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RK3568平台开发系列讲解(Linux系统篇)Linux 目录结构介绍

?返回专栏总目录文章目录一、linux目录结构二、linux文件层次标准三、linux目录结构沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!??本篇我们从目录管理入手,会更直观的理解linux的目录结构。一、linux目录结构Linux整个文件系统是以“/”目录开始,根目录是最顶层,前面讲根目录和家目录概念的时候已经提到了。它下边包括众多的目录,这些目录又称为子目录,子目录下边又包含更多的目录,它形成了一个像树一样的结构,大家可以把它想像成一个倒挂的树,就是从树根开始往下,它的枝叶是一支一支的,就好比我们的树根。Linux整个文件系统是以“/”目录开始,在linux中是没有C盘D盘E盘这个概念的

RK3568平台开发系列讲解(系统优化篇)系统I/O的性能优化

?返回专栏总目录文章目录一、I/O性能指标1.1、文件系统I/O性能指标1.2、磁盘I/O性能指标二、性能指标的分析工具三、如何迅速分析I/O的性能瓶颈沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!??本篇我们一起看下常见的文件系统和磁盘I/O性能指标,梳理常见的I/O性能观测工具,建立性能指标和工具的关联。一、I/O性能指标I/O性能指标分为:文件系统I/O性能指标磁盘I/O性能指标

RK3568平台开发系列讲解(系统优化篇)系统I/O的性能优化

?返回专栏总目录文章目录一、I/O性能指标1.1、文件系统I/O性能指标1.2、磁盘I/O性能指标二、性能指标的分析工具三、如何迅速分析I/O的性能瓶颈沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!??本篇我们一起看下常见的文件系统和磁盘I/O性能指标,梳理常见的I/O性能观测工具,建立性能指标和工具的关联。一、I/O性能指标I/O性能指标分为:文件系统I/O性能指标磁盘I/O性能指标

手把手教学YOLOV5在RK3568的部署应用及代码实现

引言RK3568支持NPU,提供0.8Tops的算力,可以用于部署深度学习项目。本篇文章介绍Yolov5代码开发、模型转化、部署。RKNN-Toolkit2环境安装RKNN-Toolkit2是用来把pytorch、tf等训练模型导出为rknn模型,供后续NPU加速使用。1.RKNN-Toolkit2下载下载地址:https://github.com/rockchip-linux/rknn-toolkit22.安装建议使用conda虚拟环境,找到对应的packages进行安装RKNN-Toolkit2,具体参考doc/Rockchip_Quick_Start_RKNN_Toolkit2_CN-1

rk3568 OpenHarmony-3.2-Release 编译-总结

折腾后,踩过坑,并成功编译的总结系统使用LinuxMint-20.3或者LinuxMint-21.1。由于LinuxMint-20.3不支持我主板的网卡型号,不支持我使用的某型号pciewifi6和蓝牙5,只好转投LinuxMint-21.1。LinuxMint-20.3(内核版本5.4.xx)能否升级内核实现对这些硬件的支持?没折腾测试过。系统推荐CPU32线程,核心多多益善。内存64GB,编译过程发现有时内存占用超过32GB,如果内存容量小,交换空间(SWAP)要设置比较大。踩坑时发现16GB内存编译错误,但重新执行编译又可以通过,不知是否跟交换空间大小有关?硬盘建议nvme固态盘,存放和

rk3568点亮LCD(eDP)

rk3568Android11/12适配eDPLCDeDP全称为EmbeddedDisplayPort,用于笔记本、平板电脑的一种数字接口。是视讯电子标准协会(VESA)针对行动装置应用。eDP协议是针对DP应用在嵌入式方向架构和协议的拓展,所以eDP协议完全兼容DP协议;eDP接口属内部接口,可以用做芯片与芯片之间的传输,也可用显示屏与驱动板之间的传输;由于该类接口能够实现多数据高速同时传输,且电磁干扰小,目前正在逐渐取代传统的低电压差动讯号(LVDS)接口。提示:屏幕点不亮多半是软件没适配好。文章目录rk3568Android11/12适配eDPLCD圈重点看想学1.rk3568适配eDP

RK3568平台入门到精通系列讲解之UBOOT开发篇(GPIO操作)

一、UBOOT启动流程开始之前,不得不说UBOOT启动的三个阶段,这个很重要!第一阶段(汇编语言阶段)1.设置异常向量表,当系统发生异常时总会接入到一个固定地址。2.硬件初始化。配置时钟相关参数,比如分频系数等等(内核时钟,总线时钟,IO接口时钟)3.关闭看门狗。

RK3568平台开发系列讲解(视频篇)视频渲染OpenGL ES是什么

?返回专栏总目录文章目录一、什么是OpenGLES二、上下文环境三、OpenGL(ES)的用途四、OpenGL渲染管线五、创建显卡执行程序5.1、创建Shader5.2、创建Program沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!??渲染并不单单是要把画面绘制到屏幕上,更多的是需要构建一个跨平台、可扩展、高性能的渲染引擎。这对于后续的一些处理是非常关键的,我们选择的技术是OpenGLES,虽然它上手难度会大一些,但是通过接下来的学习,我会带你彻底掌握这项技术,让我们一起来进入OpenGLES的新世界吧!

RK3568平台开发系列讲解(视频篇)视频渲染OpenGL ES是什么

?返回专栏总目录文章目录一、什么是OpenGLES二、上下文环境三、OpenGL(ES)的用途四、OpenGL渲染管线五、创建显卡执行程序5.1、创建Shader5.2、创建Program沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!??渲染并不单单是要把画面绘制到屏幕上,更多的是需要构建一个跨平台、可扩展、高性能的渲染引擎。这对于后续的一些处理是非常关键的,我们选择的技术是OpenGLES,虽然它上手难度会大一些,但是通过接下来的学习,我会带你彻底掌握这项技术,让我们一起来进入OpenGLES的新世界吧!

搭载开源鸿蒙系统的嵌入式XM-RK3568工业互联方案

RK3568芯片是一款定位中高端的通用型SOC,采用22nm制程工艺,集成4核A55处理器和MaliG52GPU。内置独立的0.8T算力NPU,芯片拥有丰富的外设接口,支持HDMI、EDP、MIPI、LVDS等屏幕外设,可通过GPIO、RS485、RS232、ADC等接口接入PLC编程控制器和光电转换模组传感器等。RK3568在工业主要用作物联网网关、NVR存储、工控平板、工业检测、工控盒等产品的处理器,广泛应用于工业巡检、进程控制、数据采集、控制计算机、IPC集中管理等场景。 ▌▌ 信迈RK工控产品方案信迈工控产品方案,有以下产品优势:●四核64位处理器:采用瑞芯微RK3568四核64位Co