Qt 类 QImage 有两个版本的 bits() 函数,返回指向底层图像数据的指针。一个是 const,另一个不是。这是 the documentation对于非常量版本:
Returns a pointer to the first pixel data. This is equivalent to scanLine(0).
Note that QImage uses implicit data sharing. This function performs a deep copy of the shared pixel data, thus ensuring that this QImage is the only one using the current return value.
返回类型是uchar*。
这是否意味着我有责任在完成此指针后调用 delete 以避免内存泄漏?
最佳答案
不,这只是意味着非常量版本导致 QImage 与共享相同数据的任何其他实例分离,因为您可能要修改它。它仍然保持所有权。可以肯定的是,实现(来自 Qt 4.7.2):
uchar *QImage::bits()
{
if (!d)
return 0;
detach();
// In case detach ran out of memory...
if (!d)
return 0;
return d->data;
}
关于c++ - 我是否负责在 QImage::bits() 函数提供的指针上调用 delete?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14878817/
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