我正在寻找具有C++std::map通常实现的特征的Java类(据我所知,一个自平衡的二叉搜索树):O(logn)的插入/删除/搜索性能每个元素都由一个唯一键和一个映射值组成键遵循严格的弱排序我正在寻找具有开源或设计文档的实现;我可能最终会推出自己对原始键/值的支持。这个问题的风格类似于:Javaequivalentofstd::deque,其答案是“来自Java原始集合的ArrayDeque”。 最佳答案 ConcurrentSkipListMap是由跳跃列表(具有O(logn)性能的自平衡树状结构)支持的排序映射。一般来说,CS
我目前有一些代码在使用vector的pair.这用于存储来自XML解析的一些数据,因此,这个过程在某些地方非常慢。在尝试加快整个过程方面,我想知道从vector>切换是否会有任何性能优势。至std::map?我可以对其进行编码并运行分析器,但我想我会先看看是否能得到一个表明一些明显的性能提升的答案。我不需要做任何排序,我只是将项目添加到vector中,然后在稍后阶段迭代内容并进行一些处理——我不需要排序或任何类似的东西。我猜也许我不会获得任何性能提升,但我从未真正使用过std::map之前,所以如果不询问或编写代码我就不知道了。 最佳答案
MSVC++“实用程序”header中make_pair的定义是:templateinlinepairmake_pair(_Ty1_Val1,_Ty2_Val2){//returnpaircomposedfromargumentsreturn(pair(_Val1,_Val2));}尽管没有将参数类型放在尖括号中,但我一直使用make_pair:maptheMap;theMap.insert(make_pair("string",5));我不应该告诉make_pair第一个参数是std::string而不是char*吗?它怎么知道的? 最佳答案
我需要存储不同类型的列表vector,每个vector都由一个字符串标识符引用。现在,我使用std::map和std::string作为键,boost::any作为它的值(示例实现postedhere)。尝试在所有存储的vector上运行一个方法时,我遇到了困难,例如:std::map::iteratorit;for(it=map_.begin();it!=map_.end();++it){it->second.reserve(100);//FAIL:referstoboost::anynotstd::vector}我的问题:是否可以将boost::any转换为任意vector类型以便
将bimap转换为std::map的明显方法似乎不起作用。下面是正确/好的转换方法吗?有更好/更短的方法吗?typedefboost::bimapMapType;MapType_bimap;//Fill_bimapMapType::left_map&lmap=_bimap.left;//std::mapbmap(lmap.begin(),lmap.end());//THISDOESNTWORKstd::mapbmap;BOOST_FOREACH(MapType::left_const_referenceentry,lmap){bmap[entry.first]=entry.second
#include#include#include#includeclassX{public:X(){std::cout>ValidatorType;constValidatorTypem_validators=ValidatorType{{"some-string",[](){//validationcodestd::cout以上代码使用Xcode7.2.1和Clang7.0.2在OSX上以调试和Release模式成功构建和运行。它还使用VisualStudioExpress2013forWindowsDesktop在Windows7上以Release模式成功构建和运行。但是,在Win
我正在尝试将一个只能移动的类型插入到map中。我有以下代码:#includeclassMoveable{public:Moveable()=default;Moveable(constMoveable&)=delete;Moveable(Moveable&&)=default;Moveable&operator=(constMoveable&)=delete;Moveable&operator=(Moveable&&)=default;};intmain(){std::mapmy_map;Moveablemy_moveable_1,my_moveable_2,my_moveable_3
有没有办法按数据而不是键对std::map进行排序?现在我的代码将整个map复制到一个数组中只是为了做到这一点。 最佳答案 据我所知,std::map将为您提供迭代器,该迭代器将遍历按键排序的项目。要按值遍历已排序项目并仍然使用映射,唯一的方法是将整个集合重写为另一个映射,键和值颠倒。 关于c++-std::map按数据排序?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/399
我有以下(简化的)类(class):classOperator{private:std::map>op;public:templatevoidinsertOperand(std::stringconst&s,To=T()){op.insert(std::pair>(s,std::move(std::unique_ptr(newT(o))));}voidsetOperandsValue(std::stringconst&o,intv){op.find(o)->second->setValue(v);}};插入一个新的Operand没有任何问题。然而,当函数返回时,析构函数被调用,因此ma
在C++中实现线程安全有序(note1)映射/哈希的最佳方法是什么?又是一种快速查找的数据结构(又称队列),不同线程可以在不同线程之间进行迭代,偶尔插入或删除元素,而不会干扰其他线程的Activity?std::map不是线程安全的,它的操作也不是原子的-尽管只有擦除会使迭代器无效将整个函数包装在整个map类中并不能解决问题-您可以在那里使用松散的迭代器来指向一个节点,该节点将被另一个线程擦除。它应该锁定并防止删除,直到当前线程是唯一引用它的线程为止,或者使用UNIX文件系统样式的“悬挂但删除后仍然有效的引用”方法tbb::concurrent_hash_map设计为线程安全的,但其迭