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LVGL笔记(4)-PCB硬件:esp32-S3,并口8bit,4.3寸480x800LCD(FPC4301MS)

文章目录1.原项目简介2.PCB改动详情2.1音频解码芯片和数字唛头引脚共用2.2电容触摸面板插座连接器2.3电阻触摸芯片xpt20462.4SPI2.8寸带电阻触摸TFT3.开源硬件软件在立创开源论坛看到一个ESP32-S34.3寸电子相框的项目,跟着打板测试。原项目在立创开源硬件平台地址:《ESP32-S34.3寸电子相框(FPC4301MS)》。文中给出了原理图、PCB、BOM以及关键物料的购买链接,最重要的是源代码。我在这个项目的基础上,做了一些改动:取消蜂鸣器增加音频解码NS4168增加数字唛头MSM261S4030增加电阻触摸芯片xpt2046增加2.8寸SPITFT模块接口增加电

iOS-Metal : How to clear Depth Buffer ? 类似于OpenGL中的glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT)

我需要清除深度缓冲区,为此我在OpenGL中使用了glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT),在Metal中该怎么做?我已经浏览了苹果的文档,没有任何提示。 最佳答案 简短的回答是,要清除深度缓冲区,您可以在开始渲染过程之前添加这两行:mRenderPassDescriptor.depthAttachment.loadAction=MTLLoadActionClear;mRenderPassDescriptor.depthAttachment.clearDepth=1.0f;并且您不能在不结束并重新启动渲染过程的情况下

ios - GCD DISPATCH_QUEUE_SERIAL 它将以什么优先级运行?

我试图了解将使用什么优先级来运行在声明为以下的自定义串行队列上调度的调度block:dispatch_queue_tqueue=dispatch_queue_create("com.purposeOfQueue.queue",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);所以,在这里,我只是说“队列”是一个串行队列。但是,系统将为此队列使用什么优先级。我知道有HIGH、DEFAULT、LOW、BACKGROUND。我也知道我可以这样做:dispatch_set_target_queue(queue,DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT);这将使队列获得默认优先

ios - Xcode5.1.1 and Xcode6 beta7 iOS7.1 64-bit [Allocator] 分配器无效,回落到malloc

[Allocator]Mappingfailed%d[Allocator]Allocatorinvalid,fallingbacktomalloc[Allocator]Allocatorinvalid,fallingbacktomalloc[Allocator]Allocatorinvalid,fallingbacktomalloc[Allocator]Allocatorinvalid,fallingbacktomalloc[Allocator]Allocatorinvalid,fallingbacktomalloc[Allocator]Allocatorinvalid,falling

【BIT云计算实验】亚马逊云服务(AWS)实验记录

风险评估前置知识:Linux基本指令使用,拥有一张visa银行卡实验时间:1h实验难度(采用Codeforces的rating标准):拥有visa银行卡:div2A/800未拥有visa银行卡:Impossible注意:本次实验使用的服务器不额外收取费用。在进行这个实验之前,确保自己有一张visa银行卡,不然无法注册Amazon账号。本实验采用国内网络即可进行。参考资料以下是这个实验涉及到的链接清单:注册Amazon账号启用适用于Linux的Windows子系统连接到Windows实例前置步骤:注册AWS点击以下链接,在Amazon中创建新账户。https://console.aws.amaz

【C#】【串口通信(Serial Port)】建议串口调试WinForm桌面应用实例——已实现功能<存在未知BUG>

1、界面组件 2、界面实现代码1namespaceWinFormsApp12{3partialclassForm14{5///6///Requireddesignervariable.7///8privateSystem.ComponentModel.IContainercomponents=null;910///11///Cleanupanyresourcesbeingused.12///13///trueifmanagedresourcesshouldbedisposed;otherwise,false.14protectedoverridevoidDispose(booldisposin

SpringBoot启动时出现Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: Options -Xverify:none and -noverify were d

//IDEA版本2022.1.41,首先解释一下该错误是说,-Xverif2,解决措施y和-noverify在JDK13版本中已经弃用了,并且以后可能会移除。2,解决措施RUN----EditConfiguyation Modifyoptions勾选Disablelaunchoptimization  

c - 如何连接到 c 中的 bit torrent tracker

我想连接到一个bittorrenttracker,http://tracker.thepiratebay.org.gethostbyname()一直返回null,我应该如何解决这个问题?您还看到此代码还有其他问题吗?intsock;structsockaddr_inservAddr;intportNum=80;if((sock=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP))h_addr,hp->h_length);servAddr.sin_port=htons(portNum);}//sendrequesttotrackerserverif(send(s

Arduino中Serial.print()与Serial.write()函数的区别,以及串口通信中十六进制与字符串的收发格式问题和转换过程详解

1、串口通信中十六进制和字符数据的区别串口收发数据时字符、十六进制、二进制格式详细区分ASCII码查询表格在使用串口发送数据时可以选择字符串(ASCII)发送或者十六进制(Hex)发送,通常情况下我们习惯选用字符串发送数据。在计算机中,数据是以二进制的形式存储的,串口发送的数据,本质上来讲,就是0和1这样的二进制,但是在编译时,可能使用16进制进行表示。对于ASCII码(字符),其本质上也是二进制数据,可以使用16进制表示,可以使用10进制表示,也可以使用字符表示。在串口通讯过程中,是以16进制进行表示,以二进制进行传输的。(即先将字符转化为ASCII码,然后转化为十六进制表示,最后用对应的二

Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: Sharing is only supported for boot loader classes解决方法

1、问题翻译:JavaHotSpot(TM)64位服务器虚拟机警告:共享仅支持引导加载程序类,因为已附加引导程序类路径2、IDEA解决方法IDEA中—>file—>Settings—>Buinde—>AsyncStackTraces—>Instrumenting...