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13万行代码+50万外包美术的 3D 示例,Cocos 免费送啦!

上周公众号推了一篇文章,宣布CocosCyberpunk开源了,但夹在前后几天的新闻里好像并没有太多人注意到,看来我得再宣传一波(文末还有本周三直播讲解预告)。先看效果:其实这个赛博朋克3D场景,很多人在前年CocosCreator3.3宣传的时候就看过了。为什么打磨到现在才放出工程源码呢?因为当时真的是通过大量对引擎源码的hack改动来实现的,而且不少功能是直接硬编码怼上去,并不是通过编辑器做可视化实现的。为了使用CocosCreator完整制作出这样的Demo,我们从渲染算法到渲染管线,从编辑器体验到各种工具能力,从跨平台适配到性能伸缩性调优,都花了大量努力去为之铺平道路。大家可以从以下网

Stable Diffusion AI绘画系列【13】:毛茸茸的可爱动物们

《博主简介》小伙伴们好,我是阿旭。专注于人工智能、AIGC、python、计算机视觉相关分享研究。✌更多学习资源,可关注公-仲-hao:【阿旭算法与机器学习】,共同学习交流~👍感谢小伙伴们点赞、关注!《------往期经典推荐------》一、AI应用软件开发实战专栏【链接】项目名称项目名称1.【人脸识别与管理系统开发】2.【车牌识别与自动收费管理系统开发】3.【手势识别系统开发】4.【人脸面部活体检测系统开发】5.【图片风格快速迁移软件开发】6.【人脸表表情识别系统】7.【YOLOv8多目标识别与自动标注软件开发】8.【基于YOLOv8深度学习的行人跌倒检测系统】9.【基于YOLOv8深度学

NNDL 作业13 优化算法3D可视化

编程实现优化算法,并且进行3D可视化1.函数3D可视化分别画出 和 的3D图2.加入优化算法,画出轨迹分别画出 和 的3D轨迹图importtorchimportnumpyasnpimportcopyfrommatplotlibimportpyplotaspltfrommatplotlibimportanimationfromitertoolsimportzip_longestclassOp(object):def__init__(self):passdef__call__(self,inputs):returnself.forward(inputs)#输入:张量inputs#输出:张量out

13、Redis高频面试题

1、项目中为什么用Redis我们项目中之所以选择Redis,主要是因为Redis有下面这些优点:操作速度快:Redis的数据都保存在内存中,相比于其它硬盘类的存储,速度要快很多数据类型丰富:Redis支持string,list,set,Zset,hash等数据类型,基本满足我们开发中的各种使用场景使用场景丰富:Redis可用于缓存,消息队列,按key设置过期时间,过期后将会自动删除2、Redis的数据类型有哪些Redis最常见的数据类型有5种,分别是String、List、Hash、Set、ZSet,下面给您详细介绍一下:String:简单的key-value类型,最大能存储512MB数据。场

ios - 我们可以在 iOS 13 中模拟 NFC 卡吗?

Apple刚刚向公众发布了新的NFCCoreAPI。这是他们说的。CoreNFCWithCoreNFCframework,yourappscannowsupporttagwriting,includingwritingtoNDEFformattedtags.TheframeworkalsoprovidessupportsforreadingandwritingtagsusingnativeprotocolssuchasISO7816,MIFARE,ISO15693,andFeliCa.Formoreinformation,seetheCoreNFCframeworkdocumentat

ios - 我们如何在 iOS 13 的当前 iOS 应用程序中支持深色模式?

我目前的应用程序是用objC和Swift开发的。我需要支持暗模式。谁能建议我如何在全局范围内实现这一目标? 最佳答案 这里是添加你的颜色逻辑的代码应该出现在黑暗模式下。ifself.traitCollection.userInterfaceStyle==.dark{//AddyourDarkmodecolorshere}else{//Yournormalcolorsshouldappearhere}要了解有关在iOS应用程序中调整深色模式的更多信息,请参阅以下博客文章。HowtoAdoptiOS13DarkModeinyouriOS

ios - 当在 Xcode 11、beta 2 的 Interface Builder 中指定条形色调颜色时,UITabBarItem 图标未针对 iOS 13 正确着色

当我使用Xcode11,beta2在iOS13模拟器上运行时,我的UITabBarItems的颜色有问题。我从头开始制作了一个示例项目,当我没有指定条形色调颜色时,一切正常.但是,当我通过InterfaceBuilder指定自定义条形色调颜色时,我得到了这个:如果我将InterfaceBuilder中的“BarTint”属性设置为除清晰之外的任何颜色,则选项卡栏中的所有项目图标都具有选定的颜色。当它设置为清除时,图标会正确着色。如果我在iOS12模拟器中编译和运行,图标也会正确着色。这似乎是Xcode11中的一个错误,但也许我遗漏了什么? 最佳答案

android 13.0 SystemUI屏蔽某个app的通知不显示功能实现

1.概述在13.0的产品rom定制化开发中,对于系统的通知部分,要求根据app包名来过滤掉一部分通知,就是在接收到系统通知时,根据包名判断是否需要接收通知的功能,首选要分析SystemUI的系统通知显示流程,然后实现功能2.SystemUI屏蔽某个app的通知相关代码frameworks\base\packages\SystemUI\src\com\android\systemui\statusbar\notification\NoticationFilter.javaframeworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/stat

Kubernetes 笔记(13)— 有状态的应用 StatefulSet、实现 StatefulSet 的数据持久化

1.什么是有状态的应用有了持久化存储PersistentVolume,应用就可以把一些运行时的关键数据落盘,相当于有了一份“保险”,如果Pod发生意外崩溃,也只不过像是按下了暂停键,等重启后挂载Volume,再加载原数据就能够满血复活,恢复之前的“状态”继续运行。所以从这个角度来说,理论上任何应用都是有状态的。只是有的应用的状态信息不是很重要,即使不恢复状态也能够正常运行,这就是我们常说的“无状态应用”。“无状态应用”典型的例子就是Nginx这样的Web服务器,它只是处理HTTP请求,本身不生产数据(日志除外),不需要特意保存状态,无论以什么状态重启都能很好地对外提供服务。还有一些应用,运行状

ios - iOS 13 中未调用应用程序委托(delegate)方法

我正在使用Xcode11并为iOS13构建应用程序。在我在Xcode中创建的新项目中,缺少一些UIApplicationDelegate方法,因此我将它们添加回应用程序委托(delegate)文件中。“单一View应用程序”项目的新模板缺少方法。问题是除了-application:didFinishLaunchingWithOptions:之外,没有任何委托(delegate)方法被调用。这是我的应用委托(delegate):@implementationAppDelegate-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinish