我面临一个有趣的情况,想与大家分享。当然,如果有人能提供帮助,我将不胜感激!#include"stdafx.h"#include#defineDEF_NAME1"NAME1"#defineDEF_NAME2"NAME2"#defineDEF_NAME3"NAME3"#defineDEF_NAME4"NAME4"structTInfo{constchar*TName;constchar*TArray1[100];constchar*TArray2[100];};typedefstd::mapTInfoMap;typedefstd::pairTInfoPair;staticTInfoMap
我正在从一本关于游戏编程的书中学习DirectX,它使用以下方法进行游戏循环:longintstart=GetTickCount();while(true)GameRun();voidGameRun(){if(GetTickCount()-start>=30)//dostuff}这使得start无论时间如何都相等(我猜gettickcount给出了自程序启动以来的“滴答”数),然后,30个滴答后,执行所有的AI、渲染等我的问题是,如果先做所有的AI等,然后,如果还有时间,等到需要更改框架时,会不会更有效率?那么,保持稳定帧率的更好方法是什么?(最好只使用我已经用于声音、图像和输入的Di
我正在尝试找出如何使Windows桌面淡出或变暗,然后正常显示桌面的矩形部分。这是一个屏幕区域捕获程序。你可以在Jing中看到我想要的精确效果淡化网页中的背景也很常见。非常感谢任何提示/指针/C++源代码。谷歌到目前为止没有帮助。谢谢,内维尔 最佳答案 使用覆盖整个屏幕的分层窗口,但使用颜色键值对其进行绘制,以便感兴趣的矩形区域(应该不暗的区域)完全被颜色键填充。该区域将完全透明,不会像桌面的其他部分那样变暗。分层窗口的其余部分应设置为具有恒定的alpha值,该值大部分是透明的并填充深色。这是一个完整的工作示例:#include"s
我对属于多线程套接字服务器的一段遗留c++/winsock代码有疑问。该应用程序创建一个线程来处理来自客户端的连接,通常一次有几百个连接。它通常可以毫无问题地运行数天(连续),然后突然停止接受连接。这只发生在生产中,从不测试。它使用WSAEventSelect()来检测FD_ACCEPT网络事件。连接处理程序的(简化)代码是:SOCKETlistener;HANDLEhStopEvent;//...initialiselistenerandhStopEvent,andotherstuff...HANDLEhAcceptEvent=WSACreateEvent();WSAEventSel
这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:WhydoesGetErrorMessagereturn“wrongpassword”,whentheusernameiswrong?自GetErrorMessageg为无效密码和用户名保留相同的字符串,我决定使用GetLastError(),因为它有一个单独的错误each.但是,如果用户名不正确,它仍然会给我代码12014?(密码错误)但有一个单独的错误代码:ERROR_INTERNET_INCORRECT_USER_NAME-12013这不应该起作用吗?或者这也是有意为之的吗?谢谢。try{pConnec
有什么方法可以让一个线程分支到它自己的独立进程中吗?我知道有CreateProcess函数,但据我所知,您只能使用它运行外部应用程序。我所要求的是可能的吗? 最佳答案 这是可能的。您可以使用虚拟应用程序和CREATE_SUSPENDED标志调用CreateProcess,这样它就不会立即运行。然后你可以使用VirtualAllocEx在创建的进程中分配内存空间,并使用WriteProcessMemory将代码和数据写入其中。然后取消挂起进程以运行它。您还可以使用CreateRemoteThread创建一个在另一个现有进程的上下文中运
我有一个用C++编写的程序,它打开一个二进制文件(test.bin),逐个对象读取它,并将每个对象放入一个新文件中(它打开新文件,写入(附加),并关闭它)。我使用fopen/fclose、fread和fwrite。test.bin包含20,000个对象。此程序在使用g++的linux下运行1秒,但在VS2008中以调试/Release模式运行1分钟!我不分批执行它们或不将它们保存在内存中或任何其他类型的优化是有原因的。我只是想知道为什么它在windows下这么慢。谢谢, 最佳答案 我相信当您在Windows中关闭文件时,它每次都会将
我有一个VB6COMDLL。我想从C++中使用它。我知道如何注册它,从DLL生成一个tlb文件,并在C++中#import它。但是,我希望在运行时动态地加载和使用这样的DLL,而无需提前知道它们。这可能吗?谢谢, 最佳答案 是的,但你需要把问题弄清楚。有时,您确实预先知道COM接口(interface),只是不知道实现。在这种情况下,您可以创建接口(interface)的虚拟实现并#import那个。在运行时,您仍然会注册真正的组件,从中获取对象(可能通过CoCreateInstance)并将其存储在适当的智能指针中。在VB6中,它
HANDLEhThread;DWORDdwThreadId;hThread=CreateThread(NULL,//defaultsecurityattributes0,//usedefaultstacksizeMyThreadFunction,//threadfunctionname0,//argumenttothreadfunction0,//usedefaultcreationflags&dwThreadId);//returnsthethreadidentifier错误指定了第三个参数,但是当我双击错误时它会将我带到最后一个参数?尝试运行msdnCreateThread示例ht
我正在使用WIN32_FIND_DATA来存储findfirstfile输出的数据。我想要文件位置(C:\file)作为字符串,但我不知道如何获取它或从中获取任何其他数据。编辑:这是我的代码PTSTRpszFileName;PTSTRpszFileName2[100];if(search_handle){do{pszFileName=file.cFileName;pszFileName2[loop]=pszFileName;Sleep(100);loop++;std::wcout 最佳答案 WIN32_FIND_DATA是一个结构。