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c++ - 在 C++0x 标准中会有 unordered_map,这与 boost unordered_map 相比如何?

哪个更有效率?有什么好的基准吗? 最佳答案 C++11的std::unordered_map规范类似于基于tr1::unordered_map的boost::unordered_map。话虽这么说,还是有一些细微的差别。在C++11中添加右值引用会导致添加可能对性能有用的emplace和emplace_hint函数。C++11现已得到广泛实现,因此您应该能够开箱即用地使用std::unordered_map。C++14不会对其进行重大更改,C++17将(可能)添加insert_or_assign和try_emplace成员函数。

c++ - 在 C++ 0x 中 boost lambda::_1

intmain(){std::vectorv;v.push_back(1);v.push_back(3);v.push_back(2);std::for_each(v.begin(),v.end(),std::cout可以不使用Boost将此代码转换为C++吗?我知道C++0xlambda表达式语法,但没有尝试在这种情况下使用占位符。 最佳答案 在这种情况下不需要占位符,因为lambda捕获参数:std::for_each(v.begin(),v.end(),[](intx){std::cout

c++ - 使用 C++0x : call to deleted constructor of 时的 clang++ 错误消息

您好,我已经将我的Xcode升级到4.2版,并将clang++升级到以下版本:Appleclangversion3.0(tags/Apple/clang-211.10.1)(basedonLLVM3.0svn)Target:x86_64-apple-darwin11.2.0Threadmodel:posix当尝试使用clang-std=c++0x编译以下代码时#include#include#includeclassilpConstraintImpl{public:virtual~ilpConstraintImpl(){}};classilpConstraint{public:ilpC

c++ - 当您想试验 C++0x 特性时,最好使用什么编译器?

试验C++0x特性的最佳编译器是什么?我一直在试验GNUg++4.4。 最佳答案 绝对是GCC主干。ConceptGCC遗漏了GCCtrunk的许多功能。不过,它目前正被合并到GCC中。它具有所有这些功能,包括新的auto类型的变量(虽然还没有新的函数声明语法):http://gcc.gnu.org/projects/cxx0x.html.有一个包含部分lambda支持的GCC分支,它还包含其他C++0x特性。我建议您也尝试一下。它在#geordiatirc.freenode.org上使用,您可以在那里进行试验。

C++0x 元组没有迭代器,对吗?

查看标准N3291我没有找到任何关于tuple的引用资料支持begin()和end().但是,当我查看多年前的笔记时,我似乎记下了我需要稍后再研究的内容。我们到了。我找不到任何tuple.begin()的痕迹或tuple.end()在当前的C++0x标准中,这是正确的吗?不可能将元组及其迭代器传递给算法,for也不能。-遍历它,对吧?tupleval;for(autoa:val)cerr这当然是废话,因为应该auto是吗?我需要确认我的笔记包含错误,并且无法获取元组元素的那些迭代器。或者在标准讨论中可能有一条被遗弃的路径?注意:我知道可以使用TMP或VariadicTemplates来

c++ - valgrind:地址 0x5111715 处无法识别的指令

我有一个看起来像这样的函数-std::stringfunc(){std::stringresult;...autoseed=std::random_device()();std::mt19937gen(seed);std::uniform_int_distributiondis(0,61);...returnresult;}它可以在各种编译器及其版本中正常编译,但仍无法通过Ubuntu上的valgrind测试。我明确提到了ubuntu,因为它在我安装了ArchLinux的机器上成功通过。两个valgrind安装报告它们的版本为valgrind-3.11.0唯一的区别是ArchLinux

c++ - 为什么 C++0x 中的 Lambda 函数返回类型必须是自动的?

我是C++的新手。我只是尝试一些小代码片段来理解使用GCC4.6.3和-std=c++0x编译的lambda函数。.我知道它不是C++0x的最佳选择,但它支持lambda表达式。我写了这个:intmain(){intval1=0,val2=0;std::cout>val1;std::cout>val2;autoresult=[&val1,&val2](){return(val1+val2);};std::cout我的第一个问题是为什么我必须定义result作为auto当我已经知道预期(隐式)结果将是int?在注释的代码行中,我收到错误error:cannotbind‘std::basi

c++ - C++0x什么时候发布?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicates:C++0Xwhen?WhenwillC++0xbefinished?什么时候C++0x被发布?这里有人知道吗?

c++ - 显式覆盖和最终的 c++0x

根据Wikipedia,在这个例子中:structBase{virtualvoidsome_func(float);};structDerived:Base{virtualvoidsome_func(float)override;};我认为override不是C++关键字,那么它到底是什么意思呢?我们可以在没有该关键字的情况下实现同样的事情,那么为什么有人需要它呢?还有关键字final还不能在VS2010上工作:structBase1final{};structDerived1:Base1{};//ill-formedbecausetheclassBase1//hasbeenmarke

c++ - 关于C++0x引用崩溃的问题

我不知道为什么这些代码无法编译。我已经在Visualc++2010和gcc中使用-std=c++0x进行了测试。有人给点建议吗?谢谢!templateclassFoo{public:voidtest(constT&){coutf;}编译错误:'voidFoo::test(T)':成员函数已经定义或声明但是为什么这个可以编译呢?templatevoidfoo(constT&){coutvoidfoo(T&){cout(a);}我读过c++0x文章说:T&&==T&,所以constT&&==constT&? 最佳答案 i'vreadc+