我想将图像存储到我的服务器端数据库中。一旦用户使用Canvas绘制并点击提交按钮,Canvas元素应转换为图像格式,然后我想将该图像存储到我的数据库中以供进一步使用。下次他访问我的站点时,我可以使用此图像来验证用户。谁能帮我解决一下?我的服务器代码是用JavaServlets编写的 最佳答案 使用Canvas.toDataURL()将返回一个带有base64编码PNG的字符串。然后您可以将其存储为普通文本或解码并另存为文件。要将它放回Canvas上,您只需将此字符串作为源传递给Canvas.draw(source,0,0)方法为您摆
我想将图像存储到我的服务器端数据库中。一旦用户使用Canvas绘制并点击提交按钮,Canvas元素应转换为图像格式,然后我想将该图像存储到我的数据库中以供进一步使用。下次他访问我的站点时,我可以使用此图像来验证用户。谁能帮我解决一下?我的服务器代码是用JavaServlets编写的 最佳答案 使用Canvas.toDataURL()将返回一个带有base64编码PNG的字符串。然后您可以将其存储为普通文本或解码并另存为文件。要将它放回Canvas上,您只需将此字符串作为源传递给Canvas.draw(source,0,0)方法为您摆
下面是文件代码。我想要Canvas下面的movementCanvas。Yourbrowserdoesn'tsupportcanvas!第二个问题。在更高的层次上,我试图隐藏下面的Canvas。movementCanvas是一个颜色编码的map,我将在其中查找单击时的值,访问像素的唯一方法是使用HTML5Canvas和上下文。顶部的“Canvas”是前端,应该看起来不错。这听起来像是一种明智的做法吗? 最佳答案 使用CSS的position:absolute。将以下CSS添加到您的页面:canvas{position:absolute
下面是文件代码。我想要Canvas下面的movementCanvas。Yourbrowserdoesn'tsupportcanvas!第二个问题。在更高的层次上,我试图隐藏下面的Canvas。movementCanvas是一个颜色编码的map,我将在其中查找单击时的值,访问像素的唯一方法是使用HTML5Canvas和上下文。顶部的“Canvas”是前端,应该看起来不错。这听起来像是一种明智的做法吗? 最佳答案 使用CSS的position:absolute。将以下CSS添加到您的页面:canvas{position:absolute
我一直在尝试以几种不同的方式创建Canvas元素,想知道是否有人知道这些(或其他一些)方式中哪种方式最有效。最基本的似乎是像这样在html中放置一个Canvas元素:然后在javascript中:varcanvas=document.getElementById('myCanvas');varctx=canvas.getContext('2d');有时我需要将所有Canvas业务保存在一个.js文件中(例如,当我想动态更改元素的宽度/高度时),我会这样做:varcanvas=document.createElement('canvas');document.body.appendChi
我一直在尝试以几种不同的方式创建Canvas元素,想知道是否有人知道这些(或其他一些)方式中哪种方式最有效。最基本的似乎是像这样在html中放置一个Canvas元素:然后在javascript中:varcanvas=document.getElementById('myCanvas');varctx=canvas.getContext('2d');有时我需要将所有Canvas业务保存在一个.js文件中(例如,当我想动态更改元素的宽度/高度时),我会这样做:varcanvas=document.createElement('canvas');document.body.appendChi
使用HTML5Canvas和Javascript,我需要在圆圈内的不同Angular显示不同的值(可能由一个点表示)。示例数据:值34%@0°,54%@12°,值23%@70°,等等……如果我有一个300x300px的Canvas,圆心位于x:150px和y:150px,半径为150px,我将如何计算在12度时将值54%的点设置在何处?我的数学有点糟糕xD我很感激任何形式的帮助,如果我说得不够清楚,请提出问题。感谢您的收听,并提前感谢您的深刻见解:D编辑(更详细地解释):这是一张图片来说明我正在努力完成的事情:我希望这能让我的问题更容易理解。(可以看到,和上面的值不一样)感谢您的耐心等
使用HTML5Canvas和Javascript,我需要在圆圈内的不同Angular显示不同的值(可能由一个点表示)。示例数据:值34%@0°,54%@12°,值23%@70°,等等……如果我有一个300x300px的Canvas,圆心位于x:150px和y:150px,半径为150px,我将如何计算在12度时将值54%的点设置在何处?我的数学有点糟糕xD我很感激任何形式的帮助,如果我说得不够清楚,请提出问题。感谢您的收听,并提前感谢您的深刻见解:D编辑(更详细地解释):这是一张图片来说明我正在努力完成的事情:我希望这能让我的问题更容易理解。(可以看到,和上面的值不一样)感谢您的耐心等
我正在尝试画一个圆,有点像时钟,我从点p1开始,使用canvas2d上下文绘制黑色圆弧,当我到达点p1(完整的圆圈游览)时,我将颜色更改为白色,并继续绘制,这应该会给它带来一种效果,就像黑色弧线被删除一样,但这并没有按预期工作,因为当我改变上下文的颜色时,一切都会改变......如何保持第一个圆圈的颜色,并在其上绘制另一个不同颜色的圆圈,而不改变整个场景的颜色?这是我的尝试vari=0.01;varColor="Black";varx=75;//xcoordinatevary=75;//ycoordinatevarradius=20;//ArcradiusvarstartAngle=0
我正在尝试画一个圆,有点像时钟,我从点p1开始,使用canvas2d上下文绘制黑色圆弧,当我到达点p1(完整的圆圈游览)时,我将颜色更改为白色,并继续绘制,这应该会给它带来一种效果,就像黑色弧线被删除一样,但这并没有按预期工作,因为当我改变上下文的颜色时,一切都会改变......如何保持第一个圆圈的颜色,并在其上绘制另一个不同颜色的圆圈,而不改变整个场景的颜色?这是我的尝试vari=0.01;varColor="Black";varx=75;//xcoordinatevary=75;//ycoordinatevarradius=20;//ArcradiusvarstartAngle=0