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c++ - 目标需要语言方言 "CXX17"(带有编译器扩展),但 CMake 不知道用于启用它的编译标志

所以我一直在尝试包含进入我的项目,这似乎是一个比我想象的更大的问题。应该是c++17的一部分,我需要将该定义添加到我的CMakeList中。我的根CmakeLists看起来像这样:MESSAGE(“InsrcCMAKELIST”)##Buildeverythingininclude/directoryadd_subdirectory(include)##set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY${CMAKE_BINARY_DIR}/lib)#set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY${CMAKE_BINARY_DIR}/lib)s

c++ - 在 C++17 中迭代时从 std::set 中删除元素

我读过thisSOpost,和thisonetoo关于在迭代期间从std::set中删除元素。但是,C++17中似乎存在更简单的解决方案:#include#includeintmain(intargc,char**argv){std::sets;s.insert(4);s.insert(300);s.insert(25);s.insert(-8);for(autoit:s){if(it==-8){s.erase(it);}}std::cout当我编译并运行它时,一切都很完美:$g++-omainmain.cpp$./mains={425300}像这样删除元素有什么注意事项吗?谢谢。

C++17 折叠表达式语法?

我尝试使用紧凑折叠表达式但没有成功。例如这是一个工作C++17代码templatestructFold_And:std::integral_constant{};templateconstexprautoFold_And_v=Fold_And::value;templatestd::enable_if_t,std::is_floating_point_v...>>foo(constV&v,constVs&...){}我想把它翻译成更紧凑的形式(不使用中间的Fold_And)templatestd::enable_if_t&&...&&std::is_floating_point_v>f

c++ - 可以使用 clang 将 C++17 与 CUDA 一起使用吗?

就使用nvcc而言,需要结合使用相应的gcc(我相信目前最大为5.4)。这当然会在某种程度上阻止人们在主机端使用C++17。因为C++17可以使用clang5和更高版本编译(参见here),并且也可以编译cuda代码(参见here),是不是是否可以同时使用C++17和CUDA(或者是否会出现问题,例如CUDA运行时)? 最佳答案 是的,正如您已经猜到的那样,CUDAclang前端在C++功能支持方面确实领先,甚至在设备代码方面也是如此。这已经是过去了,在NVCC之前引入了C++14特性,社区大多没有注意到。以这个C++17为例,不必

通用(多态)lambda 的 C++17 vector

C++14引入了通用lambda(当在lambda的签名中使用auto关键字时)。有没有办法用C++17将它们存储在vector中?我知道这个现有问题,但它不符合我的需要:CanIhaveastd::vectoroftemplatefunctionpointers?这是一个示例代码,说明了我想做什么。(回答前请看底部的注释)#include#includestructA{voiddoSomething(){printf("A::doSomething()\n");}voiddoSomethingElse(){printf("A::doSomethingElse()\n");}};str

C++17 部分推导指南

我正在尝试编写一个推导指南,它只检测给定构造函数参数中的许多类型名之一,并要求用户手动输入intsizetemplatestructBoard{array,size>values;explicitBoard(constvector&raw_values){}};templateBoard(constvector&)->Board;上面的想法是仍然应该强制用户输入模板的参数“intsize”,但是应该从构造函数的参数中推导出“typenameT”,这可能吗?正确规范后,方法应该这样调用autob=Board(initialStateVector);目前要求我这样输入;autob=Boar

c++ - 具有自动功能的 C++17 模板参数是否允许受约束的 std::function 对象?

随着non-typetemplateargumentswithauto即将推出的C++17特性,是否有可能以能够放置例如以下函数的方式实现std::function:boolf(intn,doubled){}boolg(boolb,charc){}boolh(boolb){}进入自动模板化的std::function对象:std::functionfaa=f;//okstd::functionfia=f;//okstd::functionfda=f;//error:functiontypemismatchstd::functiongaa=g;//okstd::functionhaa=h

具有宽松类型要求的 C++17 lambda 捕获

我有以下代码,它可以用C++17编译器编译,但不能用C++14编译。我想知道发生了什么变化,允许编译以下代码:structFoo{Foo()=default;Foo(constFoo&)=default;//copybyconstref};structBar{Bar()=default;Bar(Bar&)=default;//copybynonconst};intmain(){Foofoo;Barbar;Barbarcpy=bar;autofoolam=[foo]{};autobarlam=[bar]{};//compilesonlywithC++17}是否有任何关于此代码编译的确切建

c++ - 在 C++17 之前指定 [[nodiscard]] 的方法

我需要非C++17代码库中[[nodiscard]]属性的语义。我想在C++17之前有依赖于编译器的方法可以实现这一点。有谁知道这些?我对clang、gcc和MSVC感兴趣。 最佳答案 GCC/Clang:__attribute__((warn_unused_result))MSVC:_Check_return__MSC_VER>=1700(VisualStudio2012) 关于c++-在C++17之前指定[[nodiscard]]的方法,我们在StackOverflow上找到一个类似

C++17 原子和 condition_variable 死锁

我有以下代码,它在注释行上死锁。基本上f1和f2在程序中作为单独的线程运行。f1期望i为1并递减它,通知cv。f2期望i为0并递增它,通知cv。我假设如果f2将i递增到1会发生死锁,调用cv.notify(),然后f1读取i的陈旧值(即0),因为互斥锁和i之间没有内存同步,然后等待并且永远不会被唤醒向上。然后f2也进入休眠状态,现在两个线程都在等待一个永远不会被通知的cv。如何编写这段代码才不会发生死锁?基本上我想要实现的是拥有一些由两个线程更新的原子状态。如果其中一个线程的状态不正确,我不想旋转;相反,我想使用cv功能(或类似功能)在值正确时唤醒线程。我正在使用g++-7与O3一起编