前言在31章我们曾经实现过shadowmapping,但是受到阴影贴图精度的限制,只能在场景中相当有限的范围内投射阴影。本章我们将以微软提供的例子和博客作为切入点,学习如何解决阴影中出现的Atrifacts:边缘闪烁&抖动阴影接缝阴影缺失perspectivealiasingprojectivealiasing并且我们将会学习到如何使用级联阴影贴图(CSMs)。具体包括:解释CSMs的复杂性给出CSM算法可能变化的细节识别并解决一些向CSMs添加滤波相关的常见陷阱然后在下一章,我们可能会讨论更多提升阴影质量、提升效率的技术,如PCSS、VSM等。现在假定读者已经读过下面的内容:章节31阴影映射