关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion先介绍一下:去年我写了这个http://dragan.yourtree.org/code/canvas-3d-graph/现在,我想完全重写它,因为那个旧版本有一些限制,例如:有时会发生条形图不可见的情况,因为它们是一个接一个地绘制的。在这个旧版本中没有真正的3D,只有一堆模拟3D的2D线。现在,我想要的是进入完整的3D场景,我想将所有对象保留在内存中,并添加某种3D
有没有办法创建具有宽度和厚度的Three.js3D线系列?尽管Three.js线对象支持线宽,但WebGL中所有平台上的所有浏览器尚不支持此属性。这是在Three.js中设置线宽的地方:varmaterial=newTHREE.LineBasicMaterial({color:0xff0000,linewidth:5});具有宽度的Three.js功能区对象最近已被删除。Three.js管对象生成3D挤压,但基于贝塞尔曲线的线条不会通过控制点。谁能想到一种在Three.js中绘制具有某种用户可定义的“体积”(例如宽度、厚度或半径)的线系列(折线、绘图线)的方法?这个问题可能是对这个问题
这是我第一个使用react,react-router,react-hot-loader,webpack-dev-server的项目和webpack。当我更改react组件中的代码时,热加载器生效,但同时控制台警告我:Youcannotchange《Routerroutes》;itwillbeignored.我不知道如何解决这个问题。有代码:网络包代码:varpath=require('path');varwebpack=require('webpack');module.exports={devtool:'source-map',entry:['webpack-dev-server/c
我仍在学习webpack,并且我无法在我的生产构建中显示图像,直到我偶然发现一些代码具有require('path/to/image.png')在.js文件的顶部。所以我试了一下,你瞧,它奏效了。这对我来说似乎很奇怪。我真的必须为我需要提供的每个静态图像都包含其中之一吗?有一个更好的方法吗?如果没有,这将是一团糟。 最佳答案 您可以使用CopyWebpackPlugin在构建webpack项目时将src文件移动到Assets文件夹。此答案中的详细信息:https://stackoverflow.com/a/33374807/4929
在此跟踪器存储库中:https://github.com/pconerly/libsass-spritesmith-webpack-tracer这一行:https://github.com/pconerly/libsass-spritesmith-webpack-tracer/blob/master/webpack.config.js#L82我正在加载.scss,并将它们提取为纯文本。我还想缩小它们---我该怎么做?style-loader似乎没有它的选项。我应该改用另一个插件,例如css-loader吗? 最佳答案 所以除非您明确
本文章描述如何用HTML5与CSS做出一个3d动画的立方体。文章目录一,主要思路与注意事项二,布局与逻辑分析三,效果展示四,完整代码一,主要思路与注意事项:1.制作一个立方体,需要六个面,令: Z轴前后两个面分别为1号6号 X轴左右两个面分别为2号5号 Y轴上下两个面分别为3号4号这里是给div添加样式来分别来作为1-6号“面”。注: 1.平移与旋转主要是找准中心点:一开始使六个面都重叠在一起,即放在同一位置的不同层级,从里到外依次是1-6号面,最开始是以最外面的6号正方形的中心为中心点来平移和旋转的。 2.之后的移动都是以
文章目录一、Matplot3DforJAVAV4.0概述二、什么是处理器三、DataGridProcessor处理器四、基本使用方法五、举个栗子:绘制高程地形图一、Matplot3DforJAVAV4.0概述 Matplot3DforJAVA 是一个基于JAVASE1.8环境开发的数学科学数据三维可视化组件。这是一个纯JAVA实现的类似matplotlib可视化三维库(内含纯java实现的3维软引擎),封装为一个jar包,jar文件大小只有200多KB,直接引用即可。无需再安装和配置第三方库或者环境,无需依赖OpenGL、DriectX、JAVA3D或JAVAFX等等。下载地址 码云:
我知道3D旋转在SO和许多其他网站上都有详细的记录,但尽管阅读了无数的解释,我仍然没有弄清楚我哪里出错了。我的背景是艺术和设计,而不是数学和编程,而且我从来不确定我的攻击Angular(没有双关语意)是否正确。我没有粘贴我的糟糕代码的拼凑,而是包括一张描述我的问题的图像。我真正想要的是如何解决它的分步措辞分解。伪代码很有用,但如果有人将我指向正确的方向或指出常见的陷阱,我会学到更多。红色=X轴,绿色=Y轴,蓝色=Z轴Magentavectors=origin-->一些X,Y,Z点洋红色立方体=两个洋红色矢量的端点的平均值(有更好的名称吗?)白色向量=两个洋红色向量的叉积(为显示而扩展,
我有一个基于CSS3构建的非常复杂的网站,其中包含html元素3d转换、旋转、翻转、翻转和一般扭曲。我正在尝试找出其中一个元素在屏幕上的位置,但没有找到任何方法。不知道有没有人有什么巧妙的想法。或者,如果有人可以解释-webkit-perspective背后的数学原理,我可以找出位置,因为这是我唯一不确定如何建模的东西。 最佳答案 您是否尝试过使用getBoundingClientRect()?我过去曾成功地使用它来计算已使用transform属性转换的元素的尺寸。 关于javascri
我刚刚开始使用Vue.js+Webpack+vue-loader+bootstrap-sass+sass-loader,我有点不知所措。我想做的是将SASS版本的Bootstrap与我的SPAVue.js代码一起使用。我想这样做,以便可以使用SASS完成我的Bootstrap自定义。这是我所做的:使用vue-cli创建了一个新的Vue.js+webpack项目。安装了bootstrap-sass和sass-loader。将以下内容添加到build/webpack.base.conf.js:{test:/\.scss$/,loaders:['style','css','sass']},{