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GIT版本号命名通用规则,开源项目版本号通用规则

文章目录一、项目版本号通用规则二、商业软件中常见的版本号修饰词三、软件版本号使用限定四、Spring版本命名规则一、项目版本号通用规则该规则对版本的迭代顺序命名做了很好的规范,其版本号的格式为X.Y.Z(又称为Major.Minor.Patch),递增的规则为:序号格式要求说明X非负整数表示主版本号(Major),当API的兼容性变化时,X需递增。Y非负整数表示次版本号(Minor),当增加功能时(不影响API)的兼容性,Y需递增。Z非负整数表示修订号(Patch),当做Bug修复时(不影响API的兼容性),Z需递增。详细的使用规则如下:X,Y,Z必须为非负整数,且不得包含前导零,必须按数值递

【Unity 学习笔记】规则瓦片和动态瓦片的应用

        上一篇笔记记录了瓦片调色板的应用,瓦片调色板常用于游戏场景的绘制,可以完全按照作者的想法绘制地图,自由度大。但是瓦片调色板也有其缺点,就是需要人一点一点地绘制。在这片笔记中,我将介绍两种新添加的瓦片,即规则瓦片和动态瓦片,有了这两类瓦片,我们就可以更加便捷地绘制地图和动画了。1.添加瓦片调色板    绘制瓦片地图,瓦片调色板是必不可缺的。首先将像素图片进行切割。如下图:    切割完成后,在瓦片调色盘TilePalette中选择createnewpalette,并拖入切割好的图片。    接着就可以开始制作规则瓦片和动态瓦片了。2.创建规则瓦片    首先介绍一下规则瓦片的功能

iOS 7 背景模式 - 不适用于 App Store(无规则适用)

为了赏金,我对GPS或音频背景模式不感兴趣,因为前者使用过多的电池,而后者会阻止使用任何其他音频,否则会面临音频中断,从而结束后台进程。我将需要一种在后台持续处理的方法,因此偶尔触发的后台模式也是不可能的。如果有某种方法可以在后台运行应用程序,甚至可以忽略Apple的规则,我有兴趣尝试一下。如果答案是VOIP,我不确定从哪里开始实现,因为我的所有研究都达到了太高的水平或失败了。我的应用程序如何能够使用VOIP后台模式在后台运行。如果没有添加任何代码,应用程序将拒绝在后台运行。我知道在iOS7中,背景模式又发生了变化。我希望能够在后台运行我的应用程序(永远不需要在iOSAppStore上

objective-c - 使用不规则形状按钮的简单方法

我终于发布了我的主要应用程序(TapPlayMMO-检查一下;-)),我现在正在努力扩展它。要做到这一点,我需要一个圆圈,里面有四个独立的按钮,这些按钮基本上是四分之一。我得出的结论是,圆形图像需要由四张图像构成,每个四分之一,但由于矩形图像形状的必要性,我最终会出现一些重叠,尽管重叠将是透明。让它发挥作用的最佳方法是什么?我真的需要一些非常简单的东西,我看过这个http://iphonedevelopment.blogspot.com/2010/03/irregularly-shaped-uibuttons.html之前但尚未成功让它工作。谁能给点建议?如果它有任何不同,我将部署到i

ios - 代码签名资源规则路径在 Jenkins 上失败,CODE_SIGN_RESOURCE_RULES_PATH

我不太关心人们如何对待以下问题。基本上听起来像是“在Jenkins上构建失败,出现ResourceRules.plist:无法读取资源”我的情况是:1)Jenkins2)我在本地使用Xcode7beta(在一个单独的分支上)3)我的队友在6.4.1中工作,对他们来说一切正常4)Jenkinsslave安装了Xcode6.4.1有些人会说“这个问题被问了数百万次”,比如here,here,here,here.但是documentation说如下:ResourceRulesSystemsbeforeOSXMavericksv10.9documentedasigningfeature(--r

ios - 具有非规则形状的 NSTextContainer 示例?

您好,我正在使用适用于iOS7的新TextKitAPI,我正在尝试生成一个具有不规则形状的UITextView。到目前为止,我在ViewController中有:-(void)loadView{self.view=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,320,548)];NSTextStorage*textStorage=[[NSTextStoragealloc]init];NSLayoutManager*layoutManager=[[NSLayoutManageralloc]init];[textStorageaddLayoutMan

Github——设置分支保护规则

一、进入仓库,选择Settings二、选择Branches,设定需要保护的分支及规则三、输入保护的分支名字,常选择第一个保护规则四、点击Create五、小贴士私人仓库有一些保护权限会受限。

1.设定开发规范、规则

因为我本身没有参与过项目架构,所以为了避免后续的开发过程中项目无序,繁杂。所以在这里我要给我自己设定一个规范。后端目前采用的就是:Net6(长期支持)+仓储模式(类似三层架构)虽然现在流行微服务,但我目前还没法自己完全去做,还得学啊!目前8的预览版已经出现,但是得申请,7的话是标准期限支持,所以这里还是选择6。仓储模式,类似三层,我在学校就是学的这个,虽然现在我完全已经忘记了……项目名称FastEasyAPI,取快速简单的意思,所以我的后端命名上面就以此为基础了。仓储模式包括服务层,程序层,仓储层。也就是所谓的三层。API程序层:FastEasyAPI服务层:IFastEasy.Service

ios - 使用 Xcode bot 构建时“没有处理文件的规则......对于体系结构 i386”

我为我的iOSXCode项目设置了持续集成,但是当Xcode机器人构建我的项目时,我不断收到很多警告。当我构建(用于运行、测试或归档)时,我没有收到任何警告。我认为这与我的项目设置有关。我的主项目中有一个“内部”项目,其中包含我需要的库。我正在为i386架构构建这两个项目,以便它可以在模拟器中运行(因此Xcode机器人可以运行测试)。确切的警告如下。我的内部项目中的每个.m文件都会收到此警告。Warning:noruletoprocessfile'[…]/CDICMessage.m'oftypesourcecode.c.objcforarchitecturei386关于此警告的大多数G

【海量数据挖掘/数据分析】 之 关联规则挖掘 Apriori 算法 (数据集、事务、频繁项集、关联规则、支持度、置信度)

【海量数据挖掘/数据分析】之关联规则挖掘Apriori算法(数据集、事务、频繁项集、关联规则、支持度、置信度)目录【海量数据挖掘/数据分析】之关联规则挖掘Apriori算法(数据集、事务、频繁项集、关联规则、支持度、置信度)一、关联规则挖掘简介二、数据集与事务(Transaction)概念三、项(Item)概念四、项集(ItemSet)概念五、频繁项集六、数据集、事物、项、项集合、项集示例七、关联规则是指:八、数据项支持度九、关联规则支持度 十、置信度十一、频繁项集十二、非频繁项集十三、强关联规则十四、弱关联规则十五、发现关联规则十六、非频繁项集超集性质十七、频繁项集子集性质十八、项集与超集支