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go - 如何知道将安装哪个版本?如果我使用 "go get ./..."来安装依赖项

“goget./...”命令如何工作?每个包将安装哪个版本?它是最新的吗?我知道如果我使用“gomod”那么我可以管理特定版本。但我只是想知道如果我只使用“goget./...”它是如何工作的 最佳答案 如果只想使用goget,则没有直接的方式。goget总是从存储库中默认分支的HEAD中拉取。对于goget,不存在一个Go包的多个版本。所以你必须使用dep或gomod来管理pkg版本。还有http://labix.org/gopkg.in这是管理版本的一种方式。它只是将您重定向到实际的存储库并且不托管代码。

go - 无法使用 Homebrew 软件在 mac 上安装特定版本的 go

我正在尝试安装golang版本1.12.7brewinstallgo@1.12.7但是它的说法是错误的。任何帮助将不胜感激。 最佳答案 没有“简单的方法”。默认情况下,brew只允许您为go1.12设置最后一个补丁版本,因为formulafile(现在是1.12.9)。但您可以手动完成。:~$cd"$(brew--repohomebrew/core)":~$gitlog--onelineFormula/go.rb#Toseealloldversions:~$gitreset--hardgo1.12.7HEADisnowatfa460

go - 如何根据字节大小比较文本的原始版本和 gzip 版本

我有一段代码,它被压缩成一个字符串,然后将压缩后的版本读回原来的版本。如何测量压缩级别?即计算字符串前后的字节数?sentence:="Alongtimeagoinagalaxyfar,faraway..."varbufbytes.Bufferzw:=gzip.NewWriter(&buf)//SettingtheHeaderfieldsisoptional.zw.Name="a-new-hope.txt"zw.Comment="anepicspaceoperabyGeorgeLucas"zw.ModTime=time.Date(1977,time.May,25,0,0,0,0,tim

Heroku 运行 web(golang) 的二进制版本

我正在尝试使用https://github.com/ryandotsmith/null-buildpack并编译了web进程版本(linuxx64)但是当我执行gitpushherokumaster时进程挂起remote:压缩源文件...完成。远程:建筑来源:偏僻的:远程:构建流超时,正在恢复轮询......................简介:web:/app/bin/www 最佳答案 由heroku问题引起,现已解决https://status.heroku.com/ 关于Herok

go - 如何使用 gvm(Go 版本管理器)安装包?去失败

我成功安装了go1.6.2和gvm并使用了globalpkgset。我正在尝试使用gvm安装gocode包,但是goget不工作。我猜gvm还不是很稳定?➜~gvmuse1.6.2Nowusingversiongo1.6.2➜~gvmpkgsetuseglobalNowusingversiongo1.6.2@global➜~goget-ugithub.com/nsf/gocode➜~golistcan'tloadpackage:package.:nobuildableGosourcefilesin/Users/seoyoochan➜~goinstallgocodecan'tloadpa

database - 如何将数据库置于 git(版本控制)之下?

我正在做一个web应用程序,我需要为一些重大更改创建一个分支,问题是,这些更改需要更改数据库架构,所以我想将整个数据库也放在git下.我该怎么做?是否有一个特定的文件夹可以保存在git存储库下?我怎么知道是哪一个?我如何确定我放置的是正确的文件夹?我需要确定,因为这些更改不向后兼容;我不能搞砸。我的数据库是PostgreSQL编辑:有人建议进行备份并将备份文件而不是数据库置于版本控制之下。老实说,我觉得这很难下咽。必须有更好的方法。更新:好的,所以没有更好的方法,但我仍然不太相信,所以我会稍微改变一下问题:我想将整个数据库置于版本控制之下,我可以使用什么数据库引擎来将实际数据库置于版本

go - 无法更改 PhotonOS 中的 GO 版本

我已经按照photonandVICconfiguration中的说明部署了PhotonOS,同时运行命令dockerrun-v$(pwd):/go/src/github.com/vmware/vic\-w/go/src/github.com/vmware/vicgolang:1.6makeall出现错误:Pleaseinstallgo1.7(found:goversiongo1.6.3linux/amd64)Makefile:152:recipefortarget'goversion'failedmake:***[goversion]Error1`解决它我已经尝试更新go1.6.3to

Unity 关于低版本是否可以引用高版本构建内容的可行性验证

文章目录🎈简介🎈低版本是否可以引用高版本构建的dll📍如何构建dll动态库📍如何将Unity使用的C#语言版本改为6.0🎈低版本是否可以加载高版本构建的AssetsBundle🎈结论🎈简介本篇内容以Unity的一个相对较低的版本(2017.4.40)和一个相对较高的版本(2020.3.33),来验证在低版本中是否可以使用高版本中构建的内容,包括如下内容:在Unity2017.4.40(使用C#6)中是否可以引入Unity2020.3.33(使用C#8)构建的dll并正常使用;在Unity2017.4.40中是否可以加载在Unity2020.3.33中构建的AssetsBundle资源;🎈低版本

go - 活泼的版本不匹配问题

我正在OSX上运行一些go程序但是得到了dyld:Librarynotloaded:/usr/local/lib/libsnappy.1.dylibReferencedfrom:/private/var/folders/n3/g8c23hd44v6q5f3xll_0hm80000gn/T/__TestS3Download_in_budget_test_goReason:Incompatiblelibraryversion:___TestS3Download_in_budget_test_gorequiresversion4.0.0orlater,butlibsnappy.1.dylib

go - 修复 go 使用的工具版本

我希望使用go创建可重现的构建。对于个别项目,我们正在使用glide。例如我使用:glidegetgithub.com/stretchr/testify修复“证明”包的版本。但是,这不适用于工具。例如:glideinstallgithub.com/tebeka/go2xunit返回成功但实际上并没有安装go2xunit所以我必须使用:gogetgithub.com/tebeka/go2xunit将go2xunit安装到$GOPATH/bin。Q如何修复go2xunit等工具的版本?我还注意到glidesaysusedepinstead部门说golanghasdivergedfromit