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iOS 9 Spritekit 双击在 iPhone 6S 上不起作用

我制作SpriteKit游戏已有一段时间了。它是一种纸牌游戏,允许双击纸牌Sprite以获得特定行为。现在我们在iOS9中,双击在iPhone6s上根本不起作用。在iOS8上运行良好,所有设备。在我的SKScene中,我使用touchesBegan方法来检测点击:-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{UITouch*touch=[touchesanyObject];CGPointtouchLocation=[touchlocationInNode:self];if(touch.tapCount==2){

ios - iPhone 6S 和 iPhone 6S Plus 的平台字符串是什么?

这个问题在这里已经有了答案:Determinedevice(iPhone,iPodTouch)withiOS(31个答案)关闭7年前。iPhone6S和iPhone6SPlus的平台字符串是什么?从模拟器看来,iPhone6S是iPhone8,1,iPhone6SPlus是iPhone8,2。有实际硬件的人可以确认吗?谢谢。

ios - 启动屏幕旋转不适用于 iPhone 6s 和更小的屏幕

我有一个带有ImageView和两个标签的启动屏幕Storyboard,所有标签都带有一些约束以根据屏幕大小对齐对象。当我在模拟器中选择屏幕尺寸为iPhone6s或更小的设备并以横向模式旋转设备时,View不会旋转。选择具有较大屏幕化的设备时,例如iPhone6SPlus,启动屏幕在横向模式下正确旋转。此外,在iPhone6上运行时,启动屏幕不会旋转。关于如何解决这个问题有什么建议吗?也许离原因更近了一点。在模拟器中向左旋转iPhone6Plus或更大机型时,停靠栏图标也会旋转。当旋转屏幕尺寸等于或小于iPhone6的设备时,这些不会旋转。 最佳答案

ios - Swift 2.0 Popover View 无法在 iPhone 6s plus 上获得正确的位置,但在 iPhone 6s 上可以正常工作

我有一个弹出类来处理弹出问题,但我不明白为什么iPhone6splus不能设置固定高度,而相同的代码在iPhone6s上工作正常。如果有任何想法,请提供帮助和建议。谢谢你。iPhone6splus上的输出:iPhone6s上的输出(预期输出):弹窗函数代码:funcshowPopover(segue:UIStoryboardSegue?,sender:AnyObject?,controller:UIViewController,animated:Bool){letsenderView=senderas!UIViewcontroller.modalPresentationStyle=UI

ios - 使用 AVPlayer 播放的视频在 iPhone 6S Plus 的顶部和侧面有灰线

这似乎只是iPhone6SPlus上的设备特定错误。步骤:下载AVPlayerdemosamplecode调整AVPlayerDemoPlaybackView.xib使MPlaybackView周围有边距将内容View颜色设为白色顶部和侧面会出现1px的灰色线条。有人知道如何解决这个问题吗?我试图放置一个遮挡顶部的不透明View,但该行仍会出现在不透明View上方! 最佳答案 设置AVPlayerLayer的shouldRasterize属性设置为true会使边框消失。 关于ios-使用

ios - 在 iPhone 6S 或 iPhone 6S Plus 模拟器上模拟压力触摸/3D 触摸

我正在尝试在iPhone6S或iPhone6SPlus模拟器上使用Xcode7GM模拟压力触摸。特别是,我正在尝试模拟对正在实现应用程序快捷方式的测试应用程序图标的强制触摸。让我知道是否有模拟这个的解决方案,我尝试了Watch模拟器用来模拟力触摸的长按,但没有用,因为iPhone将其捕获为长按手势。更新:我从Apple下载了ViewControllerPreview示例代码。运行他们的示例应用程序,我看到模拟器虽然是iPhone6s,但不支持3D/强制触摸功能。我仍然不确定如果我使用带有强制触控触控板的macbook,它是否会支持该功能。编辑:使用带有力度触控板的macbook的人是否

swift - 为什么 iPhone XS 在实时使用相机时的 CPU 性能比 iPhone 6S Plus 差?

我正在使用实时相机输出来更新MTKView上的CIImage。我的主要问题是我有一个很大的负面性能差异,即旧款iPhone的CPU性能比新款更好,尽管我遇到的所有设置都是相同的。这是一篇冗长的文章,但我决定包括这些细节,因为它们对于导致此问题的原因可能很重要。请让我知道我还能包括什么。下面,我的captureOutput函数带有两个调试bool值,我可以在运行时打开和关闭它们。我用它来尝试确定我的问题的原因。applyLiveFilter-bool是否使用CIFilter操作CIImage。updateMetalView-bool是否更新MTKView的CIImage。//liveou

ios - XCODE iphone 6 plus 和 6s plus 在显示 UIAlertViewController 时显示警告

我是iOS开发的新手。我试图在单击按钮时显示UIAlertController(Storyboard是空的,Storyboard中只有1个按钮),使用以下代码@IBActionfuncshowAlert(sender:UIBarButtonItem){letalert=UIAlertController(title:"Createnew",message:"Hi",preferredStyle:UIAlertControllerStyle.Alert)letcreateAction=UIAlertAction(title:"Ok",style:.Default,handler:nil)