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ios - 如何在 iPhone 上以低采样率(约 1000 Hz)录制

我正在编写一个应用程序来使用iPhone6上的内置麦克风录制单声道音频。当配置为以8000Hz录制时,这些应用程序可以正常工作。这是代码//Setupaudiosessionletsession=AVAudioSession.sharedInstance()//Configureaudiosessiondo{trysession.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord)varrecordSettings=[String:AnyObject]()recordSettings[AVFormatIDKey]=Int(kAudioForm

ios - 测试飞行应用程序与 libAVFAudio.dylib : AVAE_RaiseException(NSString*, 崩溃 ...) + 60

我在应用程序商店上传了一个存档,但在尝试播放介绍音效时出现崩溃。我正在使用AVAudioEngine来播放声音。当我通过Xcode编译和运行代码时,一切正常。当我在TestFlight上上传并尝试以内部测试员身份运行我的应用程序时,我的应用程序崩溃了。崩溃报告是:如果我使用AVAudioPlayer来播放那个声音就可以了。我不明白AVAudioEngine有什么问题。有什么建议吗? 最佳答案 我只在我的应用程序的发布版本中遇到了同样的异常,并且特定于iPhone7。异常似乎发生在AudioSession类别的更改点。就我而言,从AV

ios - React-Native 项目中的 "App failed to quiesce within 60s"

所以我正在尝试在我的ReactNative项目上运行XCodeUI测试。我的目标是使用faSTLane/snapshot抓取我的应用程序的屏幕截图。我终于想出了如何编写我的应用程序脚本来执行我想做的事情。不幸的是,在调用app.otherElements["mainButton"].tap()后,应用程序卡住并显示Appfailedtoquiescewithin60s消息。据我所知,我的应用程序似乎是静态的,没有更新或动画化任何东西。但我不清楚UI测试使用什么来检测启发式方法,因此它可能使用了一些内部状态或检查线程。我怀疑有一些ReactNative行为阻止了UI测试将事情视为已完成。

ios - 如何修复错误 ITMS-90032 : "Invalid Image Path - No image found at the path referenced under key ' CFBundleIcons': 'AppIcon60x60' "?

我提交了申请,但在尝试提交时出现错误。错误是ERRORITMS-90032:“无效的图像路径-在键'CFBundleIcons'下引用的路径中找不到图像:'AppIcon60x60'”。我也在我的Info.plist中这样做了:这是我的xcassets我不知道为什么它不起作用。如果我从SupportingFiles和Info.plist中删除图标,并尝试提交它会显示以下两个错误:错误ITMS-90032:“无效的图像路径-在键‘CFBundleIcons’下引用的路径中找不到图像:‘AppIcon60x60’”错误ITMS-90022:“缺少必需的图标文件。bundle不包含iPhon

iphone - 为什么我的 iPhone 5 即使在完全裸露的 UITableView 滚动条上也没有显示 60+ fps?

在我的应用程序中,当我在iPhone5上滚动我的表格View时,我一直在努力使核心动画工具中的fps超过60。我的GPU没有用完,我无法真正识别出任何东西加快速度(通过评论或删除Nib中的View)。几小时后,我终于好奇起来,开始了一个新的垃圾应用程序,它除了一个UITableViewController之外什么都没有,它只是一遍又一遍地吐出同一个单元格。我在滚动时用1000行对此进行了分析,但仍然只达到了50多行。我在这里错过了什么?没有办法是正确的。没有比这个直接显示的表格更简单的了:我上传了一个准系统应用here.谁能证实我没疯?更新60fps是iPhone的最高帧率吗?核心动画

ipad - iOS:在给定 Hz 参数的情况下,iPad 上的声音生成?

在某个iOS层中是否有一个API,我可以使用它来通过指定其赫兹来生成音调。我要做的是生成DTMF音调。此链接解释了DTMF音调如何由2个音调组成:http://en.wikipedia.org/wiki/Telephone_keypad这基本上意味着我需要同时播放2个音调......那么,是否存在这样的事情:SomeCleverPlayerAPI(697,1336);如果整个早上都在搜索这个,并且找到了多种播放声音文件的方法,但没有关于如何生成特定音调的方法。请问有谁知道吗... 最佳答案 查看AU(AudioUnit)API。它非

delphi - TIdTCPServer 如何在 60Hz 计时器中向所有客户端多播?

我是Indy的新手。这是我第一次在这里发布问题。我的项目必须以60Hz的频率向所有客户端发送数据。为此,我正在使用TIdTCPServer来监控保持事件状态。我的工具很旧,在WinXP上运行,使用C++Builder6和Indy8。有一个潜在的超时问题,有没有人想过如何处理它?这是我的代码:服务器端typedefstruct{AnsiStringPeerIP;//{CleintIPaddress}AnsiStringHostName;//{Hostname}intId;//{CleintID}}TClient;//ThisisMultimediatimercallbackfunctio

c - ENC28J60 停止接收

我目前正在使用stm32f405和ENC28J60以及lwip作为tcp/ip堆栈。启动时一切正常,但大约一分钟后,ENC停止接收数据包。传输保持正常工作。我试过轮询它和使用中断。我正在使用https://github.com/wolfgangr/enc28j60与ENC通信。这是处理传入数据包的代码:while(true){eventmask_tmask=chEvtWaitAnyTimeout(ALL_EVENTS,LWIP_PACKET_POLL_INTERVAL);if(mask&ENC_INTERRUPT_ID){/*HandleENC28J60interrupt*/ENC_I

ios - UIDatePicker 作为倒数计时器 1 分钟不是 60 秒

我正在创建倒数计时器并在倒数计时器模式下使用UIDatePicker。当使用countDownDuration作为TimeInterval时,1分钟并不意味着60秒。我将其视为85、108、62、75秒。这是Storyboard中的一个非常普通的UIDatePicker,发生了什么事?下面是我的代码。importUIKitclassSleepTimerViewController:UIViewController{@IBOutletweakvartimePicker:UIDatePicker!@IBOutletweakvartimerButton:UIButton!varradio=R

java - 为什么 24 * 60 * 60 * 1000 * 1000 除以 24 * 60 * 60 * 1000 在 Java 中不等于 1000?

为什么24*60*60*1000*1000除以24*60*60*1000在Java中不等于1000? 最佳答案 因为乘法溢出了32位整数。在64位中没问题:publicclassTest{publicstaticvoidmain(String[]args){intintProduct=24*60*60*1000*1000;longlongProduct=24L*60*60*1000*1000;System.out.println(intProduct);//Prints500654080System.out.println(long