目录Unity3D导航系统简介导航系统介绍Navigation总控制面板介绍Navigation组件介绍参考文献实例Unity3D导航系统简介Unity3D自带导航系统,将寻路的代码封装起来,集成了Navigation导航系统。Navigation总控制面板由Agent(代理/导航参数设置)、Areas(区域)、Bake(烘培)和Object(对象)4部分组成。导航系统介绍Unity3D导航系统由三个组件和一个Navigation总控制面板组成,该系统也是由A*算法拓展实现的。Navigation是一种用于实现动态对象自动寻路的技术,它将游戏场景中复杂的关系简化为带有一定信息的网格,并基于这些