我正在HTCDesire上进行测试,这是一款hdpi设备。当您查看图像时,问题很明显:这是我的9补丁(使用标准9补丁工具制作)的外观(缩放):左图是我的photoshop文件,右图是我的设备截图。如您所见,存在巨大差异。假设阴影不是那么重要,但模糊的边界看起来很糟糕。我的9-patchpng错了吗?我该怎么做才能获得清晰的1像素实心边框? 最佳答案 您应该为不同可绘制文件夹中的每个png使用9路径工具。有时问题是Android尝试转换png并模糊黑线,这会导致后来无法正确显示的问题。 关
我正在使用zxing生成不同类型的条形码(EAN、2of5和DataMatrix)。生成一般工作正常。我目前遇到的唯一问题是zxing只生成一个14x14像素位图,这太小了。但仅在使用DataMatrix时!EAN13、2of5/ITF和QR码与相同的代码完美配合。我的代码:BitMatrixbitMatrix=newDataMatrixWriter().encode(message,BarcodeFormat.DATA_MATRIX,1080,1080,null);intheight=bitMatrix.getHeight();//heightisalways14,itdoesn't
周报汇总地址:嵌入式周报-uCOS&uCGUI&emWin&embOS&TouchGFX&ThreadX-硬汉嵌入式论坛-PoweredbyDiscuz!1、2023Hackaday大赛胸牌开源Vectorscope-main.zip(66.83MB)GitHub-Hack-a-Day/Vectorscope:Vectorscopebadgeforthe2023HackadaySuperconandbeyond!前段时间分享后,好几个网友咨询这个胸牌有没有开源,搜到了开源地址,给大家做个分享2、ST承诺的A7芯片STM32MP13x所有片上外设都将提供LL/HAL驱动和ThreadX全面支持的
方法publicvoidsetPadding(intleft,inttop,intright,intbottom)someview.setPadding(1,1,1,1);这将在每边提供1px的填充。我怎样才能给1dip而不是1px?左上角、右上角和底部的值以像素为单位,如何在dip的代码中以编程方式给出值?谢谢 最佳答案 使用以下代码从dp中的给定值获取像素。Resourcesres=getResources();floatvalue=TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNI
是否可以在代码中指定像素单位。我的意思是,假设我有一个布局,我希望大小为20dp,那么有没有什么方法可以不在布局xml中编写 最佳答案 在View中:DisplayMetricsmetrics=getContext().getResources().getDisplayMetrics();floatdp=20f;floatfpixels=metrics.density*dp;intpixels=(int)(fpixels+0.5f);当然,在Activity中,您会停止getContext()。要将缩放像素(sp)转换为像素,只需使
CSS margin 和 padding 属性经常被放在一起讨论,原因有两个:它们都影响空白区域,并且在CSS盒模型中紧挨着,只有在存在边框的情况下才会被边框分隔开来。它们的值接受几乎完全相同的CSS数据类型: length 和 percentage (margin也接受auto,但这对我们现在讨论的内容并不重要)。CSS的长度和百分比数据类型是什么?CSS长度是距离值的一种。CSS百分比与长度类似,但区别在于它们总是页面中其他内容的一部分,具体取决于它们与什么属性一起使用。长度可以是绝对值,也可以是相对值。绝对单位和相对单位有什么区别?CSS提供了两种类型的单元,因此我们可以建立灵活的网站,
如果在布局xml文件中,我将大小设置为,例如12dip。在mdpi中总是12px而在hdpi中总是18px吗?那么对于mdpi来说dip总是正确的并且对于其他密度会相应地缩放吗? 最佳答案 officialdocumentation完全涵盖了这个问题.this涵盖了dip、px和dpi之间的关系部分。引用:Density-independentpixel(dp)AvirtualpixelunitthatapplicationscanuseindefiningtheirUI,toexpresslayoutdimensionsorpos
指定缩放位图的宽度和高度时,该方法是要求像素还是密度无关像素?我有一个240dp的设备,当将图像缩放到240x240时,图像几乎只有屏幕尺寸的一半。我期待它是全屏的。这是否意味着该方法使用像素? 最佳答案 是的,它使用px。获取屏幕大小,调用createScaledBitmap(screenWidth...) 关于android-createScaledBitmap()使用px还是dp?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://
我的应用程序只是一个带有缩放和拖动选项的修改过的ImageViewer。包含修改后的Imageviewer有一个RelativeLayout(我想用作AbsoluteLayout)。然后,可以将新元素添加到布局中,将它们放置在图像的特定位置。元素的像素位置(x,y)在数据库中,所以我想没有其他方法可以通过编程方式添加它们,而不是使用XML。然后,每次执行拖动或缩放操作时,这些元素的位置都会更新。问题是图像的像素与RelativeLayout中的像素不匹配!所以这些项目“或多或少”位于但不在正确的位置(离(0,0)越远,错误越大)。我已经尝试过的事情:尝试不同的转换,因为问题可能与Bit
一、介绍PX4-Autopilot仿真平台是由PX4官方提供的集虚拟px4固件、真机烧录固件、gazebo环境及模型于一体的平台,用户可以自己编写程序,通过mavros接口与虚拟px4固件进行mavlink协议的通讯,并在gazebo中显示虚拟世界和模型。因此PX官方手册里给了一个经典的例程:offboard.cpp和offboard.py,让用户通过程序开发,实现无人机自主功能。而XTDrone,就是提供一系列程序及教程的通用开发平台,见下图:【当然,可以看到,sitl_config文件夹里的models里的传感器sdf模型和修改过的gazebo_ros插件也是实现各种仿真的必要贡献】二、写