欢迎访问我的GitHub这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos关于虚拟线程随着JDK19GA版本的发布,虚拟线程(来自ProjectLoom)这一特性也闪亮登场,虚拟线程是JDK而并非OS实现的轻量级线程(LightweightProcess,LWP),许多虚拟线程共享同一操作系统线程,虚拟线程的数量可以远大于操作系统线程的数量(可以参考golang的协程)虚拟线程方面的文章,如今已经有很多优秀博主写得非常详细深入,欣宸就不在这方面献丑了,而是将重点放在虚拟线程的实用性方面,用实战与大家一同学习:如何让虚拟线程在w
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在生产环境中,对发在的API增加授权保护是非常必要的。JWT作为一个无状态的授权校捡技术,非常适合于分布式系统架构。服务器端不需要保存用户状态,因此,无须采用Redis等技术来实现各个服务节点之间共享Session数据。 本节通过实例讲解如何用JWT技术进行授权认证和保护。 1.1配置安全类 (1)自定义用户查看代码 packagecom.intehel.jwt.domain;importlombok.Data;importorg.springframework.security.core.GrantedAuthority;importorg.springframework.secu
在生产环境中,对发在的API增加授权保护是非常必要的。JWT作为一个无状态的授权校捡技术,非常适合于分布式系统架构。服务器端不需要保存用户状态,因此,无须采用Redis等技术来实现各个服务节点之间共享Session数据。 本节通过实例讲解如何用JWT技术进行授权认证和保护。 1.1配置安全类 (1)自定义用户查看代码 packagecom.intehel.jwt.domain;importlombok.Data;importorg.springframework.security.core.GrantedAuthority;importorg.springframework.secu
多个版本JDK切换多个JDK:JDK17、JDK19、JDK1.8轻松切换(无坑版)小白也可以看懂提示:看了网上很多教程,5w观看、32w观看、几千观看的,多多少少带点坑,这里我就把踩过的坑都给抹了文章目录多个版本JDK切换一、JDK下载二、安装以前JDK怎么安装,其他就怎么安装三、配置1、删Path变量2、给Path添加变量3、创建系统变量3.1、创建CLASSPATH3.2、创建JAVA_HOME3.3、创建JAVA_HOME173.4、创建JAVA_HOME193.5、创建JAVA_HOME8切换版本测试总结提示:已知JDK1.8和JDK17,是长期且免费版本一、JDK下载jdk17下载
多个版本JDK切换多个JDK:JDK17、JDK19、JDK1.8轻松切换(无坑版)小白也可以看懂提示:看了网上很多教程,5w观看、32w观看、几千观看的,多多少少带点坑,这里我就把踩过的坑都给抹了文章目录多个版本JDK切换一、JDK下载二、安装以前JDK怎么安装,其他就怎么安装三、配置1、删Path变量2、给Path添加变量3、创建系统变量3.1、创建CLASSPATH3.2、创建JAVA_HOME3.3、创建JAVA_HOME173.4、创建JAVA_HOME193.5、创建JAVA_HOME8切换版本测试总结提示:已知JDK1.8和JDK17,是长期且免费版本一、JDK下载jdk17下载
目录1锁优化历史2自旋锁与自适应自旋2.1关于自旋锁2.1自旋锁优化:自适应自旋3锁消除4锁粗化5轻量级锁6偏向锁7锁的优缺点对比1锁优化历史synchronized从JDK1.0到JDK1.5,效率低JDK1.5到JDK1.6,JVM团队对synchronized进行深度优化,加入了:适应性自旋、锁消除、锁膨胀、轻量级锁、偏向锁等优化技术JDK1.5开始,加入java.util.concurrent,提供API层面的轻量级锁应用为什么优化synchronized?互斥同步对性能最大的影响是阻塞的实现,挂起线程和恢复线程的操作都需要转入内核态中完成,这些操作给Java虚拟机的并发性能带来了很大
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TCP、UDP的区别和应用场景区别基于连接VS无连接TCP是面向连接的协议,而UDP是无连接的协议。这意味着当一个客户端和一个服务器通过TCP发送数据钱,必须先建立连接,建立连接的过程也被称为TCP三次握手可靠性TCP提供交付保证,这意味着一个使用TCP协议发送的消息是保证交付给客户端的,如果消息在传输过程中丢失,那么它将重发。UDP是不可靠的,它不提供任何交付的保证,一个数据包在运输过程中可能会丢失有序性消息到达网络的另一端时可能是无序的,TCP协议将会为你排好序。UDP不提供任何有序性的保证速度TCP速度比较慢,而UDP速度比较快,因为TCP必须创建连接,以保证消息的可靠交付和游戏性,它需
TCP、UDP的区别和应用场景区别基于连接VS无连接TCP是面向连接的协议,而UDP是无连接的协议。这意味着当一个客户端和一个服务器通过TCP发送数据钱,必须先建立连接,建立连接的过程也被称为TCP三次握手可靠性TCP提供交付保证,这意味着一个使用TCP协议发送的消息是保证交付给客户端的,如果消息在传输过程中丢失,那么它将重发。UDP是不可靠的,它不提供任何交付的保证,一个数据包在运输过程中可能会丢失有序性消息到达网络的另一端时可能是无序的,TCP协议将会为你排好序。UDP不提供任何有序性的保证速度TCP速度比较慢,而UDP速度比较快,因为TCP必须创建连接,以保证消息的可靠交付和游戏性,它需