我已经设置了编译器/Za选项来禁用语言扩展,以便编译器严格使用标准ISOC++。这是我收到以下警告的示例接口(interface)类warningC4180:qualifierappliedtofunctiontypehasnomeaning;ignored这是关于函数返回类型中的const限定符,如果我删除const,警告就会消失,但我不想这样做,我想重新启用lanqage扩展。我的问题是:这个警告合理吗?如果不是,那么我将使用pragma禁用警告,但在此之前我想确保此警告是“误报”因为下面的类是正确的ANSIISOC++不是吗?所以警告应该被禁用?classIBet{public:
C++11标准包含一个新的附加项——thread_local说明符——它使静态变量成为线程局部的。标准的thread_local支持非平凡的类型——那些具有构造函数和析构函数的类型。遗憾的是,GCC通过作为扩展提供的__thread说明符仅支持普通类型。有没有办法在__thread之上模拟thread_local?__thread的实现非常快(相当于常规变量加两个间接寻址),所以我想避免热路径中的库函数。我正在使用GCC和Linux。不需要便携性。 最佳答案 没有。gcc目前没有能力在线程创建/销毁时为__thread东西运行cto
我很难理解为什么会收到此错误。我指的是Josuttis的STL书和其他资源,看来我在下面声明我的迭代器的方式应该有效:#ifndefLRU_H#defineLRU_H#include#includeclassLRU{public:LRU();//defaultconstructorLRU(int);//constructorwithargument~LRU();//destructor//Methods//voidenqueue(int);//adddatumtothequeuevoiddequeue();//removedatumfromthequeuevoidreplace();/
我有一个名为“Card”的类,我试图将它的一些对象存储在std::map中卡片.hpp:classCard{public:enumValueType{NOVALUE,ACE};enumFaceType{NOFACE,CLUBS};Card(constValueType&_value,constFaceType&_face);Card(constCard&_card);private:ValueTypem_value;FaceTypem_face;};以下是我存储和访问它的方式:甲板.hpp:#includeclassCard;classDeck{public:Deck();std::s
我收到此错误“输入‘Cell’的非常量左值无法使用此代码绑定(bind)到‘Cell*’类型的临时对象:classRegionHolder{public:RegionHolder(Region&Region1):m_RegionCellNOO(&(Region1.m_NOO))~RegionHolder();protected:Cell&m_RegionCellNOO;//differenceishere};但不是这个:classRegionHolder{public:RegionHolder(Region&Region1):m_RegionCellNOO(&(Region1.m_NO
请看一下这段代码:QListcontainerList;autowasAlreadyMoved=[&containerList](cItem*item)->bool{//contains(item))returntrue;returnfalse;};我在Ubuntu13.04下使用QtCreator2.8.0和Qt5.1.0。我还使用Clang3.2.1作为编译器。上面的代码编译正常(没有错误,没有警告),但是QtCreator用红线在标记的代码行下划线(就像错误一样):如果我将鼠标悬停在它上面,它会显示“声明中的重复数据类型”,我不知道这是什么意思。它是最简单的lambda,我没有发
我正在尝试使用std::async创建线程,但我不断收到错误“没有匹配函数调用‘async(std::launch,,std::string&)’”在行上ConnectFuture=std::async(std::launch::async,Connect_T,ip);这是产生这种行为的代码:#includeclasslibWrapper{public:voidConnect(std::stringip);voidConnect_T(std::stringip);private:std::futureConnectFuture;};voidlibWrapper::Connect(std
我试图了解何时实际使用了iterator::value_type。因为,迭代器的所有运算符,似乎只使用iterator::pointer和iterator::reference。问题iterator::value_type是否真的用于某些事情?附加问题:迭代器是否继承自std::iterator提出一些语义问题?编辑:要理解我为什么问这个问题,是因为我正在为一种类型的迭代器工作,pointer和reference是代理类。 最佳答案 我可以考虑在通用代码中使用它。假设您在C++11中编写一个对范围求和的通用函数。你可以把它写成tem
如何在构造函数中(在堆栈上)存储初始化列表所需的临时状态?例如,实现这个构造函数……//configabstraction.h#includeclassConfigAbstraction{public:ConfigAbstraction(std::istream&input);private:intm_x;intm_y;intm_z;};...使用这样的有状态助手类?//mysillyparserdontworry.h#include//jsoncppclassMySillyParserDontWorry{public:MySillyParserDontWorry(std::istre
让我们举一个最简单的例子:公式1:std::vectorvec;//add10E11elementsfor(std::size_tn=0;n公式2:std::vectorvec;//add10E11elementsfor(std::vector::size_typen=0;n当然,unsignedint或任何不合适的数据类型在这里都不起作用,我们必须编译x64。我的问题是:在任何情况下,第一个公式是否会导致问题,或者我们是否可以安全地始终以这种更短的表示法来编写它?如果它们很容易覆盖(x86、任何其他容器、size_type的其他应用程序),我也会对类似的设置感兴趣。