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A4-Insecure_Direct_Object_Referen

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c++ - Direct3D 中的 Windows Phone 8 触摸位置

我似乎找不到任何关于如何在WindowsPhone8中的纯nativeC++Direct3D应用程序中处理触摸的文档。有人设法在他们的游戏中获得触摸输入吗?我在网上阅读的所有内容都与XAML/Silverlight或桌面Metro应用程序相关。微软的很多人都告诉我这个功能是受支持的,所以我知道这是可以做到的 最佳答案 我认为在某种程度上,WindowsPhone8(或Windows8)上的C++Direct3D应用程序将使用CoreWindow。CoreWindow有指针事件:http://msdn.microsoft.com/en

c++ - 如何让 boost::object_pool 线程安全?

在询问Isthereafasterheapallocation/deallocationmechanismavailablethanboost::object_pool?后,我得到反馈说这个对象池不是线程安全的。所以我写了一个ObjectFactory包装boost::object_pool并添加互斥锁:#includeusingstd::shared_ptr;#include#includetemplateclassObjectFactory{private:structSharedDeleter{ObjectFactory*m_pFact;SharedDeleter(ObjectF

c++ - 如何在 Direct2D 中创建透明位图

我需要使用Direct2D创建透明位图并使用我的设备上下文在其上绘制。ID2D1DeviceContext1*d2dContext=...ID2D1Bitmap*pBitmap;d2dContext->CreateBitmap(bitmapSize,nullptr,0,D2D1::BitmapProperties1(D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET,D2D1::PixelFormat(DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM,D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED),dpiX,dpiY),&pBitmap);d2dContext->B

c# - 有没有支持C++和C#的ORM(Object Relational Mapper)框架

我正在寻找一个允许我编写C#用户界面和C++服务的ORM。两者都需要从同一个数据库访问数据。理想情况下,我希望从数据库模式生成C#和C++类,然后我可以根据这些模式进行编程。数据库可能是SQLServer,但尚未确定。注意:我在Windows环境中执行此操作,但由于我不想深入的原因,我实际上无法使用COM,因此COM解决方案不是一个选项。这类似于这个问题:ORM(objectrelationalmanager)solutionwithmultipleprogramminglanguagesupport但是,这个问题没有得到很好的回答,我无法为此筹集赏金。 最

c++ - 如何获取指向托管 activex 控件的 <object> 标记的 IHTMLElement 指针

我有一个由FireBreath框架(http://firebreath.org)生成的ActiveX控件。我需要在托管C++插件的页面中获取对标记的引用。如果我使用NPAPI,我会使用NPNVPluginElementNPObject常量和NPN_GetValue。为了确保我表达清楚,假设我在页面中有以下内容:我想获得对插件的引用,就像我使用document.getElementById("testPlugin")时一样,除了从为该mimetype插入的activex控件的C++代码中。请注意,将id作为传递对我来说不是一个好的选择,但如果有一种方法可以从activex控件内部获取ID

c++ - Direct2D 拒绝在窗口上绘制位图,静默失败

我正在尝试使用Direct2D将128x128位图绘制到窗口上。但是,没有任何显示,EndDraw()也没有返回任何错误。这是我的WM_PAINT代码:caseWM_PAINT:D2D1_RECT_Ftestd2dbuttonrect;mainwRT->BeginDraw();mainwRT->SetTransform(D2D1::Matrix3x2F::Identity());testd2dbutton.pd2drectgm->GetRect(&testd2dbuttonrect);mainwRT->FillRectangle(&testd2dbuttonrect,pSolidBru

c++ - &decltype(object)::memfn 是误用吗?

我上过这样的课:classTest{public:boolbar(int&i,charc)//someargumentsarepassedbyref,somearebyvalue{/*...*/}boolfoo(/*...*/){}};而且我不想重复调用bar1/bar2等然后一次又一次地检查返回值,所以我写了一个宏和可变参数模板来处理这些事情#definehelp_macro(object,memfn,...)help_func(#object"."#memfn,\object,&decltype(object)::memfn,##__VA_ARGS__)templatevoidhe

c# - EndDraw() 在 Direct2D 中占用 80% 的工作时间

我在我的Direct2D应用程序中遇到了一个严重的性能问题。我利用Direct2D使用PathGeometry绘制图形以获得更好的性能并在Windows8.1中实现干净的渲染。在创建DeviceResources时,我使用Factory接口(interface)创建了PathGeometry。然后我设置图形点以在输出表面绘制我的图形。最终呈现的ImageSource将用作我在XAML中的Image元素的源。我只是按照下面的示例链接来实现我的场景。http://code.msdn.microsoft.com/windowsapps/XAML-SurfaceImageSource-58f7

c++ - clEnqueueNDRangeKernel 触发 CL_INVALID_MEM_OBJECT (-38)

我正在为OpenCL使用C++绑定(bind),当我的一个内核入队时,我得到一个cl::Error,它说-38(CL_INVALID_MEM_OBJECT)forclEnqueueNDRangeKernel.此错误未列为clEnqueueNDRangeKernel的可能错误之一.通知功能给我以下输出:CL_INVALID_MEM_OBJECTerrorexecutingCL_COMMAND_NDRANGE_KERNELonGeForceGTX560(Device0).我还没有找到展示这种行为的最小示例。在调用这个函数时,什么会导致这种错误?使用谷歌我只找到了这个answer然而。它声明

c++ - 为什么这在 C++ 中抛出 "CryptoMaterial: this object contains invalid values",但在 python 中工作正常

我正在与Mega.co.nz的API交互,使用python库作为引用,并且此代码正在抛出。私钥属于临时账户。当我只使用第一个素数时它可以工作,但如果我包含第二个素数它会抛出,但在python代码中一切正常。此代码抛出“CryptoMaterial:此对象包含无效值”//g++test.cpp-otest-lcryptopp#include#include#include#includeusingnamespaceCryptoPP;constIntegerc("1085716632638270376006277952876684336882093057659821322727847155