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3dmax技巧

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Unity小技巧 - 关于DontDestroyOnLoad的使用以及Bug解决方式

往期文章分享点击跳转=>《导航贴》-Unity手册,系统实战学习点击跳转=>《导航贴》-Android手册,重温移动开发本文约2.4千字,新手阅读需要5分钟,复习需要2分钟【收藏随时查阅不再迷路】👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)有什么需要欢迎私我,交流群让学习不再孤单。👉实践过程😜问题Unity为我们提供了一个叫做DontDestroyOnL

javascript - AJAX精简技巧?

我的问题有点抽象。我们都熟悉在发出AJAX请求时出现的AJAX预加载器/微调器。我的问题是你如何避免这些?例如,一个可排序的列表。当用户拖放项目以重新排序时,会进行AJAX调用以更新顺序。以前,我会弹出一个全屏AJAX微调器,以防止用户在AJAX调用完成之前执行任何操作。我的问题是,我将如何避免AJAX微调器并“简化”ajax请求以确保如果用户在2秒内发起20个ajax请求,它们将按顺序执行?我真的不需要代码示例,只需要公认的或流行的技术/想法。或者如果我在这里完全偏离轨道。谢谢 最佳答案 更新使用asyncjavascriptli

javascript - 将 javascript 数字转换为 UInt32 的技巧

编辑:由于Polyfill示例已更新,此问题已过时。我将问题留在这里仅供引用。阅读正确答案以获取有关移位运算符的有用信息。问题:在Mozilla的Polyfill示例中的第7行Array.prototype.indexOf他们评论的页面:varlength=this.length>>>0;//Hacktoconvertobject.lengthtoaUInt32但是bitwiseshiftMozilla的规范明确指出,运算符返回与左操作数类型相同的值:Shiftoperatorsconverttheiroperandstothirty-two-bitintegersandreturna

涨点技巧:注意力机制---Yolov5/Yolov7引入BoTNet Transformer、MHSA

1.BoTNet(BottleneckTransformerNetwork)UC伯克利,谷歌研究院(AshishVaswani,大名鼎鼎的Transformer一作)论文:https://arxiv.org/abs/2101.11605Github:https://github.com/leaderj1001/BottleneckTransformersBoTNet(BottleneckTransformerNetwork):一种基于Transformer的新骨干架构。BoTNet同时使用卷积和自注意力机制,即在ResNet的最后3个bottleneckblocks中使用全局多头自注意力(Mu

3DMAX渲染出来的图为什么是黑色的?

网渲图排跑出来后,但是打开确实黑乎乎的一片,心里立马吐槽……工欲善其事,必先利其器。我们一起来看看以下几点你有没有设置对 1、抗锯齿过滤器是否选错了,若是选择选择“图版匹配/maxr2”就会出现渲染变全黑。解决办法:3DMAX模型场景里渲染设置里面的抗锯齿过滤器设置为自适应dmc,自适应细分或者bucket。2、不小心把3DMAX里的V-Ray全局开关里面的灯光或者隐藏灯光关了,这里面的灯光是控制场景全局的灯光。如果灯光不隐藏就会渲染出来,如果隐藏就会出现场景渲染出来光源处局部变黑。解决办法:把3DMAX里的V-Ray全局开关里面的隐藏灯光勾选上。3、在3dmax软件颜色贴图中,曝光模式设置为

assembly - 为什么汇编 POPCNTQ 基准测试会比使用整数技巧的 native Go 函数慢?

ASM版本TEXT·CountBitsUint64PopCnt(SB),NOSPLIT,$0POPCNTQx+0(FP),AXMOVQAX,ret+8(FP)RETGo版本const(m1quint64=0x5555555555555555m2q=0x3333333333333333m4q=0x0f0f0f0f0f0f0f0fhq=0x0101010101010101)funcCountBitsUint64(xuint64)int{x-=(x>>1)&m1q//putcountofeach2bitsintothose2bitsx=(x&m2q)+((x>>2)&m2q)//putcou

Matlab编程技巧:A*算法仿真

本文通过Matlab编程实现A*算法,并通过几个简单的例子,打断点调试输出A*搜索的过程。文章目录1A*算法简介2Matlab编程实现2.1输入参数2.2初始化变量2.3循环过程2.4循环后处理3调试与验证3.1案例13.2案例23.3案例34总结5附录Matlab程序代码1A*算法简介A*算法是一种全局路径规划算法,通过A*算法可以在一个有障碍物的地图中找到从起点到终点的路径。网上关于A*算法的详细介绍有很多,博主也就不再赘述。推荐想学习的博友看一下这篇博文入门:《A*算法(超级详细讲解,附有举例的详细手写步骤)》,博主看完后有种醍醐灌顶的感觉,就想通过自己比较熟悉的Matlab实现一遍,所

3dmax工具开发

工作需要,学习了一些3dmax相关的脚本,在这里整理一下1.软件架构和类视图2.语言选择1)maxScrpit:3dmax官方语言。2)python:官方已经将maxScript的功能集合入了python当中3)C++:sdk语言,效率更高,功能更广泛。但需要对max有更加深入的了解。第一次学习当然从maxScript和python当中选择了。python支持性更广,其它的一些DCC软件也会使用python开发。maxScriptapi则对初次开发比较友好。语言相差不大,就没有考虑通用性更强的python。3.语言相关1)maxScript是从上往下编译的语言,因此需要注意编译顺序2)下标从1

python - 在 python 中轻松创建 RSS/XML 的技巧

如果这3项,我有一个列表:标题和链接以及基于html的描述,我正在寻找可以提供这3项并创建rssxml页面的库或外部工具。有这种东西吗? 最佳答案 我建议您使用模板并将项目列表提供给模板。示例Jinja2模板(Atom,不是RSS,但你明白了),假设项目是三元组(标题、链接、html):Author'snameFeedtitle{%foriteminitems%}{{item[0]}}{{item[2]}}{%endfor%}向模板提供内容并输出结果的代码:importjinja2env=jinja2.Environment(loa