类似于thisquestion,但对于Google饼图:如何删除Google饼图上切片之间的白线:在上图中,我想删除绿色箭头突出显示的空白区域。 最佳答案 您可以通过将pieSliceBorderColor设置为"transparent"来消除该间隙。在GoogleCodePlayground上尝试以下操作:functiondrawVisualization(){//Createandpopulatethedatatable.vardata=google.visualization.arrayToDataTable([['Task'
我正在试验threeJS,我已经定位了一个相机并查看场景的原点(0,0,0)。我想以设定的距离(半径)围绕y轴绕一圈移动该相机,同时保持其对原点的关注,但我不确定如何设置方程式。目前,我只是在旋转对象本身,但我想改为旋转相机。这是我移动网格的代码:functioncheckRotation(){if(keyboard.pressed("left")){mesh.rotation.y+=.05;}if(keyboard.pressed("right")){mesh.rotation.y-=.05;}}下面是一些移动相机的例子:camera.position.x=???(移动其x位置的一些
我正在尝试找出一种方法,将通过Three.js创建的3D模型用作超链接。换句话说,如果我单击一个立方体(THREE.CubeGeometry),我希望打开另一个页面。例如,在thisthreejs.orgexample中,我怎样才能改变它,而不是在方框上制作小点,点击方框会打开另一个页面,比如超链接? 最佳答案 实现它的一种方法是在创建每个多维数据集时将自定义userData(URL)与它相关联。所以这是一个示例代码,我们如何在生成数据时将数据放入多维数据集(在jsfiddle中,第25-63行之间使用了类似的逻辑)varobjec
只是想知道是否可以用d3做这样的事情?http://jsfiddle.net/8T7Ew/当您点击某个饼图切片时,该切片会随点击移动到什么位置?到目前为止已经创建了馅饼,只是想知道我是否可以添加此功能body{font:10pxsans-serif;}.arcpath{stroke:#fff;}varwidth=960,height=500,radius=Math.min(width,height)/2;varcolor=d3.scale.ordinal().range(["#98abc5","#8a89a6","#7b6888","#6b486b","#a05d56","#d0743
我在Angular项目中使用Nvd3来绘制一些图表。我正在使用Krispo的AngularDirective(指令)(http://krispo.github.io/angular-nvd3/#/)。我正在展示一个饼图,其标签以百分比显示值,但显示的值被四舍五入且显示时没有小数。请参阅下面的plunker中的示例:http://plnkr.co/edit/jSf1TAkj5rO1S7p5PuJK?p=preview在上面的例子中,百分比应该是21.9%和78%。我只能更改切片值格式而不是标签,在本例中,标签是百分比。当我有一个接近100%的切片时,这是一个大问题,因为它应该显示99.9
如果我有一个在Cinema4D中建模的网格,我如何将其导出为three.js3DJS引擎?此外,为多边形选择导出Material颜色会很方便。 最佳答案 刚刚为此为Cinema4D编写了另一个python脚本。您可以在disturbmediablog上找到详细信息和wiki.作为引用,我在这里也列出了来源:'''author:"GeorgeProfenza"url:("disturb","disturbmedia.com/blog","Myblog,http://tomaterial.blogspot.com")Exportmesh
我正在尝试对D3中的饼图布局使用startAngle,以确保饼图的第一片始终以90度Angular开始绘制:varpie=d3.layout.pie().sort(null).value(function(d){returnd.amount;}).startAngle(90*(Math.PI/180));这行得通,但我发现馅饼现在完成时短了90度:http://jsfiddle.net/qkHK6/105/我能想到的解决这个问题的唯一方法是像这样强制结束位置:.endAngle(450*(Math.PI/180))但这似乎是一个hack。有没有正确的方法来做到这一点?文档说使用star
我正在尝试基于此resource创建一个d3饼图.但是,我收到以下错误:UncaughtTypeError-Cannotreadproperty'pie'ofundefined我的代码:classPieChartextendsReact.Component{constructor(){super();//-Thisiswheretheerrorisoccuring!this.pie=d3.layout.pie().value((d)=>d.value);this.colors=d3.scale.category10();}arcGenerator(d,i){return();}rend
您好,我想在浏览器中渲染一个交互式3D球体。它上面的纹理将是一张世界地图,所以基本上我试图创建一个可以使用map在任何方向旋转的地球仪。我很擅长使用SVG渲染2D图像,但不确定如何在SVG中渲染3D形状。是否可以在SVG中渲染3D形状,如果可以,如何渲染?如果不是,WebGl是更好的选择吗? 最佳答案 看看three.js它对实现进行了一些抽象(带有WebGL/SVG/Canvas后端)。SVG是一种2d矢量图形格式,但您可以将3d形状投影到2d上,因此可以使用SVG渲染3d对象,这只是一些工作(最好留给javascript库)。
我在使用d3.pieChart设置饼图切片颜色时遇到问题。我看到的文档和示例将颜色方法与十六进制颜色数组结合使用。但是,设置此结果会导致我的饼图变成白色(不可见),而图例中的每个项目都变成黑色。我已经尝试将.colors与五色数组和六色数组一起使用,但问题仍然存在。这可能是由于slicesCap的某些问题造成的吗?下面的代码片段,但category10令我眼花缭乱,所以任何有关实现自定义颜色集的建议都将不胜感激!pie.slicesCap(5).legend(dc.legend().gap(3)).colors(d3.scale.category10())