一、概述基于社区已有的JDBCServer基础上,采用多主实例模式实现了其高可用性方案。集群中支持同时共存多个JDBCServer服务,通过客户端可以随机连接其中的任意一个服务进行业务操作。即使集群中一个或多个JDBCServer服务停止工作,也不影响用户通过同一个客户端接口连接其他正常的JDBCServer服务。多主实例模式相比主备模式的HA方案,优势主要体现在对以下两种场景的改进。主备模式下,当发生主备切换时,会存在一段时间内服务不可用,该时间JDBCServer无法控制,取决于Yarn服务的资源情况。Spark中通过类似于HiveServer2的ThriftJDBC提供服务,用户通过Be
本文分享自华为云社区《2个RoCE网卡Bond聚合,实现带宽X2》,作者:tsjsdbd。我们知道操作系统里面,可以将2个实际的物理网卡,合体形成一个“逻辑网卡”,从而达到如主备/提升带宽等目的。但是RoCE网卡,是否也跟普通网卡一样,支持Bond能力呢?答案是的,RoCE也可以组Bond,只是比普通网卡多了一些约束。今天我们就来实际操作一下这个过程,并了解其中需要注意的地方。也欢迎一起交流学习。一、RoCE网卡链路聚合(LAG)根据找到的资料:https://mellanox.my.site.com/mellanoxcommunity/s/article/How-to-Configure-R
所以,我正在尝试将iPhone5支持添加到我的一个应用程序中。我为4"版本添加了启动画面,文件名为:Default-568h@2x.png。在4"模式下运行iOS模拟器时,一切正常。但是,当我在我的iPhone5设备上运行相同的应用程序时,它仍然加载黑色字母框中的旧@2x图像。我试过删除并重新添加图像。我试过清理构建并重新构建。我试过删除应用程序并重新运行。我在XCode中开始了新项目,使用568图像,它们在我的设备上运行良好。但是,这是一个我正在尝试转换的旧项目。有没有人遇到过这样的事情?我猜它是某个地方的某个设置,我就是找不到它。请帮忙! 最佳答案
我正在开发一款包含数百张背景图片的通用应用程序。为了节省磁盘空间并防止进一步复制和磁盘垃圾邮件,我想将非视网膜@1xiPad图像重新用作视网膜@2xiPhone图像。例子:background125_iPad@2x.pngbackground125_iPad.pngiPhone4和5的宽高比不同,因此我将缩放1024x768图像以适应。但问题是,如果我在iPhone5上使用它:UIImage*img=[UIImageimageNamed:@"background125_iPad.png"];然后iOS会尝试比我更聪明并选择巨大的内存怪物@"background125_iPad@2x.p
我正在尝试从NSUrlimageURL下载图像,并通过添加@2x将其显示在具有视网膜像素密度的UIImageView中;这将显示在iPhone4或更高版本上。我使用了这里的一些代码:HowdoIdownloadandsaveafilelocallyoniOSusingobjectiveC?当我启动它时,它在imageView上没有显示任何内容,最后一行NSLog打印出图像的一些非常小的尺寸,表明它并没有真正下载图像。除了错误检查非常糟糕之外,我的代码还有什么问题?-(void)presentImage:(NSURL*)imageURL{NSData*imageData=[NSDatad
我一直在为iPad编写应用程序。我使用了2个图像,menuBar.png和menuBar@2x.png,一个用于正常,另一个用于视网膜。当我在模拟器上运行时,它是完美的。但是当我在iPad3上构建和运行时,它似乎没有加载视网膜图像。谁能给我一个解决方案或告诉我哪里出错了? 最佳答案 图像应命名为:iPhone非视网膜:menuBar.pngiPhone视网膜:menuBar@2x.pngiPad非视网膜屏:menuBar~ipad.pngiPad视网膜:menuBar@2x~ipad.png如果没有命名喜欢这个,它会回落到iPhon
我的查询分为两部分:1)简单明了,我们如何决定1x、2x和3x图像尺寸?我发现这个SO问题最接近what-should-be-3x-images-of-100x100sizeUIimageVieworUIButton但是这里没有公认的答案所以我有点困惑如果真的是这样因此,如果我有一个大小为17X21的UIImageView那么我的1x是17X21,2x是34X42而3x是51X63吗?2)如果是这样的话,如果我的UIImageView尺寸也因屏幕尺寸而异,尺寸会是多少。所以对于iPhone4s320X480如果我的UIImageView是17X21,对于iPhone6375X667它将
背景一般大家在写页面时都是通过xml写布局,通过setContentView、或LayoutInflater.from(context).inflate方法将xml布局加载到内存中。优点可维护性好支持即时预览代码结构清晰缺点读取xml很耗时递归解析xml较耗时反射生成对象的耗时是new的3倍以上我们团队在这个问题上也探索过很多解决方案,一度走到了另一个极端,完全废弃xml,所有控件通过java来new,甚至直接在canvas里绘制,这样虽然性能确实提升了,但是代码已经没有了一丁点可读性,可维护性。 我们后来反思代码到底是给机器看的,还是给人看的??也许X2C已经给了我们一个答案X2C为了
我使用的Assets目录包括以下两种图像:2x、Retina42x和3x。所有这些文件都在正确的设备iPhone4,4s=>2x,iPhone5,5s=>Retina42x,iPhone6+=>3x中使用,但iPhone6使用2x而不是Retina42x。有人遇到过这个问题吗?谢谢[编辑后的文字]图像集是一般图像而不是启动屏幕。无论我使用通用设置还是设备设置,无论我选择2xRetina4是1334还是1136,iPhone6上显示的图像都是常规2x之一。我正在添加我选择的三种不同设置的屏幕截图,所有这三种设置的结果都是所附模拟器的屏幕截图----------------模拟器的屏幕截图
我有一个应用程序,我想将许多图像(500多张)添加到xcode的Assets目录中。添加1x图像很容易,我只需拖动第一个文件夹即可。但是,要添加2x和3x图像,我似乎需要手动将每个图像拖入,我不想这样做。每个图像的3种不同尺寸都被命名为相同的,只是尺寸不同。无论如何,有没有自动化这个过程? 最佳答案 您可以将图像命名为:yourimg.png,yourimg@2x.png,yourimg@3x.png,这样它就成了一组。让我们再看一个:dogImg.png,dogImg@2x.png,dogImg@3x.png那么这是第二组。因此,