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ACTION_DISCOVERY_STARTED

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android - 如何从 Intent.ACTION_GET_CONTENT 返回的 URI 中提取文件名?

我正在使用第3方文件管理器从文件系统中选择一个文件(在我的例子中是PDF)。这是我启动Activity的方式:Intentintent=newIntent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);intent.setType(getString(R.string.app_pdf_mime_type));intent.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE);StringchooserName=getString(R.string.Browse);Intentchooser=Intent.createChooser(intent,choos

ios - 在 Swift 中将静态方法设置为 UITapGestureRecognizer 的 Action

我正在静态方法中以编程方式创建一个UIView,并想添加UITapGestureRecognizer,它将调用我的Helper类中的另一个静态方法。Helper.swift:staticfuncshowLoadingPopUp(frame:CGRect)->UIView{lettransView=UIView.init(frame:frame!)lettapGesture=UITapGestureRecognizer(target:self,action:"transViewTapped:")transView.addGestureRecognizer(tapGesture)retur

ios - 在起点画一个矩形,然后按照我的 Action 在 Swift 中结束手势

我在stackoverflow上问了一个问题并收到了我的案子的完美答复。要获取UIPanGestureRecognizer的起点和终点,请使用代码:varview=UIView()funcpanGestureMoveAround(gesture:UIPanGestureRecognizer){varlocationOfBeganTap:CGPointvarlocationOfEndTap:CGPointifgesture.state==UIGestureRecognizerState.Began{locationOfBeganTap=gesture.locationInView(vie

android - android.intent.action.MAIN 是什么意思?

我见过很多不同的令人困惑的解释..什么意思和和 最佳答案 ACTION_MAIN被认为是应用程序的入口点。通常,它与CATEGORY_LAUNCHER结合使用。在指示应该出现在主屏幕的启动器中的Activity,或任何其他认为自己是启动器的Activity。此类“发射器”可查询PackageManager,使用queryIntentActivities(),以查找此类Activity并将其显示给用户。但是,ACTION_MAIN可以与其他类别组合用于其他特殊目的。例如,CATEGORY_CAR_DOCK与ACTION_MAIN表示当

android - android.intent.action.MAIN 是什么意思?

我见过很多不同的令人困惑的解释..什么意思和和 最佳答案 ACTION_MAIN被认为是应用程序的入口点。通常,它与CATEGORY_LAUNCHER结合使用。在指示应该出现在主屏幕的启动器中的Activity,或任何其他认为自己是启动器的Activity。此类“发射器”可查询PackageManager,使用queryIntentActivities(),以查找此类Activity并将其显示给用户。但是,ACTION_MAIN可以与其他类别组合用于其他特殊目的。例如,CATEGORY_CAR_DOCK与ACTION_MAIN表示当

ios - 在哪些函数中,如何在LiquidFloatingActionButton 的index cell 中添加action?

我使用以下代码在LiduidFloatingActionButton中创建了两个按钮单元格。privatefunccreateFloatingButtons(){cells.append(createButtonCell("firstCell"))cells.append(createButtonCell("secondCell"))letfloatingFrame=CGRect(x:self.view.frame.width-56-16,y:self.view.frame.height-56-36,width:56,height:56)letfloatingButton=create

ios - 使用自定义 SKAction 的 EaseOut Action

我有以下自定义SKAction工作,但作为EaseIn而不是EaseOut。我想让它缓和!我使用在网络上找到的各种缓动方程来更正它,但不幸的是失败了。letduration=2.0letinitialX=cameraNode.position.xletcustomEaseOut=SKAction.customActionWithDuration(duration,actionBlock:{node,elapsedTimeinlett=Double(elapsedTime)/durationletb=Double(initialX)letc=Double(targetPoint.x)le

ios - 如何在 Swift 的 Alert 中为按钮添加 Action

我是初级程序员。我正在尝试向警报按钮添加操作,但它不起作用。我只想测试警报按钮选择是否可以更改标签中的文本,但它不起作用。当然我可以很好地看到警报和按钮,但是单击按钮后没有任何反应。@IBOutletvarstatusLabelAlert:UILabelvaralertTest=UIAlertView()@IBActionfuncalertButton(sender:AnyObject){alertTest.message="Selectone!"alertTest.addButtonWithTitle("1st")alertTest.addButtonWithTitle("2nd")

swift - 如何在 0.3 秒后执行给定次数的 Action ?

letexpecation=expectationWithDescription("dotasks")foriin0...40{letafterTiming=0.3*Double(i)letstartTime=CFAbsoluteTimeGetCurrent()letdelayTime=dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,Int64(afterTiming*Double(NSEC_PER_SEC)))dispatch_after(delayTime,dispatch_get_main_queue()){lettimeElapsed=CFAbsoluteTim

macos - 右键单击 NSStatusBarButton 时调用 Action

我正在寻找一种方法来检测NSStatusBarButton右键单击(使用Swift)并调用一个操作。我目前是这样设置的:letstatusItem=NSStatusBar.systemStatusBar().statusItemWithLength(-1)funcapplicationDidFinishLaunching(aNotification:NSNotification){//Insertcodeheretoinitializeyourapplicationifletbutton=statusItem.button{button.image=NSImage(named:"myI