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3dmax导出fbx模型到unity

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Unity3d+GameFramework:资源分析,资源依赖,循环依赖检测

资源依赖先生成Resource根据ResourceCollection.xmlResourceresource=Resource.Create(name,variant,fileSystem,loadType,packed,resourceGroups);m_Resources.Add(resource.FullName.ToLowerInvariant(),resource);增加打包资源:luoyikun/Cube1–>{“m_Assets”:[],“m_ResourceGroups”:[],“Name”:“luoyikun/Cube1”,“Variant”:null,“FullName”

Unity小技巧 - 关于DontDestroyOnLoad的使用以及Bug解决方式

往期文章分享点击跳转=>《导航贴》-Unity手册,系统实战学习点击跳转=>《导航贴》-Android手册,重温移动开发本文约2.4千字,新手阅读需要5分钟,复习需要2分钟【收藏随时查阅不再迷路】👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)有什么需要欢迎私我,交流群让学习不再孤单。👉实践过程😜问题Unity为我们提供了一个叫做DontDestroyOnL

javascript - 输入数据更改时,AngularJs 不会更新模型

我有一个使用指令的Angular应用程序。在指令中,我有定义弹出模式的模板。基本上,这是一个显示图书作者列表的非常简单的应用程序,在列表中有一个编辑按钮可以打开模态框。如果我打开用于编辑图书作者的模式,然后关闭它,而不编辑作者-没有问题。但是如果我打开模式,在作者输入中输入一些东西,然后关闭它,模型会一直停留在当前输入值,所以如果我打开另一个作者进行编辑,模型将不会已更新。我的问题是:为什么会发生这种情况,如何解决?HTMLPublisherEditPublisher{{book.Author}}EditAngularvarmyApp=angular.module('myApp',[]

javascript - DataTable,导出为 pdf 不能正常使用两个标题和 colspan

我正在使用数据表来显示我的数据,我想将它们导出为pdf。我遵循了examplegiveninthislink中列出的步骤.我有一个表,其中我想要两个标题和两个标题,一个标题有colspan即如下所示因此,当我尝试将表格导出为pdf时,它只给我一个标题,而且还有完整的列描述。我的代码片段包含所有必需的CSS和JS文件,如下所示:$(document).ready(function(){$('#dataTable').DataTable({dom:'Bfrtip',buttons:['copy','csv','excel','pdf','print']});});IMPvaluesName

javascript - 从模型上的数据库更改(after_commit 回调)使用 Faye 更新 Rails View

我很困惑,这是我的第一个Faye或Pub/Sub实现,所以如果这是一个基本问题,请原谅我。我没有在其他任何地方找到答案。任何帮助表示赞赏。如何从模型回调(after_commit、after_save等)调用和更新RailsView页面?我需要一个javascript代码来执行View更新,以便在after_commit回调触发后从views/conferences/_show_current_participants.js.erb运行。如果我在View上使用带return=>true的link_to标记,我已经设置好了,它可以让javascript执行并查看更新。问题是我不会有任何用

javascript - 将 jtable 导出到 IE 上的 javascript 中的 excel

有很多方法可以将html表导出到excel,但是jtable不包含像这样的html标签呢?在页面中,它只是通过ID调用,如我有一个简单的解决方案,可以在Chrome上运行,但不能在IE上运行导出按钮:ExporttoexcelJ表:Javascript:vartableToExcel=(function(){varuri='data:application/vnd.ms-excel;base64,',template='{worksheet}{table}',base64=function(s){returnwindow.btoa(unescape(encodeURIComponent

javascript - 如何在 ExtJs4 中动态设置网格 CheckBox 选择模型?

这导致从mypreviousquestion.我使用复选框选择模型初始化网格,但是当我重新配置网格时,复选框选择模型明显消失了。我想要做的是在重新配置网格列后动态地将复选框选择模型添加到网格,并以可视化方式显示它。我试过这样的:varsm=newExt.selection.CheckboxModel();grid.selModel=sm;grid.doLayout(); 最佳答案 这对我有用。SelectionModel动态标志//dynamicallychange,trueorfalse,asthecaseselectionMod

javascript - 当 Angular 中的模型发生变化时自动更新深层链接的 url

所以。我一直在AngularJS中乱搞(它在我使用它的每一分钟都让我感到惊讶)我想知道,在使用$routeProvider和$routeParams时,是否有任何方法可以强制使用当前的url/location/deep-link当页面上的某些型号发生变化时,浏览器中的地址栏会自动更新吗?HereistheappthatI'mmessingaroundwith.它是Angular网站教程中的应用程序,除了我搞砸了它并添加了一些功能,如分页。如果您注意到,在访问此链接后,您将被重定向到#/phones//age/5/0。第一段是Controller,最后4段分别描述过滤器、文本查询、排序依

javascript - angularJS:如何断开模型和 View 之间的链接

我想知道是否可以在运行时断开模型和View之间的链接。在下面的示例中,所有这些都链接在一起(通过text模型)。当我单击按钮时,我想让Angular不再更新最后的输入(例如启动一些jquery效果......)。我的真实案例在这里:http://jsfiddle.net/5JZPH/10/在jsfiddle示例中,我希望当我按下“+”按钮时,旧值(正在褪色的值)不会再改变。 最佳答案 您可以淡出jQuery克隆的html元素:http://jsfiddle.net/5JZPH/29/HTML:[{{index}}]JavaScrip

javascript - THREE.JS 从 blender 中导出 JSON 模型(包括纹理)

我正在使用mrdoobBlender导出插件(io_mesh_threejs)导出到三个JS,但导出的.js或.dae对象不包含对纹理贴图文件的任何引用。我需要用特殊的方式导出对象吗?或者,是否有一种特殊的方法需要将map应用于Blender2.65中的对象,以便导出器包含它。最后,如果没有办法,我可以在JS文件中手动添加贴图吗?导出前的搅拌器导出的JSON对象(不引用纹理){"metadata":{"formatVersion":3.1,"generatedBy":"Blender2.65Exporter","vertices":8,"faces":6,"normals":8,"co