for(auto&entity:memoryManager.getItems())entity->update(mFrameTime);如果memoryManager包含1000个项目,是否memoryManager.getItems()在循环开始时被调用1000次还是只调用一次?编译器是否使用-O2(或-O3)运行任何优化?(memoryManager.getItems()返回一个std::vector&) 最佳答案 它只被评估一次。该标准将基于范围的for语句定义为等同于:{auto&&__range=range-init;fo
我是boost库的新用户。出于多种原因,我发现自己更多地考虑采用boost。据我所知,boost库似乎是一种skunkworks沙箱,在被C++委员会采纳之前尝试了各种用于即将到来的标准化的C++TR功能——想想boost::filesystem和boost::regex,例如,我在visualstudio中通过#includeheader尝试了一些C++11正则表达式功能-在我移植到目标powerpc平台之前效果很好,该平台当时使用了CodeSourcery的GCC4.7.3.不幸的是,我意识到在运行时,许多正则表达式实现是不完整的或空的(甚至认为它已编译)——通过一些功课,我应该事
以下模式在许多软件中很常见,这些软件想要告诉用户它做了多少次各种事情:intnum_times_done_it;//globalvoiddoit(){++num_times_done_it;//dosomething}voidreport_stats(){printf("calleddoit%itimes\n",num_times_done_it);//andprobablysomeotherstufftoo}不幸的是,如果多个线程可以在没有某种同步的情况下调用doit,则对num_times_done_it的并发读取-修改-写入可能是数据竞争,因此整个程序的行为将是不确定的。此外,如
考虑:structstr{};stroperator""_X(longdoubled){returnstr();}这在g++4.7.2Wallstd=c++11下编译得很好但现在如果我给双倍:stroperator""_X(doubled){returnstr();}我收到以下错误消息:main.cpp|3|错误:'stroperator""_X(double)'的参数列表无效问题是什么?这与“无法重新定义内置文字后缀的含义”(StroustrupFAQ)有关吗?您能想出解决方法吗? 最佳答案 Whatistheproblem?问题
有人可以解释一下如何解决make_unique的模棱两可的过载警告,错误来自何处以及它的确切含义(我确实理解模棱两可的过载是什么,但我不确定为什么我会为这个特定的代码得到一个)?我使用的是c++11,因此我使用了HerbSutter推荐的模板。使用它我得到以下错误:Error4errorC2668:'make_unique':ambiguouscalltooverloadedfunction在visualstudio13中将鼠标悬停在工具提示上给我以下方法:functiontemplate"std::enable_if::value,std::unique_ptr>>::typestd
概述 C++11中引入了许多简化编程工作的语法上的新特性,我们暂且美其名曰:“语法甜点”。书接上篇,我们继续介绍C++11中的这些“语法甜点”,也是第二篇关于“语法甜点”的文章。语法甜点6:模板右边双括号 在C++03中,vector>vctTemp是一个非法的表达式,编译器会认为右边的>>是一个移位操作符,因此必须修改为:vector>vctTemp,即在右边的两个>中间添加一个空格。在C++11中,这将不再是一个问题,编译器将能够识别出右边的双括号是两个模板参数列表的结尾。语法甜点7:static_assert 静态断言static_assert由
我有一个类似于下面的类结构,其中我有两个类型A和B,它们具有相似的签名,只是参数/返回类型不同。然后我使用一个类模板来处理这两个类,在Python中实现ducktyping的静态变体。现在我想使用pybind11将此代码包装到Python中,我希望在其中使用标准的动态ducktyping获得一个采用两种类型的类。我该怎么做?我基本上是在寻找一种方法来禁用pybind11中的严格类型检查或指定多种类型以便同时接受TypeA和TypeB。下面示例的定义方式,只有TypeA通过检查。由于函数签名不同,我也无法将A和B统一为一个基类。#include#includeclassTypeA{pub
容器要求已从C++03更改为C++11。虽然C++03有全面的要求(例如vector的复制构造性和可赋值性),但C++11定义了每个容器操作的细粒度要求(第23.2节)。因此,您可以例如将可复制构造但不可赋值的类型(例如具有const成员的结构)存储在vector中,只要您只执行某些不需要赋值的操作(构造和push_back就是这样的操作;insert不是)。我想知道的是:这是否意味着标准现在允许vector?我看不出有什么理由不应该-constT,就像具有const成员的结构一样,是一种可复制构造但不可分配的类型-但我可能错过了一些东西。(部分让我觉得我可能遗漏了一些东西的原因是,如
下面的代码可以在G++4.7.2中正常编译:#includestd::tuplex;但是,使用clang++3.2会产生以下错误:错误:数组初始化器必须是一个初始化器列表。如果我从元组声明中删除float类型,错误就会消失。上面的元组声明是否有效?($CXX-std=c++11-c文件.cpp) 最佳答案 我认为标准中没有任何内容禁止您的声明。但是,一旦尝试初始化、复制、移动或分配元组,就会遇到问题,因为对于这些操作,元组的所有成员类型都必须能够用作初始化器、可复制构造、可复制分配和移动分配,分别(§20.4.2.1)。这些都不是数
我知道这个脚本:http://www.vim.org/scripts/script.php?script_id=3797.它已经被提出过几次,关于Vim的C++11语法的其他问题由于重复这个问题而被关闭:IsthereaC++11syntaxfileforvim?.不幸的是,建议的脚本导致作用域结构(例如“namespace::member()”)不再突出显示,和函数和类名称不再突出显示。现在有没有人有更好的VimC++11插件?理想情况下,保留常规C++插件的所有功能,标记新关键字/保留字(例如nullptr),lambda表达式/通用初始化语法不标记为错误。等等等等