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ios - 程序在iOS5中崩溃,在iOS4中正常?

我的游戏是在cocos2d0.99.5中创建的,我已经对其进行了测试并已在AppStore中发布。我的iPhone从iOS4.3.3更新到iOS5.0后,我的游戏经常崩溃。*由于未捕获的异常“NSGenericException”而终止应用程序,原因:“*集合在枚举时发生了变异。”*首先抛出调用堆栈:(0x30bed8bf0x37d921e50x30bed3e30x5cd10x2f8370xa577b0xae2450xcc29d0xcdfed0x322ee4230x322ee3790x358d3f930x31e818910x30bb6f430x30bc15530x30bc14f50x3