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javascript - 如何在 Redux 中使用类模型(使用 Mobx 选项)

编辑:我最终选择了Mobx.js,有关详细信息,请参阅@mweststrate答案。所有关于redux的学习资源都展示了如何将它与普通对象模型一起使用。但是当你使用一些es6类模型时,我无法弄清楚如何使用它。例如,让我们采用这种状态形状:{players:{000:{life:56,lvl:4,//...},023:{life:5,lvl:49,//...},033:{life:679,lvl:38,//...},067:{life:560,lvl:22,//...},//...}还有这个类(未测试)classPlayer{id;//intlife;//intlvl;//intbuff

javascript - 获取传入的 backbone.js 模型实例的模型类型

如何检索backbone.js模型实例的模型名称?例如:varTopic=Backbone.Model.extend({})vartopic=newTopic({type:'question'})vardoSomethingWithTopic=function(topic){//checkifpassedintopicisoftypeTopic//somethingliketopic.constructor.name==='Topic'}doSomethingWithTopic(topic)我意识到我可能模糊了backbone.js模型和类之间的界限,因此如果需要,我愿意采用其他方式来

javascript - Protractor 获取模型值

我是ProtractorJS的新手。我想要做的是尝试获取禁用的输入元素的值。此输入元素绑定(bind)到模型。最初这个输入元素是空的;然后在执行某些操作后更新模型值(并因此显示在输入元素中)。我需要获得该值,我该怎么做?我的输入元素是:我正在尝试通过以下方式获取值(value):element(by.model("Promotion.PrometricID")).getAttribute('value');但是每当我在控制台中写入值时,它都会给我“[object][object]”。谁能告诉我如何在此文本框或模型中查找值? 最佳答案

javascript - 在模型对象上设置属性?

你好,我正在构建一个ASP.NETMVC站点并且遇到了一个问题。在我的项目中,我得到了一个包含几个属性的模型View类,例如:publicclassmyModelView{publicintMyProperty1(){get;set;}publicintMyProperty2(){get;set;}publicintMyProperty3(){get;set;}}此模型View类绑定(bind)到我需要能够设置属性的类型化View。我如何使用javascript/jquery执行此操作?我已尝试使用Model.MyProperty1=1,但这不起作用?致以最诚挚的问候

QT+OpenGL开始3D

QT+OpenGL本篇完整工程见gitee:QTOpenGL对应点的tag,由turbolove提供技术支持,您可以关注博主或者私信博主。坐标系统顶点坐标起始于局部空间,它在之后会变为世界坐标,观察坐标,裁减坐标,并最后以屏幕坐标的形式结束。局部坐标是对象相对于局部原点的坐标,也是物体起始的坐标。下一步是将局部坐标变换为世界空间坐标,世界空间坐标是处于一个更大的空间范围的。这些坐标相对于世界的全局原点,它们会和其它物体一起相对于世界的原点进行摆放。接下来我们将世界坐标变换为观察空间坐标,使得每个坐标都是从摄像机或者说观察者的角度进行观察的。坐标到达观察空间之后,我们需要将其投影到裁剪坐标。裁剪

3D打印Gcode文件命令详解

目录3D打印Gcode文件命令详解Gcode文件作用常用命令;命令-注释G28命令-复位G90和G91命令-设置定位模式M82和M83命令-设定挤丝模式G1命令-运动命令G92命令-设置当前位置M104和M109命令-加热喷嘴M140和M190命令-平台热床加热M106命令-设置冷却风扇运行3D打印Gcode文件命令详解目前看了很多资料,感觉都解释得不够细节,很多还是直接复制粘贴的,所以特别写一篇关于3D打印Gcode文件中常用命令的详细解释。Gcode的命令很简单,但是前提是需要有清晰的说明。Gcode文件作用Gcode文件是用来命令3D打印工作的,你想要将电脑里的三维模型用3D打印机打印出

javascript - 使用 Ember 数据重新加载模型

我正在尝试使用记录的model.reload()函数轮询更多数据App.ModelViewRoute=Ember.Route.extend({actions:{reload:function(){this.get('model').reload();}}});但我收到一条错误消息说...undefinedisnotafunctionTypeError:undefinedisnotafunction有没有更好的方法,我似乎无法从路由中以这种方式访问​​模型?这是路由器App.Router.map(function(){this.route('video',{path:'/videos/:

javascript - 主干 - 为什么 collection.reset 不触发模型事件?

我很想知道为什么重置Backbone集合不会触发模型事件。但是,当模型从集合中物理移除时触发模型事件似乎是合乎逻辑的。这是故意的还是我遗漏了什么?如果backbone不做这种事情,那么委托(delegate)这样的事件是一个很好的做法。为什么backbone在其集合重置时不触发模型事件?varTicketModel=Backbone.Model.extend({defaults:{name:'crafty',email:'dwq@dwqcqw.com'},initialize:function(){this.on("all",function(event){console.log(ev

javascript - 在保持旋转的同时使用 d3-3d 进行平移和缩放

我正在使用d3-3dplugin绘制3d条形图,但我想在保持旋转的同时添加平移和缩放功能。仅添加d3.zoom()似乎与d3.drag()行为冲突-它似乎是随机的,哪个优先并增加了很多“抖动”".varorigin=[100,85],scale=5,j=10,cubesData=[];varalpha=0,beta=0,startAngle=Math.PI/6;varsvg=d3.select('svg').call(d3.drag().on('drag',dragged).on('start',dragStart).on('end',dragEnd)).append('g');var

javascript - 如何在 x3dom 中更改 3d 文本的斜 Angular 大小?

如何在x3dom中更改3d文本的斜Angular大小?现在我有这样的代码是否有可用的示例代码? 最佳答案 看起来没有任何单独使用X3Dom的倾斜文本的直接示例。three.js似乎是唯一的webgl解决方案,我知道,您可以在其中轻松更改3D文本的斜Angular。根据您最近的问题,您似乎已经找到了这一点。这里有一些关于three.js的其他好的资源/示例。很好的介绍。幻灯片:http://fhtr.org/BasicsOfThreeJShttp://stemkoski.github.com/Three.js/http://mrdoo