated:scrollPosition:]+243myApp0x0001f0840x1000+1230124myApp0x0001d6da0x1000+1164425myApp0x0000643c0x1000+215646myApp0x00031dfc0x1000+2001887CoreFoundation0x355df42e-[NSObjectperformSelector:withObje
我的游戏是在cocos2d0.99.5中创建的,我已经对其进行了测试并已在AppStore中发布。我的iPhone从iOS4.3.3更新到iOS5.0后,我的游戏经常崩溃。*由于未捕获的异常“NSGenericException”而终止应用程序,原因:“*集合在枚举时发生了变异。”*首先抛出调用堆栈:(0x30bed8bf0x37d921e50x30bed3e30x5cd10x2f8370xa577b0xae2450xcc29d0xcdfed0x322ee4230x322ee3790x358d3f930x31e818910x30bb6f430x30bc15530x30bc14f50x3
我已经搜索并找到了许多关于这个主题的StackOverflowQ/A,但我仍然无法让我的iOSMonoTouch应用程序的崩溃日志进行符号化。这是我的环境信息:MonoDevelop2.8.5Runtime:Mono2.10.6(tarballFriSep1600:13:06EDT2011)GTK2.24.5GTK#(2.12.0.0)AppleDeveloperTools:Xcode4.2(828)Build4D199Monotouch:5.0.4OperatingSystem:MacOSX10.7.2`当然,当我在Monodevelop中构建应用程序时,我将其设置为启用调试并发出调
我在iOS5上通过sbjson将特殊字符发送到Web服务时遇到问题。我收到错误:-[NSNullisEqualToString:]:unrecognizedselectorsenttoinstance我尝试发送不带特殊字符的json字符串,但没有出现任何问题。但是,只要我输入一些特殊字符,如“æøå”或“é”,就会出现上述错误。我在这里查看了很多关于json和iOS的答案,但大部分答案都是关于Web服务的URL字符串中的特殊字符。据我所知,整个字符串也通过SBJson编码为UTF-8。谁遇到过同样的问题,知道解决办法吗?提前致谢。这发生在向服务器发送请求时。这是我发送请求时使用的代码。
当我运行该应用程序并选择一行时,它将一些信息传递给EmployeeInfoPage并且工作正常。当我回击然后选择同一行时。它在tableController.empInfo=employee;行崩溃。我收到EXC_BAD_ACCESS错误-(void)tableView:(UITableView*)tableViewdidSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{EmployeeInfoTableView*tableController=[[EmployeeInfoTableViewalloc]init];NSDictionary*emp
我有一个项目只是暂停,不会崩溃。它在该集合的最后一行暂停:NSLog(@"%@",nibOptions);NSLog(@"%@",self.nibName);NSLog(@"%@",self.nibBundle);[self.nibBundleloadNibNamed:self.nibNameowner:selfoptions:nibOptions];暂停之前的NSLog看起来完全合理。我认为一切都正确连接。但显然有些地方不对劲。关于解决没有提供任何信息的暂停的任何建议?没有设置断点。谢谢。(Xcode4.2)编辑:我要补充一点,该应用程序位于最前面,然后移到Xcode窗口的后面。Ni
当我使用以下代码运行我的游戏时,我的游戏崩溃了,当玩家与enemy2相交时,我在调试控制台中收到以下错误。错误:***-[CCSpriteposition]:发送到释放实例0xa8cabd0的消息代码://Checkifenemy2isachildofthelayerif(enemy2){CGRectenemy2Rect=CGRectMake(enemy2.position.x-(enemy2.contentSize.width/2),enemy2.position.y-(enemy2.contentSize.height/2),80,//ERRORHAPPENSHEREStopped
我正在运行Xcode4.4.1并构建一个iOS应用程序。我的应用程序崩溃并存在内存问题(我知道是因为它在objc_msgSend上崩溃)。所以我正在运行ZombiesInstruments工具。问题是,它运行没有错误,对我的僵尸没有帮助:如果我关闭Zombie检测,程序就会崩溃。我是否错误地使用了Zombie工具?或者这是否表明我遇到了不同的问题?随后是无用的堆栈跟踪...#00x0212a09binobjc_msgSend()#10x01bd36b7in-[NSErrordealloc]()#20x0212ae3din_objc_rootRelease()#30x01bc1f28in
这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭10年前。用户一直在报告我很难重现的SIGSEGV崩溃-这种情况对他们来说发生得相对频繁,但我从未能够重现它。通过阅读其他StackOverflow帖子,我知道我应该打开NSZombies来查找僵尸对象,但无论我在Instruments中做什么,我都无法让任何僵尸出现。请注意,我使用的是ARC。谁能从这两个崩溃报告中找到任何意义,这样我至少知道从哪里开始寻找僵尸?