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c++ - 在不将数据作为参数传递的情况下授予静态函数访问数据的权限

我正在为我的C++应用程序中的窗口使用GLFW,并且我正在尝试使用GLFW的回调获取输入事件。例如,这是您获取关键事件的方式:voidkey_callback(GLFWwindow*window,intkey,intscancode,intaction,intmods){//Dosomethingwitheventdata.}intmain(){//initializewindow(Ihavenoproblemswiththisstep)glfwSetKeyCallback(window,key_callback);//Nowwhenakeyispressedinthewindowit

c++ - 为什么内存泄漏只发生在赋值运算符重载的情况下而不发生在复制构造函数中以及 copy-and-swap 习语如何解决它

P.S:我是编程新手,所以请用更简单的术语回答我的疑问。我找到了几个答案,但无法理解。下面是复制构造函数和赋值运算符重载。templateMystack::Mystack(constMystack&source)//copyconstructor{input=newT[source.capacity];top=source.top;capacity=source.capacity;for(inti=0;iMystack&Mystack::operator=(constMystack&source)//assignmentoperatoroverload{input=newT[sourc

c++ - 互斥体能否在不显式保护对象的情况下确保对象的线程可见性?

考虑以下代码,尽管线程都引用相同的指针,但线程是否可能以不同的方式查看对象的状态?usingnamespacestd;classProducerAndConsumer{classDummyObject{public:DummyObject(){sprintf(a,"%d",rand());}private:chara[1000];};mutexqueue_mutex_;queuequeue_;thread*t1,*t2;voidProduce(){while(true){Sleep(1);//constructingobjectwithoutanyexplicitsynchroniza

c++ - operator[] for std::map 什么情况下可以返回0?

我正在使用LLVM,但我遇到了以下我没有编写的代码段的问题:staticstd::mapNamedValues;...//LotsofothercodeValue*V=NamedValues["Demostring"];returnV?V:ErrorV("VisnotinNamedValuesmap.");根据我对std::map的理解,它永远不应该返回空指针(除非它内存不足?),所以我很难理解V为0如何表示V不在映射中。照原样,我的程序总是在这里出错,但我不明白为什么。对这里发生的事情有什么帮助吗? 最佳答案 std::map::

c++ - 在不复制的情况下划分 std::string

是否可以在不复制的情况下将std::string分成两个或更多子字符串,就像我们可以使用移动构造函数创建一个新的std::string不复制? 最佳答案 你不能用std::string来做到这一点。但是,您可以使用C++17中的std::string_view来做到这一点。例子:std::stringstr="TheBigStr";std::string_viewp1=std::string_view(str.data()+3,3);字符串View不复制数据,因此在使用View时不应修改str。

c++ - 是否存在无法避免 lambda 中的尾随返回类型语法的情况?

关于之前的问题(IsitpossibletoreturnanobjectoftypeTbyreferencefromalambdawithoutusingtrailingreturntypesyntax?),我想知道是否还有任何其他重要的案例或示例,其中trailing-return-type语法在使用lambda时可以不被避免。 最佳答案 在C++14中,一个有点人为的例子是将sfinae与通用lambda结合使用:[](auto&&arg)->decltype(arg.f(),void()){/*dowhateveryouwan

c++ - 我可以在不分配内存或复制数据的情况下构造一个对象吗?

考虑一个类“B”,它包含按特定顺序排列的简单char成员变量。classB{charx1;charx2;charx3;charx4;}我有一个缓冲区A,它已包含与B中定义的顺序相同的数据。另一个进程已将数据加载到A。charA[4];是否可以在构造函数不复制数据的情况下构造一个包含A数据的B类型的对象?也就是说,我想将一个B对象“覆盖”到A缓冲区上,这样我就可以对数据使用B方法,而不会导致拷贝或内存分配的开销。假设问题1有一个解决方案,是否有任何理由我不能同时定义一个派生自B的类D并且它具有引用B的成员变量的方法,但它本身不包含新的成员变量? 最佳答案

c++ - 如何为一般情况编写流插入运算符? (也就是说,对于 `char` 和 `wchar_t` 流?)

我正在实现streaminsertionoperator对于我的一个类。我希望我的类(class)能够同时使用窄流和宽流。我正在使用一个模板来允许这种行为——除了字rune字之外,一切都与实际使用的流类型无关。如果它是一个宽字符串,则字rune字需要在文字前面加上L,否则不需要。有没有办法将这种东西键入模板参数,这样我就不需要在上面复制这么多代码?(如果可能,我宁愿避免在运行时执行窄到宽字符或宽到窄字符转换。)我目前拥有的示例——它是一个模板,但由于宽字rune字,它不适用于窄字符流:templatestd::basic_ostream&operator&lhs,constProces

c++ - 如何在不传递类实例的情况下从静态成员函数调用非静态成员函数

我需要从同一个类的静态成员函数调用非静态成员函数。静态函数是一个回调。它只能接收void作为数据,尽管我传递了一个char*。所以我不能直接向回调提供类实例。我可以将结构而不是char传递给回调函数。谁能给出在静态成员函数中使用非静态成员函数的代码。并使用静态成员函数中的结构体来调用类的实例来调用非静态成员函数? 最佳答案 通常这样的回调看起来像这样:voidCallback(void*data){CMyClass*myClassInstance=static_cast(data);myClassInstance->MyInstan

c++ - 如何在不创建空类的情况下避免专门化 "big"模板类?

鉴于以下情况:templateclassTuple{private:T0v0;T1v1;T2v2;T3v3;T4v4;public:voidf(){cout我想创建一个只有两个int的部分类-s,那么我必须像这样专门化:classNullType{};//createanemptyclasstemplateclassTuple{private:T0v0;T1v1;public:voidfunc(){cout但是这个实现需要我做:Tupleb;所以这很丑:)是否有另一种方法可以在不定义另一个(空)类的情况下实现部分特化,这样我就可以做到:Tupleb1;? 最