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Unity关于引用.Net或其他C# dll的问题。(我是用的版本是2018.3)

  首先,因为我是用到了.NetWinForm中的中的一个System.Windows.WinForms中的类(OpenFileDialog)就是打开就是选择资源的一个对话框。ALT+Enter可以直接在VS中引用,但是在Unity编辑器下就会提示如下提示  但是这还好,最起码最终还是可以弹出资源对话框的。如下   一切正常,可以选中资源文件。有一个方法可以不弹出这个提示框。找到System.Windows.WinForms.dll动态库,把这个库文件放在工程文件的根目录,就不会有这个提示了。  以上就是在UnityEditer下的测试结果,看是一切正常了。 下面开始打包Windows程序包打

Unity关于引用.Net或其他C# dll的问题。(我是用的版本是2018.3)

  首先,因为我是用到了.NetWinForm中的中的一个System.Windows.WinForms中的类(OpenFileDialog)就是打开就是选择资源的一个对话框。ALT+Enter可以直接在VS中引用,但是在Unity编辑器下就会提示如下提示  但是这还好,最起码最终还是可以弹出资源对话框的。如下   一切正常,可以选中资源文件。有一个方法可以不弹出这个提示框。找到System.Windows.WinForms.dll动态库,把这个库文件放在工程文件的根目录,就不会有这个提示了。  以上就是在UnityEditer下的测试结果,看是一切正常了。 下面开始打包Windows程序包打