我在这里看到过这个问题的许多变体,但我仍然觉得我的具体情况有所不同。我的目标是包装一个如下所示的CAPI:TF_Buffer*buf=TF_AllocateBuffer();//...TF_DeleteBuffer(buf);因为我有很多这样的对象,所以我想创建一个名为handle的通用类型,它可以保存给定的指针并在销毁时调用适当的释放器。我想象的用例是classbuffer:publichandle{public:buffer(TF_Buffer*b):handle(b){}}不幸的是,我无法让它工作,因为TF_DeleteBuffer是一个简单的函数(类型为voidTF_Delet
我正在尝试创建一个用于Windows/MSVC的C++库。我的问题是,为了正确链接,我需要分发一堆不同的版本,链接到不同版本的MSVC的c++运行时-单线程和多线程,调试和发布,不同的编译器版本,各种其他安全和其他选项。我很乐意只分发两个,32位和64位。我的想法是可能对我所有的STL类型使用不同的新运算符(比如mynew)和自定义分配器。创建库时,/nodefaultlib。然后,当从父项目链接进来时,要求他们将mynew转换为new,并将mySTL分配器转换为标准分配器(或他们选择的分配器之一)。我想我需要删除和其他一些功能。自然地,我会提供一个使用库的thunking实现示例,但
我不太清楚auto_ptr在这种情况下是否会帮助我:classA{A(constB&member):_member(B){};...constB&_member;};AgenerateA(){auto_ptrsmart(newB());AmyA(*smart);returnmyA;}当smart离开其封闭范围时,myA._member引用是否有效?如果auto_ptr不是这里的答案,那是什么?编辑:我看到我把每个人都弄糊涂了;我必须在范围外返回myA,这就是为什么我关心_member在smart退出范围后是否有效。 最佳答案 这对你
我总是对静态变量以及它们的内存分配方式感到困惑。例如:inta=1;constintb=2;staticconstintc=3;intfoo(int&arg){arg++;returnarg;}a、b和c的内存是如何分配的?如果我调用foo(a)、foo(b)和foo(c),有什么区别(在内存方面)>? 最佳答案 Iamalwaysconfusedaboutstaticvariables在全局范围内,static仅表示链接时其他文件不可见。Howisthememoryallocatedfora,bandc?所有这些都将存在于可执行文
在没有调试的情况下启动调试构建(相对于没有调试的发布构建)有什么好处吗?当我调试发布版本(而不是调试调试版本)时我错过了什么? 最佳答案 调试构建的最大优势(在IDE之外):断言已启用,您可能已在依赖于调试的预处理程序部分中编译的其他诊断代码也已启用。堆栈跟踪和变量监视工作正常,因此您可以让Beta测试人员向您发送故障转储并稍后在您的IDE中进行调试。最大的缺点:执行速度较慢,内存消耗较高,文件较大。有些错误并不明显,除非您在编译所有内容时都进行了全面优化。这是因为内存分配在发布版本中的工作方式不同。许多公司将调试版本分发给alph
我将展示一些代码;voidwh(constboost::system::error_code&ec,std::size_tbytes_transferred){std::cout当我使用该代码时出现内存泄漏,我发现一些代码(如minicom_client教程)甚至从该代码中变得复杂,而且我在minicom_client上出现内存泄漏。如果我使用boost::asio::write(pSerial,boost::asio::buffer("A",1));代替async_write效果很好,你能解释一下那里发生了什么吗,非常感谢...... 最佳答案
我有一个名为Shape的类和一个ShapeStorage类。ShapeStorage类有一个map...std::mapshapes;还有一个函数...Shape*ReturnShapePointer(intkey){Shape*shape=shapes[key];shapes.erase(key);returnshape;}我的目标是能够让我的主类实例化一个ShapeStorage对象,将一些Shape*存储在形状图中。然后稍后我想从我的map中删除它,但不删除值本身。我希望我的主类仍然能够访问该值。我已经尝试过,我的指针仍然返回正确的值,但我担心因为当我从我的map中删除指针时正在
隔了很长时间我正在刷新cpp,试图理解运算符重载方法。我试图重载“operator这是我的类定义:classAdd{private:intx;public:friendostream&operator函数实现//Method1ostream&operator主函数调用cout现在我的问题是,我想在不使用friend函数的情况下实现方法1的类型调用。但是不知道,在cpp中可不可以。我尝试了很少的实现,但都给我编译错误。请帮助我理解我在这里遗漏的要点。 最佳答案 如果你的类中有公共(public)访问函数,或者stream-就像一个,你
必须是纯c++,我知道system("copyc:\\test.txtd:\\test.txt");但我认为这是系统功能,而不是c++解决方案,否则我会出错吗? 最佳答案 std::fstream怎么样?打开一个用于阅读,另一个用于写入,然后使用std::copy让标准库处理复制。像这样:voidcopy_file(conststd::string&from,conststd::string&to){std::ifstreamis(from,ios::in|ios::binary);std::ofstreamos(to,ios::o
我有以下问题:我想在不实际评估“结果”类型的情况下确定两种类型-因为该类型可能根本不存在-是无效的。(请不要使用C++11的东西)例子:#include#includetemplatestructTemplateIf{};templatestructTemplateIf{typedefTResult;};templatestructTemplateIf{typedefFResult;};intmain(intargc,char**argv){//OnGCCthisiserrorasstd::iterator_traits::value_typedoesn'texisttypenameT