草庐IT

3D模型

全部标签

c# - 实体数据模型向导太慢(SQL 数据库)

使用:visualstudio2012终极版,ADOEntityFramework6,数据库:Sqlexpress2014(安装在本地PC),数据库表数:174表。我正在尝试使用实体数据模型向导创建数据库模型,但创建模型需要大约8个小时(对话框无响应)。我尝试重新安装visualstudio和EntityFramework,但还是出现了同样的问题。我需要任何可以加速数据库模型创建的想法。 最佳答案 对我有用的是我在更新模型之前将我的数据库兼容性改回2012。在SQLManagementStudio中,右键单击数据库。属性->选项->

c# - HtmlFieldPrefix 未映射到模型

您好,我最近开始开发一个主要基于JQuery/JQueryUI的ASP.Net网站。这个想法是只有一个页面,其余内容是动态的,等等,通过对话框和ajax加载。问题是,当同一模型的创建和编辑表单同时在对话框中打开时,一些JQueryUI小部件(例如DatePicker)停止工作,因为表单导致DOM在字段上具有重复的id两者都存在。所以我尝试在Controller上使用这段代码:ViewData.TemplateInfo.HtmlFieldPrefix="Create";//orEditetc这解决了DatePicker问题,但字段在回发到Controller时不再映射到模型。有人知道如何

c# - 在不污染 URL 的情况下将模型对象传递给 RedirectToAction?

这是我正在尝试做的事情:publicActionResultIndex(){returnView();}[HttpPost]publicActionResultIndex(ContactModelmodel){if(ModelState.IsValid){//SendemailusingModelinformation.returnRedirectToAction("Gracias",model);}returnView(model);}publicActionResultGracias(ContactModelmodel){returnView(model);}所有三个Action方

c# - 无法确定关联的主要端 - Entity Framework 模型优先

我已经在VisualStudio中创建了实体数据模型。现在我有了包含从模型生成的SQL查询和C#类的文件。问题:类是在没有注释或隐藏代码的情况下生成的(FluentAPI)。可以吗?我尝试运行我的应用程序但抛出了异常:无法确定类型“Runnection.Models.Address”和“Runnection.Models.User”之间关联的主体端。该关联的主体端必须使用关系流畅的API或数据注释进行显式配置。我读到我不能将FluentAPI与“模型优先”一起使用。那我该怎么办?代码:用户publicpartialclassUser{publicUser(){this.Events=n

c# - 在 WebAPI 中对模型使用可序列化属性

我有以下场景:我正在使用WebAPI并根据模型将JSON结果返回给消费者。我现在有额外的要求将模型序列化为base64,以便能够将它们保存在缓存中和/或将它们用于审计目的。问题是,当我将[Serializable]属性添加到模型以便将模型转换为Base64时,JSON输出更改如下:模型:[Serializable]publicclassResortModel{publicintResortKey{get;set;}publicstringResortName{get;set;}}如果没有[Serializable]属性,JSON输出为:{"ResortKey":1,"ResortNam

c# - MVC DropDownListFor 不从模型中选择值

我已经通读了这个问题ASP.NETMVCDropDownListFornotselectingvaluefrommodel并回答,但我不知道我的问题的解决方案。这是我的观点:@foreach(varadjusterLanguagesinModel.adjusterLanguages){@Html.DropDownListFor(model=>Model.adjusterLanguages[i].languageID,(SelectList)ViewBag.ForeignLanguages)@Html.ValidationMessageFor(model=>Model.adjusterL

c# - Asp.net 核心模型不从表单绑定(bind)

我从第3端静态页面(由Adob​​eMuse生成)捕获发布请求并使用MVC操作处理它。...空表单操作的路由:app.UseMvc(routes=>routes.MapRoute(name:"default",template:"{controller=Home}/{action=Index}"));但是在相应的操作中,我有一个模型,每个属性都是空的行动:[HttpPost]publicvoidIndex(EmailModelemail){Debug.WriteLine("Sendingemail");}型号:publicclassEmailModel{publicstringName

c# - 复选框不适用于 bool View 模型属性

我正在使用MVC6并且在我的表单中有一个复选框输入字段,但是当提交表单时,复选框的值总是作为false传递给ViewModel:这是在我的ViewModel中声明属性的方式:[Display(Name="IncludeSalesTax")]publicboolIncludeSalesTax{get;set;}下面是我的MVC6razor表单中的表单:@Html.DisplayNameFor(m=>m.IncludeSalesTax)我认为以上是遵循TwitterBootstrap标准并使用ASP.NETMVC6asp-for标记进行模型绑定(bind)的最佳方式。当我提交表单时,Inc

[Unity3D]关于Camera摄像头跟随物体移动的几种方法

 目录 序言    法一——摄像头与物体存在父子关系法二——Lerp函数加上坐标变换Lerp函数(线性插值函数) 使用场景法三——第一人称类游戏 法四——固定不动 结束序言            首先说一句,关于摄像头移动的方式有多种,每种都对应着一个情景。这篇文章就针对不同的情景展开摄像头用法的说明。法一——摄像头与物体存在父子关系    这是最简单的方法,只需要把摄像头拖拽到被观察物体的下面,使得被观察物体成为摄像头的父物体。        由于父子物体间存在位矢与方向角的关系,且这种关系会由Unity3D引擎计算维持。所以此方法不需要任何代码,即可实现摄像头跟随物体移动。  这种方式虽然

Blender 导出fbx模型到 untiy

文章目录导出模型的基本设置将导出的模型放到Untiy里材质问题导出模型的基本设置如果效果和我说不一样,重启Blender,这个软件有很多BUG导出模型前先ctrl+a应用全部变换,模型原点应该根据需要放在物体中心或底部,求求美术同学设置好原点,原点不在模型身上对Blender来说没问题,对untiy来说可能有大问题1路径模式:复制,这会把模型引用的纹理复制一份到选定的文件夹下,用这个2Limitto:可以只导出选中的物体3物体类型:只导出我们需要的类型即可4缩放:保持1,这样导出来的模型的缩放,在Untiy中仍然是1,1,1如果你发现导入untiy后缩放缩小或放大了100倍,但模型本身没有缩放