我在使用Windows上的多线程C++代码时遇到了一些问题。classtest{public:boolflag;test(){flag=true;}voidstart_do(){while(flag)puts("doing...");}voidstop_do(){flag=0;}}intmain(){testt;HANDLEh=CreateThread(0,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)t.start_do,0,1,0);Sleep(5000);t.stop_do();return0;}我想用flag改变doing状态。但它不起作用。谁能帮帮我!
我听说我应该使用strtol而不是atoi因为它更好的错误处理。我想通过查看是否可以使用此代码来检查字符串是否为整数来测试strtol:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){stringtestString="ANYTHING";cout0){cout我用5替换了ANYTHING并且它完美地工作:testString=5errno=0Success.testInt=5当我使用2147483648时,最大可能的int+1(2147483648),它返回这个:testString=2147483648errno=34Therewasaner
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭6年前。Improvethisquestion我是C++的新手,只想测试C++完成以下工作的速度:只需创建一个具有100个Objectc的对象点(x,y坐标)的vector并将其移动到另一个vector。重复这个k次。(在此代码中它是1000000次-intIterator)。嗯,因为我是C++的新手,您是否找到了更好的方法,或者我错过了什么?我在Windows上运行。#include"Main.h"#include"Point.h"#inc
关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭6年前。Improvethisquestion我创建了一个函数,将一个整数输入转换为另一个整数,然后返回。具体来说,它采用控制台颜色,并返回与输入具有相同背景但带有白色字符的相应颜色。此函数始终返回255。出了什么问题?intconvertColorToPlayerColor(intcolor){intplayerColor=0;if(colo
我正在使用桌面复制将屏幕内容复制到内存中的位图中。我收到桌面纹理,然后创建暂存纹理,使用CopyResource将桌面纹理复制到暂存纹理中,最后调用ID3D11DeviceContext::Map访问暂存纹理位和复制它们。与此处描述的方式几乎相同:https://stackoverflow.com/a/27283837/825318问题是Map调用需要花费大量时间-对于4K等大型显示分辨率,每次调用最多可能需要100毫秒,这高得令人无法接受,因为我需要确保30fps速度。有没有什么办法可以更快的获取贴图的内容?如果没有,有没有办法提供我自己的映射地址指针,以便系统将纹理数据复制到那里?
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。ImprovethisquestionAnyeasy-to-usehashfunctioninWin32tohashanASCIIstring?我正在Windows中寻找一个简单的散列函数(最好是kernel32.dll或其他一些广泛使用的DLL)来将ASCII字符串散列成例如DWORD'是吗?该函数应该从C/C++或x86汇编中调用。我一直在谷歌搜索,但似乎没有适合我需求的功能?有什么建议吗?
假设我正在编写一个包含获取操作系统版本的函数的多用途dll:voidget_os_version(DWORD*major,DWORD*minor){OSVERSIONINFOEXosvi;ZeroMemory(&osvi,sizeof(OSVERSIONINFOEX));osvi.dwOsVersionInfoSize=sizeof(OSVERSIONINFOEX);//deprecatedbuteasiertouseforthisexample'ssakeGetVersionEx((OSVERSIONINFO*)&osvi);*major=osvi.dwMajorVersion;*m
我已阅读有关Memory-MappedFiles的文章和关于CreateFileMapping的例子.我的问题是:我可以使用内存映射文件在两个进程之间传递指向结构或对象的指针吗?由于有一些可能的答案,这里是我想传递的结构://FirstProcessstructOtherStruct{};structMyStruct{unsignedlonghandleObject;unsignedlong*phandleObject;OtherStructsomeData;OtherStruct*pData;}MyStructdataSend={...};WriteToMappedFile(data
我已经在Internet上搜索了答案,但除了模态对话框和无模态对话框之间的区别之外,我找不到任何对我的问题有用的东西。正如标题中所写,我的问题是-如何为我的对话框实现/使用特定于Windows版本的设计?IOW,在Windows10系统上使用Windows10按钮样式。我使用的是VisualStudio,我使用集成的资源编辑器为我的对话框创建了一个简单的资源。这是我的程序:intCALLBACKWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPSTRlpCmdLine,intnCmdShow){DialogBox(hInstance
我已经在互联网上搜索但找不到答案,我如何从Windows的C++驱动器盘符中获取驱动器名称?我的意思是如果我说G:\它必须给我笔式驱动器的名称。例如:可移动磁盘。 最佳答案 就像调用GetVolumeInformationAPIfunction一样简单.您传入驱动器盘符作为路径名(例如,G:\),该函数将填充一个包含卷名的缓冲区(以及其他信息,如果您对此感兴趣)。这是检索G:\驱动器的卷名所需的代码。卷名被放入szVolumeName缓冲区:WCHARszVolumeName[MAX_PATH];BOOLbSucceeded=Get