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c++ - 即使 move-assignment 是 noexcept,std::move_if_noexcept 也会调用 copy-assignment;为什么?

我试图尽可能接近强异常保证,但是在玩弄std::move_if_noexcept时,我遇到了一些看似奇怪的行为。尽管下面的类中的移动赋值操作符被标记为noexcept,复制赋值操作符在被调用时被调用带有相关函数的返回值。structA{A(){/*...*/}A(Aconst&){/*...*/}A&operator=(Aconst&)noexcept{log("copy-assign");return*this;}A&operator=(A&&)noexcept{log("move-assign");return*this;}staticvoidlog(charconst*msg){

c++ - 即使 move-assignment 是 noexcept,std::move_if_noexcept 也会调用 copy-assignment;为什么?

我试图尽可能接近强异常保证,但是在玩弄std::move_if_noexcept时,我遇到了一些看似奇怪的行为。尽管下面的类中的移动赋值操作符被标记为noexcept,复制赋值操作符在被调用时被调用带有相关函数的返回值。structA{A(){/*...*/}A(Aconst&){/*...*/}A&operator=(Aconst&)noexcept{log("copy-assign");return*this;}A&operator=(A&&)noexcept{log("move-assign");return*this;}staticvoidlog(charconst*msg){

c++ - 为什么要在单例中删除 move 构造函数和 move 赋值运算符?

我有以下单例策略类实现:templateclassSingleton{Singleton(){};//sowecannotaccidentallydeleteitviapointersSingleton(constSingleton&)=delete;//nocopiesSingleton&operator=(constSingleton&)=delete;//noself-assignmentsSingleton(Singleton&&)=delete;//WHY?Singleton&operator=(Singleton&&)=delete;//WHY?public:staticT

c++ - 为什么要在单例中删除 move 构造函数和 move 赋值运算符?

我有以下单例策略类实现:templateclassSingleton{Singleton(){};//sowecannotaccidentallydeleteitviapointersSingleton(constSingleton&)=delete;//nocopiesSingleton&operator=(constSingleton&)=delete;//noself-assignmentsSingleton(Singleton&&)=delete;//WHY?Singleton&operator=(Singleton&&)=delete;//WHY?public:staticT

c++ - 如果您要从队列中弹出对象,可以从队列中取出 "Move"对象吗?

我一直在为commands(它们是大型数据数组的精美包装器)开发一个解析器,并且有一个未处理的命令所在的队列。如果我需要一个命令,我会使用如下代码查询它:boost::optionalget_command(){if(!has_command())returnboost::optional(nullptr);else{boost::optionalcomm(command_feed.front());//command_feedisdeclaredasastd::queuecommand_feed.pop();returncomm;}}问题是,在适当的情况下,这些命令的大小可能是兆字节

c++ - 如果您要从队列中弹出对象,可以从队列中取出 "Move"对象吗?

我一直在为commands(它们是大型数据数组的精美包装器)开发一个解析器,并且有一个未处理的命令所在的队列。如果我需要一个命令,我会使用如下代码查询它:boost::optionalget_command(){if(!has_command())returnboost::optional(nullptr);else{boost::optionalcomm(command_feed.front());//command_feedisdeclaredasastd::queuecommand_feed.pop();returncomm;}}问题是,在适当的情况下,这些命令的大小可能是兆字节

c++ - 如果我将本地对象 move 到函数中,之后它仍然有效吗?

所以,这提供了预期的输出:voidf(std::string&&s){s+="plusextra";}intmain(void){std::stringstr="Astring";f(std::move(str));std::coutAstringplusextra也就是说,当我在Ideone上运行它时它可以工作,但它是UB吗?在调用f之前和之后添加额外的字符串初始化并没有改变任何东西。 最佳答案 它是有效的,而不是UB。这也是可怕的混淆代码。std::move(s)只不过是对右值的强制转换。它本身实际上根本不会生成任何代码。它的唯

c++ - 如果我将本地对象 move 到函数中,之后它仍然有效吗?

所以,这提供了预期的输出:voidf(std::string&&s){s+="plusextra";}intmain(void){std::stringstr="Astring";f(std::move(str));std::coutAstringplusextra也就是说,当我在Ideone上运行它时它可以工作,但它是UB吗?在调用f之前和之后添加额外的字符串初始化并没有改变任何东西。 最佳答案 它是有效的,而不是UB。这也是可怕的混淆代码。std::move(s)只不过是对右值的强制转换。它本身实际上根本不会生成任何代码。它的唯

c++ - 将满足某些条件的所有元素从一个容器移动到另一个容器,即我正在寻找某种 "move_if"

给定std::vectorfirst=/*somegivendata*/,second;我想移动所有满足某些条件cond(e)的元素e从first到second,即类似move_if(std::make_move_iterator(first.begin()),std::make_move_iterator(first.end()),std::back_inserter(second),[&](Tconst&e){returncond(e);});我无法使用算法库建立这一点。那么,我该怎么做呢? 最佳答案 如果被移动的元素可以留在它

c++ - 将满足某些条件的所有元素从一个容器移动到另一个容器,即我正在寻找某种 "move_if"

给定std::vectorfirst=/*somegivendata*/,second;我想移动所有满足某些条件cond(e)的元素e从first到second,即类似move_if(std::make_move_iterator(first.begin()),std::make_move_iterator(first.end()),std::back_inserter(second),[&](Tconst&e){returncond(e);});我无法使用算法库建立这一点。那么,我该怎么做呢? 最佳答案 如果被移动的元素可以留在它