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android - Android 上 Firebase 磁盘持久性中的错误?只能推送30条新记录

在Android(FirebaseSDK2.2.2)上测试磁盘持久性的可靠性时,我遇到了一些限制。启用飞行模式并在添加每个新对象并更新值后重新启动应用程序(强制关闭)一次:在最老的对象之后,我最多只能推送30个新对象消失。我只能更新现有对象1-5次(随机变化)。然后在应用程序重新启动后,对象值始终重置为最后一个成功更新值。我在我自己的测试应用程序以及将Firebase.getDefaultConfig().enablePersistence();添加到其应用程序类的FirebaseAndroidChat示例中体验了这一点。这些是磁盘持久缓存的一般限制还是可能存在其他问题?

python - 如何有效地将带有 BZ2 JSON twitter 文件的大型 (30GB+) TAR 文件读入 PostgreSQL

我正在尝试从archive.orgarchive获取推特数据并将其加载到数据库中。我试图首先加载特定月份的所有推文,然后选择推文并仅展示我感兴趣的推文(例如按区域设置或主题标签)。我能够运行下面描述的脚本来完成我正在寻找的事情,但我有一个问题,它非常慢。它运行了大约半小时,并且只读取了一个TAR文件中的~6/50,000个内部.bz2文件。示例TAR文件的一些统计信息:总大小:~30-40GB内部.bz2文件数量(按文件夹排列):50,000一个.bz2文件的大小:~600kb一个提取的JSON文件的大小:~5MB,~3600条推文。在优化此过程以提高速度时我应该注意什么?我应该将文件

javascript - 每 30 秒自动刷新页面

我有一个JSP页面,它必须显示正在运行的各种作业的状态。其中一些作业需要时间,因此它们的状态从处理中变为完成需要一段时间。拥有一个每30秒左右刷新一次页面的javascript函数是个好主意吗?使用不断刷新页面的脚本会产生任何后果吗?另一种选择是有一个刷新按钮,点击它会刷新页面。 最佳答案 对此有多种解决方案。如果您想要刷新页面,您实际上不需要JavaScript,如果您在head标记中添加此meta标记,浏览器可以为您完成。然后浏览器将每30秒刷新一次页面。如果你真的想用JavaScript来做,那么你可以在setTimeout(

2022-04-30 Unity核心2——Sprite

文章目录一、Single图片编辑二、Multiple图片编辑三、Polygon多边形编辑四、SpriteRenderer精灵渲染器五、SpriteCreator精灵创造者六、SpriteMask精灵遮罩七、SortingGroup排序分组八、SpriteAtlas制作图集​顾名思义,SpriteEditor就是精灵图片编辑器,它主要用于编辑2D游戏开发中使用的Sprite精灵图片​它可以用于编辑,图集中提取元素,设置精灵边框,设置九宫格,设置轴心(中心)点等等功能​新版本Unity需要安装2DSprite包才能使用SpriteEditor​点击SpriteEditor,进入编辑模式一、Sing

ruby - ruby 中的增量数组,0..40,[10、20、30、40]

我怎样才能偏移这个数组,让它每十个数字输出一次?(0...40)[10,20,30,40] 最佳答案 为此使用step方法:10.step(40,10)第一个参数是您要数到的数字,第二个参数是您到达那里所采取的“步数”。 关于ruby-ruby中的增量数组,0..40,[10、20、30、40],我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4271513/

php - 每 30 秒运行一次 SQL 查询(计数),然后将输出保存到某个文件

我正在开发一个网站并获得一个数据库,人们可以在其中插入数据(投票)。我想在标题中保留一个计数器,就像已经投了“x”票一样。但是网站上的访问量可能很快就会增加。现在我可以用查询来完成了SELECTCOUNT(*)FROM`tblvotes然后在标题中显示数字,但是每次用户更改页面时,它都会重新查询,所以我在想,也许最好每30秒查询一次(这样mysql的负载就少了很多服务器)但是我需要将它的输出保存到某个地方(这不应该那么难;我可以将它写入文本文件?)但是我怎样才能让我的网站每30秒自动运行一次查询并把文件中的编号。我没有连接到服务器的SSH,所以我不能对其进行crontab?如果有什么您

c++ - 返回括号之间的值列表(10、20、30、40)?

我在VisualStudio2012中使用C++(不是C++/CLI)。我不明白为什么这段代码能工作,我原以为它会在编译时失败,但它甚至在运行时都没有失败:doubleMyClass::MyMethod()const{//somecodeherereturn(10,20,30,40);}我错误地生成了这段代码,不是故意的,我在运行单元测试时注意到了这个错误。我很惊讶它有效。当我运行它时,它返回列表中的最后一个数字40。谁能解释一下这个语法的含义以及它为什么有效? 最佳答案 这是使用commaoperator它将从从左到右评估每个表达

c++ - 将 32 位 float 打包成 30 位 (c++)

以下是我要实现的目标:我需要将32位IEEEfloat打包成30位。我想通过将尾数的大小减少2位来实现这一点。操作本身应该尽可能快。我知道会损失一些精度,这是可以接受的。如果此操作不会破坏SNaN、QNaN、无穷大等特殊情况,那将是一个优势。但我准备牺牲这个速度。我想这个问题由两部分组成:1)我可以简单地清除尾数的最低有效位吗?我已经试过了,到目前为止它是有效的,但也许我是在自找麻烦……比如:floatf;intpacked=(*(int*)&f)&~3;//laterf=*(float*)&packed;2)如果在某些情况下1)会失败,那么实现这一目标的最快方法是什么?提前致谢

java - 生成 2^30 的随机数

我想生成0到2^10范围内的2^30随机数。我听说rand()函数不适合这么多数字。有没有其他方法可以生成几乎均匀分布的函数? 最佳答案 C++库是一个很好的选择,有很多PRNG引擎和发行版可供选择。#include#include#includeintmain(){std::random_devicer;std::seed_seqseed{r(),r(),r(),r(),r(),r(),r(),r()};std::mt19937_64eng(seed);std::uniform_int_distributiondist(0,1此外

android - Kivy 应用程序需要 30 秒才能打开

在iOS和Android设备上打开一个Kivy应用大约需要30秒(在MacOSX上打开只需要3秒……没在Windows上试过)。kivy-ios包用于构建适用于iOS的应用程序,buildozer用于构建适用于Android的应用程序。在iPhone上打开应用程序的控制台日志如下。我不知道是什么原因导致启动时间缓慢。Aug1913:29:29My-iPhonekernel[0]:launchd[2943]Container:/private/var/mobile/Applications/5CCB9A16-0288-4075-8269-212FD5AB2767(sandbox)Aug1