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c++ - Boost Serialize - 以自定义方式序列化数据

如果我使用Boost序列化来序列化一个整数:#include#includeintmain(){boost::archive::text_oarchiveoa(std::cout);inti=1;oa结果如下:22serialization::archive51现在我很好奇是否以及如何改变某些数据被序列化的方式。数据不需要反序列化,所以如果这不再可能,也不是不这样做的阻碍理由。假设上面的代码应该创建以下输出:整数11(增加wordinteger,值会增加10,archive-header不会被整合。)这可能吗?如何才能实现?BoostSerialization是否能够让用户在不修改Se

c++ - 提升 :serialization reconstruction (loading)

我正在使用boost:serialization将数据结构保存到文件中。实际数据是类和子类的指针vector。然而,被序列化的类的构造函数将另一个实例化类Agent作为参数,它是一个控制与模拟API(webots)通信的对象。我在boost::serialization示例中看到,可序列化对象需要一个空的构造函数class(){};用于重建。然而,这对我来说是不切实际的。我如何使用重建但包含与API通信的对象?其中一个可序列化类具有此构造函数:State(Agent&A,ACTION_MODEconst&m);并且我从boost文档中的示例中看到我需要这样的东西:State(){};但

c++ - 使用挂起的 read_async_some 关闭 boost::asio::serial_port

我正在链接read_async_some()调用以从串行端口异步读取。在某些时候,我需要取消异步读取并在关联的处理程序中检测到这一事实。来自thedocumentationforcancel(),我希望通过检查传递给我的处理程序的error_code来做到这一点:Thisfunctioncausesalloutstandingasynchronousreadorwriteoperationstofinishimmediately,andthehandlersforcancelledoperationswillbepassedtheboost::asio::error::operatio

c++ - 实现对象跟踪,如 Boost::Serialization

我正在为C++中的对象图实现一个“克隆”函数,部分问题是确保如果有两个指向同一对象的指针,它不会被克隆两次。我通过保留map来做到这一点将原始对象作为键,将克隆版本作为值。克隆对象时,我使用模板函数检查对象是否在map中——如果是,我将返回一个static_cast。,否则,我克隆它并将原始和克隆存储在映射中,并隐式转换为void*.这个方案的问题在于,如果一个对象在两个地方被不同类型引用(例如,通过接口(interface)与具体类型),则强制转换为void*。可能不会产生相同的值。这意味着该对象被克隆了两次。我在网上寻找现有的解决方案,并意识到Boost.Serialization

c++ - 使用带有 STL 容器的 boost.serialization 作为模板参数

我想将boost.serialization与模板化容器类一起使用://MyContainer.htemplatestructMyContainer{Tt;templatevoidserialize(Archive&archive,constunsignedversion){archive&t;}};当我使用STL容器作为模板参数时,例如//Main.cpp...MyContainer>mc;std::ofstreamofs("foo.bar");boost::archive::binary_oarchiveoa(ofs);oa...VisualStudio11提示并显示以下错误消息:

c++ - 如何让 boost::serialization 工作?

我正在使用ubuntu12.04LTS并使用clang3.4。我有一个CMake项目,想使用boost序列化库。我从SourceForge下载了boost1.55.0。我的项目文件夹树如下所示:MyProject|Source||main.cpp||CMakeLists.txt|Build|Libraries||Boost1p55p0|||boost|||...otherboostdata|||build||||include||||lib所以在Boost1p55p0目录中,我创建了一个新目录build,这样Bootstrap看起来像:./bootstrap.sh--prefix=bu

c++ - 我是否负责在 QImage::bits() 函数提供的指针上调用 delete?

Qt类QImage有两个版本的bits()函数,返回指向底层图像数据的指针。一个是const,另一个不是。这是thedocumentation对于非常量版本:Returnsapointertothefirstpixeldata.ThisisequivalenttoscanLine(0).NotethatQImageusesimplicitdatasharing.Thisfunctionperformsadeepcopyofthesharedpixeldata,thusensuringthatthisQImageistheonlyoneusingthecurrentreturnvalue

c++ - 如何创建一个随机的 bit64 值

我在尝试生成随机无符号__int64值时遇到问题,有人有快速有效的方法来做这样的事情吗?下面是我正在做的,检查下面的代码。unsigned__int64m_RandomKey=0;while(m_RandomKey==0){m_RandomKey=(unsigned__int64)rand()生成未签名的__int64key的最佳方法是什么,以便在一段时间后甚至根本无法再次获得相同的key?它不必是唯一的,只要18,446,744,073,709,551,615分之一的概率不再重复即可! 最佳答案 如果您使用的是C++11,则可以使

c++ - OpenCV (C++) : how to save a 16bit image?

我正在使用kinect,我需要保存RAW深度图像。这意味着我不应该通过转换为8位来保存它(这就是imwrite正在做的!),而是将它保存为16位,而不减少任何位深度。我希望这个问题不会太琐碎,但我是OpenCV编程的新手。我尝试了以下方法,但它不起作用:[...]MatimageDepth(480,640,CV_16UC1);MatimageRGB;//VideostreamsettingsVideoCapturecapture;capture.open(CAP_OPENNI);if(!capture.isOpened()){cerr提前致谢。 最佳答案

C++ Cereal : serialize C-style array

你能/如何使用cereal序列化一个数组?图书馆。即voidsave(Archive&ar,constunsignedintversion)const{unsignedintl=g1_size_bin(g,POINT_COMPRESS);uint8_tdata[l];memset(data,0,l);g1_write_bin(data,l,g,POINT_COMPRESS);ar(l);ar(data);//whatshouldbehere}那行不通(我也不希望如此)。也不ar(cereal::binary_data(data,l));(我认为这会起作用,因为它看起来像人们会使用的增强