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2xMeshes

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javascript - 三.js : 2xMeshes using same vector as position

刚刚在ThreeJS中从r67到r69进行了更新,结果在将它们的位置引用到一个(相同的)向量时遇到了问题。在我这样做之前:varvector=newTHREE.Vector3(50,50,50);_Mesh1.position=vector;_Mesh2.position=vector;这使得当我移动其中一个网格时它也移动了另一个成为可能。在r69中,位置向量保持不变(又名0、0、0),这意味着每当我对另一个网格进行模式化时,我必须手动设置每个网格的X、Y和Z坐标。我是不是漏掉了一些零钱?或者我应该怎么做才能解决这个问题? 最佳答案