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c++ - 在 OpenGL 中使用过剩的 vsync 问题

我拼命地想让Vsync在我的OpenGL应用程序中工作。这是重要的统计数据:我使用的是Windows,使用C++OpenGL进行编码,并且我将FreeGLUT用于我的OpenGL上下文(双缓冲)。我知道要让交换缓冲区在Windows中等待垂直同步,您需要调用wglSwapIntervalEXT()。我的代码确实调用了它(正如您将在下面看到的),但我仍然在垂直撕裂。我设法阻止它的唯一方法是调用glFinish(),这当然会带来显着的性能损失。我的main()函数的相关部分如下所示://InitiatingglutwindowglutInit(&argc,argv);glutInitDis

c++ - LoadLibraryA 和相对路径

我正在尝试从另一个dll加载一个dll(通过LoadLibraryA)。这是问题所在:c:\**EXE_DIR**\myExe.exe//thisexeloadtheMY_DLL_N1.dllc:\**DLLS_DIR**\MY_DLL_N1.dll//thisdllloadtheMY_DLL_N2.dllc:\**DLLS_DIR**\MY_DLL_N2.dllexe加载MY_DLL_N1.dll...很好。MY_DLL_N1.dll尝试加载(在代码下方)MY_DLL_N2.dll(同一目录)...这是我的问题!intLoadMyDLL(){//...//samepathoftheM

c++ - 如何删除输入的字母/字符串或任何输入

我用C编写了一个hangman程序。我也开始使用C++编写代码。我的游戏要求输入一个词(字符串),然后输入并出现刽子手屏幕。但是因为我之前输入过这个词,所以我们可以通过按向上键作弊,看到之前的输入。有什么方法可以从记录中删除以前输入的单词吗?(在window上)还请告诉我这些类型的任何具体条款,谢谢; 最佳答案 在WindowsVista/Server2008或更高版本上使用历史缓冲区大小为0的SetConsoleHistoryInfo。不确定其他平台。 关于c++-如何删除输入的字母/

c++ GetCurrentThemeName 为经典 Windows 主题返回空值

当我为Windows7Basic风格调用GetCurrentThemeName()时,我得到“C:\windows\resources\Themes\Aero\Aero.msstyles”,但是当我为WindowsClassic风格调用它时或Windows高对比度风格,我得到空刺。这是预期的吗?如何在我的C++应用程序中区分Windows经典风格和Windows高对比度风格?谢谢,振亚 最佳答案 WindowsClassic和HighContrast都将禁用主题,因此完全需要一个空字符串。使用GetThemeAppPropertie

c++ - 如何在进程间通信中获取其他端点的进程ID

使用Win32C++API,我想知道哪个IPCmethod,允许多进程通信中的任何端点获取与之通信的进程的PID或HANDLE。换句话说,如果进程A从进程B收到一条消息:如果B没有(直接)在发送的消息中给出任何提示,A可以知道B发送了消息吗?如何?要求:B的PID不能在IPC消息中发送给A。通信的目的是简单的远程过程调用。但是,我不希望远程系统/主机上的进程调用本地主机上运行的进程提供的过程。我当然找到了RPCdocumentationonMSDN.但是,我想知道是否有比RPC更好的方法来实现我想要的。或者,如果您认为RPC是可行的方法,能否告诉我原因以及您是否知道除MSDN之外还有其

c++ - 如何从类似函数调用具有可变数量参数的函数?

让我用下面的C++/MFC代码解释一下我的意思:staticCStringMyFormat(LPCTSTRpszFormat,...){CStrings;va_listargList;va_start(argList,pszFormat);s.FormatV(pszFormat,argList);va_end(argList);returns;}staticCStringMyFormat2(intarg1,LPCTSTRpszFormat,...){if(arg1==1){//HowtocallMyFormat()fromhere?returnMyFormat(pszFormat,..

c++ - 将数据从 PC 发送到微 Controller

在我的毕业设计中,我需要将数据从计算机发送到微Controller以控制步进电机的位置我见过的大多数示例都使用传统的并行端口。不幸的是,并行端口不再可用。我的问题是现在有哪些可用的替代方案,并从以下角度对它们进行比较:所需的硬件、复杂性、与C++和PIC微Controller一起使用的能力。我正在使用C++、Windows7、PIC微Controller。如果您指出任何引用资料,我将不胜感激 最佳答案 对于您的毕业设计,鉴于您似乎没有丰富的微Controller经验,我建议您迁移到Arduino平台。它非常易于使用,它支持c\c++

c++ - win32 GUI 在窗口中显示来自 char 数组变量的文本

我希望使用win32将字符数组中的字符显示到窗口中。第二个参数类型错误。我该如何解决这个问题?谢谢chardata[5]="hello";CreateWindow(TEXT("STATIC"),TEXT(data),WS_VISIBLE|WS_CHILD|WS_BORDER|ES_AUTOVSCROLL,10,50,300,300,hWnd,(HMENU)none,NULL,NULL); 最佳答案 constTCHAR*data=TEXT("hello");//LPCTSTRCreateWindow(TEXT("STATIC"),d

c++ - ShellExecuteW 在 Windows 8.1 上运行不正常?

我在Windows8.1上调用标准的ShellExecuteW调用来打开PPS(powerpoint幻灯片)文件。这在Windows7上工作得很好。在Windows8.1上。它报告“没有关联的程序可以打开文件”。当然,文件关联已设置,如果文件已保存并从资源管理器运行(双击),它会打开得很好。我还尝试更改关联并关联另一个程序,然后关联回PPS查看器,但没有任何改进。它只是不适用于W8.1,但同样的调用适用于早期的Windows。谁能告诉我这里可能出了什么问题?用于打开文件的代码非常简单,我没有发现任何错误:HINSTANCEhinst=ShellExecuteW(NULL,L"open"

c++ - 在目录中获取目录中的文件列表

这个问题在这里已经有了答案:HowcanIgetthelistoffilesinadirectoryusingCorC++?(33个答案)关闭8年前。我在这个目录中有一个名为“BaseFile”的目录,我有几个名为“Dir1”、“Dir2”、“Dir3”等的目录,在这些子目录中,我有我需要通过代码列出的文件列表。有人可以给我一些关于如何做到这一点的提示吗?我需要在Windows和Linux平台上都这样做..